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Análises recentes de Spyken

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0.7 horas registradas
Game play deceaving. I give a 3/10 :/
Publicada em 13 de janeiro de 2015.
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50.6 horas registradas (16.8 horas no momento da análise)
great game i give a 9/10 for its kind
Publicada em 31 de dezembro de 2014.
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160.3 horas registradas (145.1 horas no momento da análise)
Awsome, 10/10 for its style of play.
Publicada em 31 de dezembro de 2014.
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100.7 horas registradas (99.8 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
I'm sad, realy sad. At the start, i gave 8/10. Now this game is just garbage whit a 2/10.

Befor, it was a game where you made you oponent suffer in pain for eatch object you destroy on him, a unique game were you had a permanent damage whit a weak spot.

Befor, we needed to be carful of our ship, we needed to take care of it.

Befor, we used skill and planing to defeat the oposing team. We set rols of fixers, sniper, bomber, sieger, gunner , tanker , runner, hunther, spider, hover, anti-air, troller.

Now, your ship part just repair after a few second... you just rush and ignore your ships state, because you know its not permanent. The only rol in this game is now troller. You dont need planing, you just rush whit the max damage and kill oponent, wait a few secont to fully repair and hit next target.

No more ice field war where hover destroyed slyppy tank on ice.
No more trap were spider hit you from top of the hill, almost untuchable.
No more plane bomber that tryed to evade the attack to survive.
No more medic to fix you in your desesperate time.
No more research to discover better objects.
No more untuchable sniper that can kill you from range. (you just charge, hide, heal, then kill.)
No more batle field were we figth side by side, we just rush and kill the first we see.
No more plan on avoiding damage.

This game was a unique game that we played houres for a good batle, thinking, planing , speaking to eatch other...
Now its just a crapy arcade game of the old age, where you just play less then 5 minuts in a rush batle whit no thinking and planing.

I'm just sad they destroyed a game whit so mutch potential...

Befor, the game was complete and it was replayable. Its now more a scrool arcade game that last a few minuts. Rush, heal, kill. What next? Nothing. I dont even need to take time to build a decent robot now. Just need speed and attack power.

I just feal sad that the new players will never discover the joy i had in the early game.
Publicada em 20 de dezembro de 2014. Última edição em 27 de maio de 2016.
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38.9 horas registradas (17.4 horas no momento da análise)
Le véritable esprit d'un mmorpg. Je donne une note de 9/10.
Publicada em 19 de dezembro de 2014.
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124.0 horas registradas (50.8 horas no momento da análise)
Un superbe jeu digne de la stratégie. je lui donne une note de 9/10 au total. faite gaffe a ne pas être désorganisé, ou l,enemie va en prendre l'avantage.
Publicada em 30 de novembro de 2014.
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32.6 horas registradas (26.0 horas no momento da análise)
Note général de 9/10 . Un exellent jeu. Le jeu est comme civ 5, mais en plus complexe. Les graphiques sont exemplaire. Les options stratégiques de victoire sont plus étandu. Les encienne techniques de victoir de civ 5 ne sont pas appliquable a ce jeu, ce qui rend le jeu plus intéressant. La recherche technologique est placer en forme de cercle au lieu d'être en arbre et offre des choix plus étandu. Les unitées surpuissante de la faune sauvage ajoute de l'imprédiction au jeu. L'incorporation des affinités permet une personalisation des nations, des idéologie et des unités. L'arbre des valeurs est plus modelable et cause beaucoup plus d'inpacte dans le jeu. La touche des unitées qui lévite au dessu de la mer et des cratère apporte de grand changement stratégique en fin de partie, rendant les villes imprenable en début de partie conquérable en fin de partie. Le fait de pouvoir détruire les merveille de victoire pour ralentir ou détruire la progression de l'énemi apporte une touche de chanche de victoire pour les autre joueurs.

Mais, Il y a toujours de l'instabilité avec les serveurs en ligne qui peuvent causé une désincronisation du jeu si la connection du ping des joueurs sont trop élévé. S'il y a un joueur qui quite le jeu ou se déconnecte pendant le jeu, il y a un risque de désincronisation généralisé pouvant ruiné une partie. De plus, la victoire de l'exode est bugger et peut ne pas fonctionne car les colons de la terre n'apparaisse pas ou arrêt d'apparaitre. Il est peut probable d'accomplir la victoire par contacte, car les explorateur ont seulement le temps de trouver un des signals dans une partie.
Publicada em 1 de novembro de 2014.
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18.5 horas registradas (13.3 horas no momento da análise)
Epic game where you cross ages to conquer the world over time, i give a good 8/10
Publicada em 21 de agosto de 2014.
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1.6 horas registradas (1.4 horas no momento da análise)
Good game. It has similitude whit the start of spore game. its a fun game to play for a short time. i give a note of overal 9/10
Publicada em 11 de junho de 2014.
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230.2 horas registradas (182.7 horas no momento da análise)
A good game, i recomand it. Game is a 10/10 for its kind.
Un bon jeu. Je donne une note de 10/10 pour son genre.
Publicada em 9 de maio de 2014.
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