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42.9 hrs on record (42.5 hrs at review time)
No puedo decir mucho de este hermoso juego, vale cada centavo y aún más, un mundo muy intrigante, muy trabajado, se siente el amor puesto al juego en cada paso en cada detalle.
Posted 23 August, 2018.
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650.2 hrs on record (272.0 hrs at review time)
Una simple maravilla, que nunca te cansa, aún despues de 6 años de haberlo conocido con el wrath of the lamb, totalmente recomendado.
Posted 24 April, 2018.
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17.1 hrs on record
Entretenido, no llega ser frustrante... Pero eso es debido a que el juego es demasiado fácil como para ser considerado un desafío, las mejoras de las armas son minusculas y simplemente se hacen porque es "mejor" pero no es una gran decisión el que mejorar ni nada por el estilo. El sigilo no es muy trabajado, podes pasarlo con decisiones binarias:
Apretas el R3: Esta en amarillo o en rojo?
En amarillo, matar.
En rojo hacer ruido con una flecha a la nada, esperar a que este en amarillo, matar.

La escalada no es la gran cosa, pudienod cancelar la gran mayoria de las animaciones para ir saltando y subiendo más rápido.
Mientras que el primer juego abuso de los QTE (al punto de ya ser molestos), en este fueron sacados en su gran mayoria, dejando solo un contragolpe y apretar Cuadrado (o X para quien le guste el joystick de Xbox) para no caerte cuando se le safa una mano al escalar.
Es más una película que un juego, todo lugar por donde tenes que ir esta practicamente marcado (quitando el haz de luz que se ve de cualquier lado al apretar el R3), paredes donde tenes que apoyarte y hacer ese otro salto en pared para seguir subiendo estan todas marcadas con unas manchas blancas, desde el inicio del juego.

No lo recomiendo a su precio original en ningún caso, lo disfrute ya que me lo dieron en Humble Bundle junto con otros a un precio barato. Pero para un juego de $650 (60 U$S) lo único que tiene es gráficos... y culos.
Posted 16 December, 2017.
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952.7 hrs on record (225.5 hrs at review time)
Early Access Review
Enviciante, gratis/barato, se ve el amor y las ganas de continuar mejorando el juego
Posted 23 November, 2017.
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42.7 hrs on record (26.5 hrs at review time)
Hermoso juego del "estilo Commandos", personajes carismáticos, bastante distintos entre si, escenarios detallados y muy bien hechos, en lo único que puede pecar... es que podría ser un poco más dificil si lo comparamos con los Commandos (aún no finalizado, análisis con 2 misiones faltantes, todas las misiones en dificil desde el primer momento), estaría bueno tener una dificultad más, no digo que sea más dificil por diseño, si no que tenga algo un poco más exigente para los que aún en dificil, no lo sienten como tal, más patrullas o más limitaciones (para esto el juego posee insignias siendo algúnas muy complicadas de conseguir, he intentado tener al menos 7 en todos los niveles, dejando las de speedrun para otro momento ya que estos no son mi fuerte). Por esta falta de dificultad el juego se siente un poco corto, ya que no te encontras mucho tiempo viendo como lograr tal u otra cosa.

Sigo totalmente sin arrepentimientos de haberle dedicado el tiempo que le dedique, lo disfrute siempre y lo seguire disfrutando hasta tener 8 de las 9 insignias en todos los niveles. Muy recomendado y si saliera un DLC con más misiones, o un segundo juego, estoy seguro de que lo compraría.
Posted 17 November, 2017.
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4.7 hrs on record
A comparación con el primer juego... es mierda, tenía pensado hacer esta review despues de terminar el juego, pero morir por caminar contra isaac ya me pareció demasiado.

El juego es demasiado repetitivo (y eso que intente matar de toda forma que se me ocurrio, como hacerlos resbalar por el agujero del ascensor, mezclando drogas, saboteando una cocina, un lavarropas y aquellas que el juego te muestra con camaras especiales), la pistola de clavos es absurdamente fuerte.
El sigilo es estúpido. Esta mal optimizado en varias zonas haciendo que caigan los fps drasticamente.
Tanto las puntuaciones como el "árbol" de habilidades les falta detalle, ya que es dificil de entender si realmente estas haciendo algo más que subir puntos para tener otras habilidades (cada una tiene 3 puntos, en los cuales no hay diferencia notable). Las puntuaciones literalmente no generan interes, por más que saques muchos puntos o al contrario tengas puntos negativos.
El manejo del personaje es torpe, no podes saltar, y por eso muchas veces te podes quedar atascado entre cuerpos u otras cosas. Para interactuar con objetos tenes que estar muy cerca y apuntar claramente ya que muchos tienen varias partes.
El inventario tiene un limite, que claro tendría mucho sentido siendo que todo lo lleva un nene sin mochila ni nada en que guardarlo (aunque podrían haber inventado alguna razón argumental para que pueda llevar tantos objetos). Esto no debería generar mucho problema, pero se hace frustrante tener que andar tirando las llaves que ya no necesitas manualmente desde el inventario ya que no se pueden arrojar como el resto de los objetos porque no tenes más espacio en el inventario. Para evitar esto muchos objetos se pueden combinar y ocupar menos espacio.... pero si los queres separar y romper y estas en el limite de objetos, aparecen los primeros de la mezcla y el resto desaparece de la faz de la tierra, no caen al piso ni se resetean en el mapa, simplemente desaparecen.
Luego despues de todo esto tambien hay otras cosas estúpidas o raras, como poder arruinar un transplante al corazón con una bolsa de sangre envenenada encontrada en el mismo hospital... si esto generara una distracción, una investigación, que aparezca la policía o cualquier otra cosa luego de la muerte del afectado no tendría ningún problema, pero el corazón simplemente explota, matando al paciente y a los 2 doctores.

El juego abusa de la slowmotion, lo cual impide cosas como usar la pistola de clavos repetidamente, ya que al efectuar cada disparo el juego se relentiza y hace más complicado el disparar (y eso que el apuntado ya es incomodo), muchas veces el juego se relentiza aparentemente sin ninguna razón para mostrarte que conseguiste un asesinato, probablemente la ia caminando directamente al fuego.

Y casi me olvidaba, muchas veces los sonidos de las conversaciones y de clips del juego se mezclan (por lo que se hace muy complciado de entender, ya que los subtitulos se intercalan y escucharlo es aún más complicado), ademas de subtitulos puestos por proximidad por lo que si encontraste cierta escena en una posición lejana a alguna de las personas solo podras ver los subtitulos de 1 (no es gran problema si sabes ingles, pero es molesto).

En resumen, no comprar este juego. Si tienes muchas ganas de jugarlo, espera una buena oferta, como yo hice que lo consegui a 1 dolar... y aún así, pienso que fue dinero mal invertido.
Posted 30 August, 2017. Last edited 30 August, 2017.
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6.0 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Juego repetitivo, con poca variante, que simplemente recompenza velocidad. Me alegro de haberlo conseguido por 2 dolares y nada más. Los jefes tienen 2 movimientos y 1 más cuando tienen menos de media vida (al menos en la dificultad normal, la única que voy a jugar). Lo único que me gusto, fue el nivel de Call, solo porque me cae bien.
La personalidad de cada uno podría haber sido interesante, pero en definitiva no se nada de ninguno, no hubo mucha historia en el juego.
Posted 2 August, 2017.
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17.8 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Voy jugando tan solo 4 horas... pero me sobra para saber que este juego es super recomendable, tuve todo tipos de momentos en este tiempo de juego, desde el momento "aaah, con esto puedo hacer esto" al "La pu' que te parió". El arte es hermoso al igual que la banda sonora. Me senti permanentemente desafiado para superar los obstáculos, esto puede ser porque estoy jugando en dificil, pero lo dudo.
Posted 27 July, 2017.
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87.3 hrs on record (19.8 hrs at review time)
Despues de unas largas 13 horas de aprendisaje constante logre ganar al jefe final casi sin recibir daño... solo para despsuess empezar el juego plus y morir cruelmente por unos mobs cualquiera de 3 hits... Hermoso
Posted 8 July, 2017.
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78.0 hrs on record (25.9 hrs at review time)
Hermoso juego, tal como el primero, sin contar algunos cuantos bugs de animaciones y 1 solo crasheo, no encontre nada para criticarle. Ahora es momento de darle la oportunidad a los MODs para rejugar un practicamente nuevo, hasta que salga nuevo (y)
Posted 25 May, 2017. Last edited 25 May, 2017.
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