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0.0 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 64.3 Std. insgesamt (63.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Verfasst: 8. Jan. 2023 um 15:37

主线剧情和cyberpunk差不多短, 甚至boss战的时候还没觉得是最后一战. 支线就更加乏味, 所有支线几乎都是矮人要你去开一块新地图走完线性的流程收集东西. 只能说是套着开放世界皮的线性游戏. 整个游戏里除了主角和boss活着的人只有四个. 两个是给你打造装备布置支线的NPC, 一个boss他妈还有一个人头都不知道算不算活人. 怪物种类掰着手指就数完了, 然后全都是不同属性相同的套皮怪. 能够探索的国度除了精灵和赫尔海姆其他都是凑数的. 最后约顿海姆不提. 有两个甚至是刷子图真的很恶心. 后期大部分装备升级不是刷这个图就是刷那个图. 总游戏时长估计有一小部分都是浪费在刷怪上. 火焰国度每次刷完还得从头来, 刷小怪也就罢了每次还有很长一段路要走, 一遍遍的爬相同的悬崖真的是非常浪费时间. 迷雾国度开宝箱开裂隙全都是要去刷怪拿材料, 而且还一个比一个贵. 迷宫走两遍以后就不会再有挑战性了, 明摆着耗你游戏时长. 整个游戏里不停的在走重复的路, 探索过的地方你看到有打不开的箱子就知道还要回来. 有的地方甚至要重复来三遍才能拿完宝箱. 优点在于优秀的打击感和游戏优化还是不错的.
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