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Análises recentes de CREEDORIUS

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8.1 horas registradas
Tolle Story und es war ein hin und her der Gefühle. Absolute Kauf Empfehlung!
Publicada em 10 de maio de 2020.
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205.4 horas registradas (62.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Was soll ich Sagen 3 1/2 tage im Besitz und 62 Spielstunden. Es ist mein erstes M&B also kann ich mich nicht dazu äußern inwiefern sich das Spiel verbessert hat oder nicht. Aber für alle Sandbox / RPG / Mittelalter Freunde lohnt sich das Spiel definitiv

Ein großes Lob an die Entwickler, seitdem ich Spiele 2 Fixes. Top!



Nun zu einer kleinen Pro/Contra Auflistung (nur Singleplayer):

+ Es gibt sehr viele Möglichkeiten zu Spielen:
als Vassal bestehender Reiche / mit einem eigenen Königreich / als Händler / als Einzelkämpfer gegen alle und einen Lord nach dem anderen Köpfen ^^

+ Sehr große Schlachten bis zu 1000 Truppen gleichzeitig auf dem Schlachtfeld :
500 gegen 500 bzw je nach größe der Armeen mit einer differenz, alle Truppen darüber kommen als Verstärkungen während der Schlacht aufs Feld).

+ Sehr viele verschiedene Truppenkulturen:
die Kulturen heißen im Spiel anders, aber als bsp. gibt es englisch, osmanisch, germanisch angehauchte Truppen, Wikinger aber auch Banditen, für jeden ist was dabei ^^

+/- einige Bugs und das Spiel müllt die Ressourcen voll was die Performance und die Ladezeiten drastisch erhöhen kann, aber nichts was ein Neustart des Spiels wieder beheben kann, die 2 Minuten Investment hat man dann schnell wieder raus und dadurch spart man sich viel ärger den man sich ersparen kann!

+/- noch keine Sprachausgabe... oder etwa doch? An und für sich gibt es noch keine Sprachausgabe und es wurde gesagt das die noch implementiert wird, naja bei einem Charakter jedenfalls war es schon soweit... Holy Sh.t habe ich mich da erschrocken...

+/- einige regen sich auf das die Königreiche sich schnell gegenseitig auslöschen und es dann nur noch 2-3 andere Königreiche gibt. Natürlich kann es je nach Spielweise blöd sein, aber wenn man sein eigenes Königreich gründet ist es eine geile Herausforderung.
Denn zum Beispiel als ich mein Königreich gegründet habe gab es noch vier andere Fraktionen, einer der mittlerweile weg ist, einer mit ner Stärke von 4800, einer mit ner Stärke von 2000 und der letzte hat 14.000.
Ich bin aktuell bei 3800. Ergo wenn es gegen den High Roler in den Krieg geht wird es ein toller und langer Kreuzzug, mit Intrigen, Schlachten, Verhandlungen und einem ungewissen Ausgang

- alle Schwierigkeitsgrade auf realistisch ist nicht ausreichend, da ist noch deutlich Luft nach oben. Klar kann man Einstellen das der eigene Charakter auf dem Schlachtfeld sterben kann, doch wenn es dann zu Banditen Hideouts geht mit einer unauffälligen Anzahl von 120+ gut gerüstete Banditen, mit gerade mal 8-9 eigenen Soldaten?
Jaaaa... die armen Karawanen und Dorfbewohner... Denn 80x die Truppen in den tot schicken und dann über den rand der Map leaven, da habe ich keine lust und Zeit zu.
Reguläre Schlachten kann man eigentlich nicht verlieren, mit der richtigen Taktik und den richtigen Truppen kann man sogar 1 gegen 3 Schlachten gewinnen. Wer darin eine Herausforderung will kann Simulieren, aber dann kann man nicht selber kämpfen (und leveln), sprich der Spielspaß daran geht verloren.

- Stadt / Burg Management...
1. Gefangene können nicht überlaufen wie wenn sie in der party sind
2. Man kann keine Nahrung oder Geld für Nahrung an Fiefs spenden sodass man die Garnison komplett füllen kann, oder das man mehr population bekommt




Bin gespannt auf den Multiplayer und was sonst noch so kommen mag ^^
Publicada em 7 de abril de 2020.
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59.3 horas registradas (2.2 horas no momento da análise)
Alles so schön wie damals <3

Nur würde ich mir Formationen wünschen wie in AoE 2, denn wie die Einheiten manchmal wie ein Haufen auf den Gegner zustürmen hat mich schon damals frustriert :D
Publicada em 20 de setembro de 2019.
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Würde gerne mehr von dem Spiel sehen leider sind die Server abgeschalten
Publicada em 22 de setembro de 2018.
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