8
Products
reviewed
1414
Products
in account

Recent reviews by Janteloven

Showing 1-8 of 8 entries
22 people found this review helpful
4 people found this review funny
102.3 hrs on record (72.9 hrs at review time)
Слишком негативное ощущение вызывает факт наличия цифр и показателей в игре, которые в определённый момент просто перестают работать и на что то влиять. Периодически задаёшься вопросам, а зачем они здесь? Но в таком случае игра превратится в ещё больший цирк. Складывается впечатление, что игра намерено ломает геймплей вводя элемент случайности, в виде постоянных промахов. Попаданий по персонажам при высоких показателях уклонения, а так же частых критических ударах, разрушая твой замысел. Хотя до определённо момента всё работало прекрасно. Игра как бы наказывает тебя за абуз механики, которая вшита в игру. Подразумевается, что это должно быть весело, но на деле ничего кроме раздражения не вызывает. Я прекрасно понимаю, что такое рандом в играх, поскольку играл и в худшие представителей игропрома с подобной механикой. И худшим игры делает именно такой рандом, при наличии в игре цифр и всевозможных процентных показателей. Это касается и Darkest Dungeon в том числе. Всё ещё классная игра и обязательна для ознакомления всех энтузиастов, но из-за отрицательного эмоционального опыта от ломающего игру рандома, очевидный лайк ставить никак не хочется. Это ни на что не повлияет, но поможет облегчить мою фрустрацию.
Posted 30 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
66.5 hrs on record (64.1 hrs at review time)
Game Of The Year
Posted 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
25.5 hrs on record (16.6 hrs at review time)
При долгой игре складывается впечатление, что разработчик не до конца тестил свою игру. Не могу однозначно сказать, рекомендую я эту игру или нет, но точно могу сказать, что некоторые аспекты этой игры мне не понравились и скорее вызывали раздражение и гневные слова в сторону создателя(ей) этой "замечательной" игры. Возможно во мне говорит казуал, но обычно игра по принципу камень, ножницы, бумага подразумевает контр-отряд, контр-юнит против вражеского состава армии. А поверьте, в этой игре всё на это намекает. Но когда вы доходите до лучников гигантов, который при одном выстреле сносит вам, буквально, пол отряда за выстрел, от это знатно начинает полыхать жопа. И в один из таких моментов, я и решил написать этот душераздирающий обзор своих мучений. Мало того что тебе "великолепно" генерирует карту, так ещё состав вражеских войск при высадке невозможно законтрить. Пишу этот отзыв, пытаясь закрыть финальный остров на очень сложном уровне. Если подвести мой отзыв к логическому завершению, нужно сказать так, очаровательный, но жестокий инди околорогалик, как его позиционирует разработчик, не должен вызывать тонны гнева и разрывать жопу у рядового любителя видео игр. К покупке всё же рекомендую, но из-за негативных ощущений ставить палец вверх нет никакого желания.
Posted 9 July, 2022. Last edited 9 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,231.8 hrs on record (582.0 hrs at review time)
О Dead by Daylight как о покойнике либо хорошо, либо ничего, кроме правды.

Небольшое предисловие. Перед покупкой игры, стоит задуматься, а чего вы ждёте от неё? Если вы готовы принять определённые правила "игры": возможной беспомощности играя за убийцу, с выжившими всячески пытающимися вас унизить, приседая и щёлкая фонариками перед вами. Убийц использующих грязные приёмы, занимаясь кемпингом и туннелингом. А так же определённых индивидуумов, которые при любом удобном случае, попытаются самоутвердиться в вашем профиле. Если на всё выше перечисленное вам плевать тогда смело приобретайте игру, и наслаждайтесь процессом. Но если вы слишком серьёзно относитесь к игре и видите в ней киберспортивный интерес, каждый раз побеждать, то возможно вам стоит поискать другую мейн игру, где вы сможете самоутверждаться на фоне других игроков. В первую очередь эта игра для развлечение, а не способ самоутверждения, несмотря на возможные спорные моменты. И если вы это понимаете, то проблем с выше перечисленным у вас не возникнет.

А теперь непосредственно об игре.

  • Странный сетевой код, что очень часто привод к совершенно нелепым моментам(Сервер может засчитать удар убийцы, когда выживший находится на достаточно большом расстоянии от него. Либо выпрыгнув из окна с большой высоты, можете получить удар уже будучи находясь в полёте.) Или попадание есть, но сервер не засчитал его из-за скинутых раньше досок. И это лишь малая часть проблемы. Долгие загрузки, возможно связанные с движком(Игра всё таки сделана на Unreal Engine) Постоянные ошибки приводящие к дисконнекту, с потерей прогресса, подношений и улучшений. Вылету из лобби и проч.
  • Противоречивый баланс навыков. Это уже общее мнение всего сообщества, где постоянно с каждой стороны можно услышать жалобы на тот или иной навык.
  • Игре уже пять лет и складывается впечатление, что в команде разработчиков больше комьюнити менеджеров, чем программистов, или гейм-дизайнеров. В игре постоянно появляются баги, уязвимости, которыми пользуются недобросовестные пользователи. Благо теперь, спустя столь долгое время, у разработчиков наконец появился такой полезный "рубильник", который отключит сломанное улучшение, карту и прочее. Вопрос только почему на это потребовалось так много времени?
  • Игра развивается, но скорее в визуальном стиле, добавляя в неё всё новые и новые скины, которые по моему мнению в своей большей степени мусор, а действительно красивых и стоящих скинов можно пересчитать по пальца. Но скины это всё вкусовщина. А вот что действительно создаёт проблемы геймплея, это мап-дизайн, который по хорошему нужно переработать. На картах очень часто генерируются места в которых можно устраивать бесконечные лупы, а если вам удалось этот луп прервать, то на помощь придут так удобно расположенные рядом доски и ещё доски и ещё и ещё. Это работает так и в другую сторону, есть карты на которых убийца чувствует себя очень комфортно, и если выживший не эксперт в танцах и уворотах от убийцы, то будьте уверенны лёгкие минус четыре убийце обеспечены.
  • Геймплей за выживших по своему однообразен, единственный способ как то его разнообразить придумать билд из редко используемых умений. Тогда ваши задачи в игре возможно будут немного отличать от однообразной починки генераторов. Игра в полной мере раскрывается при игре за убийцу, когда вам предоставляют абсолютно уникальную силу убийцы. Но что на первый взгляд кажется уникальным, то на деле уже было в игре. Трюкач по сути своей это Охотница, убийцы вроде Мора и Они, в равной степени копируют способности Деревенщины. Правда надо отдать должное разработчики всё же пытаются в оригинальный контент, периодически делая кроссоверы с популярными франшизами. Добавляя в игру всё новых убийц поддерживая к ней интерес, что в какой то степени помогает при игре за выживших, где вы вынуждены менять стратегию в зависимости от убийц, хоть это и происходит не так часто.

Послесловие. В игре довольно много проблем, но всё же они нивелируются, в своём роде уникальным геймплеем и хороших аналогов пока увы нет. То тут, то там кто-то пытается сделать что-то в похожем стиле, но пока такого успеха как у Dead by Deaylight не сыщет. Учитывая ход событий и то как активно поддерживается игра можно рассчитывать на долгую игру от разработчиков, в перспективе. Что будет через два или три года неизвестно, быть может игру перенесут на новый движок Unreal Engine 5 или потеряют интерес к развитию игры и будут выпускать лишь новые скины. От себя добавлю, что это мой номинант Премии Steam 2021 в категории "Любимое дитя". Желаю Behaviour Interactive победить в этой номинации. Возможно это хоть как то подвигнет их вкладывать больше усилий в разработку своего проекта.
Posted 27 November, 2021. Last edited 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
16.3 hrs on record
Добротный ремейк классической игры, не лишённый достоинств, но и имеющий свои недостатки.
Posted 25 November, 2020. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.8 hrs on record (0.2 hrs at review time)
The great game of my childhood
Posted 28 June, 2019. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
26.0 hrs on record (21.7 hrs at review time)
Лучший симулятор вора домушника

  • Хорошо подобранный сетинг, открывающий нам все прелести квартирного вора, ( если можно так выразиться ), а это подготовка ограбления. Она включает в себя слежку ( сбор информации ) за жильцами, поиск уязвимости в безопасности домов. Из мелких механик игры можно выделить взлом сейфов, аки мелкий медвежатник. Взлом разноуровневых замков, для точного описания, можно сравнить его со взломом из Skyrim и Oblivion . Взлом электронных замков и систем безопасности, представляет из себя небольшие мини игры. Эти же мини игры включены во взлом дорогой электроники украденной на деле. Угон автомобилей с последующей разборкой их на запчасти ( привет Car mechanic simulator ).

  • От более простых домов со временем мы будем переходить, к более защищённым с минимальными уязвимостями в безопасности. Для таких домов можно подобрать свою стратегию ограбления. Сделать это ночью, когда все будут спать, или же подождать когда все будут на работе, и воспользовавшись этим небольшим временным окном и ограбить дом.

  • Несмотря на казалось бы однообразный геймплей, а это сбор информации, ограбление, и последующая продажа награбленного, он не надоедает в силу своей динамичности. И тут кроется один из минусов( он же плюс ) игры, незначительный, но всё же. Это её продолжительность. Игра, со всеми ограблениями и сюжетом, займёт около 30 часов. Это не так уж много, но в сравнении со многими ААА-проектами это не так уж и мало. К тому же как я писал выше, это так же и преимущество этой игры. Она действительно проходится на одном дыхании из-за насыщенности действий.

И раз уж зашла речь про минусы, поговорим об этом по подробнее.

  • Система прогрессии .
    В игре предусмотрена система прокачки, со временем мы будем получать доступ к более серьёзным воровским "гаджетам", таких как микрокамера. Её можно прицепить на почтовый ящик объекта нашего ограбления, и сэкономить себе кучу времени, на слежку за жильцами, которое можно будет потрать например на другое ограбление. Запись проходит около суток. Но доступна она довольно на позднем этапе. Что бы прокачать этот навык, нужно будет ограбить не один дом, а к этому времени, когда она будет разблокирована половина домов уже будет ограблена и смысл ставить камеру будет не так актуален. К тому же почтовые ящики имеются не у всех домов. И эта прогрессия касается не только камеры. Пример, в одном из начальных домов есть сейф, что с ним сделать? Вскрыть? Но нам нечем, поскольку навык ещё не доступен. Что же, придётся придти в это дом позже, когда у нас появятся соответствующие инструменты. Впрочем если следовать сюжету, это не будет бросаться в глаза. Да и минус этот не существенный, но всё же иногда это будет тормозить вашу игру.

  • Вместительность нашего транспортного средства .
    В игре имеются два типа предметов, крупные и мелкие. К крупным относятся картины телевизоры, и др. Крупные невозможно поместить в свой инвентарь, поэтому нам приходится донести его до машины и поместить в багажное отделение. Но если например с крупной плазмой, или принтером, понятно почему в багажник невозможно поместить что-то ещё. Но когда средних габаритов музыкальная колонка от стерео системы занимает весь слот в багажнике, становится непонятно почему туда нельзя поместить что то ещё, когда там ещё много места для крупной добычи. Например той же самой второй колонки. Правда справедливости ради стоит заметить, что разработчики уже работают над этой проблемой и в будущем нас ждёт мини фургон. Очевидно рассчитанный на большую вместительность. Плюс в машину добавили коробку в которую можно складывать ненужные для ограбления вещи и всё награбленное, что-бы за одну ходку грабить больше одного дома.

  • Сбыт краденых автозапчастей .
    Учитывая то что в игре довольно правдоподобный разбор краденых авто, на деле продать можно только востребованные на определённых интернет сайтах запчасти, например коробку передач или покрышки. А всё остальное разбирать нет смысла всё это будет просто пылиться у вас на складе, поскольку местный скупщик краденого не заинтересован в автомобильных запчастях. Учитывая оперативность разработчиков, можно предположить что они предпринимают работу и в этом направлении.

  • Сохранения .
    Сохранения происходят только в вашем транспортном средстве, что не всегда удобно. Поскольку можно попадать в такие ситуации, когда буквально после сохранения из-за того что ваше авто припарковано на тротуаре, прохожий вызовет полицию и может случиться так что от неё вы не сможете уйти. Плюс такая система иногда доставляла мне неудобства. Хотелось бы иметь возможность отдельного слота для сохранения на своей базе. Впрочем это тоже незначительный минус и никак не вредит игре.

В завершении могу сказать, что мы имеем очень добротную игру, за которой можно неплохо провести время изучая воровское ремесло. Пока этой игре не хватает какого-то дополнительного контента, например в виде нового сюжетного DLC ( которое я с радостью и незамедлительно бы приобрел ). Свободный режим, поскольку стори мод всё же имеет свой логический конец и после его завершения игра заканчивается, а если вы не успели ограбить оставшиеся дома, загружайтесь с последнего сохранения. И возможно в будущем хотелось бы возможность модить игру самостоятельно. Создавая свои улицы и дома для ограблений, бросая другим пользователям вызов каким нибудь серьёзным челленджом.

Одна из немногих игр о покупке которой я не жалею .
Posted 22 November, 2018. Last edited 28 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
5 people found this review funny
2,449.8 hrs on record (603.2 hrs at review time)
!ACHTUNG!

  • Child with autism area
  • Autistic children play here
Posted 31 October, 2015. Last edited 31 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries