meetnik
Руся Еникеев
 
 
No information given.
Currently Offline
Artwork Showcase
Еще один ч/б портрет дорисован
54 13 1
Rarest Achievement Showcase
Salien Stats
Level Reached
5
Bosses Fought
0

Experience Earned
17,805
Review Showcase
17.5 Hours played
Пропахшая нафталином театральная щидевральная стрелялка, почитаемая жертвами агрессивной рекламной кампании

Вот бывает такое, что выходит игра - все хвалят, но на пробу не цепляет совершенно. Первые уровни попробовал и забросил. Потом превозмогаешь и начинаешь проходить спустя десятилетия. И хочется плеваться во все стороны желчью - не могу проходить, пощадите. Это же шедевр - говорили они. 10 из 10 пели другие. Как грустно, что в этом продажном мире столько продажных и ведомых мнений лишь по первым минутам. Хотя даже первые скриптовые минуты становятся мучением
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2541881111
Один совет - не играйте в эту игру даже на нормале. Берите лучше лёгкий режим. Даже нормальный режим - истинное мучение и радость мазохиста. В глаза бы посмотреть всем тем существам, которые с пеной у рта нахваливают эту посредственность. За всю игру была тьма порывов бросить прохождение... Но какая же она, паскуда, длинная...

Это жёсткая игра из 2000-х со всеми болячками самых худших стрелялок. И ведь был уже пройденный Stalker, который даже в недоделанном виде уделывает этот биошок в лёгкую. И ведь везде есть прокачка оружия, вместо плазмидов артефакты, шикарный инвентарь с боёвкой, антураж действительно атмосферного постсоветского пространства. И как долго откладывалось прохождение биошока. Была просто куча сомнений в искренности тех, кто нахваливал игру. Самые худшие ожидания подтвердились...

Боевая система
Начать лучше с одного из гнилых элементов игры - системы боя. Здесь она построена на основе третьесортных стрелялок, когда при удалении в глубину леса становятся толще враги. Не спасает ни прокачка, ни плазмиды. Любой статист пустозвон наваливает чахлому ханурику в лице главного персонажа по самые гланды. Любое оружие здесь как будто нарочно занижено в параметрах для увеличения длительности игры.
ДА БОЖЕ, ЗДЕСЬ ВСЁ СДЕЛАНО НЕКОМПЕТЕНТНЫМИ РАЗРАБАМИ НА УВЕЛИЧЕНИЕ ДЛИТЕЛЬНОСТИ ЭТОЙ КРИВОЙ И ПРОХОДНОЙ ИГРЫ!!!
Реакция на попадания у врагов просто нулевая. Хоть в лицо им дробью заряди и они всё так же будут весело бегать и улюлюкать над обсосом в лице главного персонажа. Такое ощущение, что разрабы просто захотели поиздеваться или их продюсеры захотели поиздеваться.
Но по итогу от боевой системы или даже подобия боевой системы хочется плеваться.

Так нахваливаемая атмосфера... А есть ли она?
Итак, здесь антураж подводного города с так любовно перенесённого из буржуйских 50-х гротеска и преувеличений. Иногда здесь даже проскакивают готические стили в духе Бэтмэна от Тима Бёртона. Но это опять же не комплимент. Здесь всё настолько вычурно, нерационально и неэффективно, что только задаёшься кучей вопросов в логике дизайнеров этого места. И вообще как этот Раян загнал сюда гастарбайтеров для постройки такого города. Сомневаюсь, что к 40-м годам вообще было реально воплотить эту амбициозную идею.

Персонажи нарочно театральные и постоянно переигрывают, что рушит вообще всю атмосферу хоть какой-то серьёзности. Происходящему не веришь ни на секунду и всё напоминает какую-то карикатурную постановку от худших режиссёров. (Дайте кто-нибудь этому режипсёру в морду от всей души)

Кое-что взяли из Жюля Верна, но опять же игру это не спасает. Вместо любования игрой хочется пробежать поскорее все эти пустые корридоры без души.

Монстрятник
А тут тоже особых откровений нет. Тупо самокопированием напихали одинаковых болванчиков, которые всю игру будут нервировать игрока и оттягивать время. Притом у этих врагов есть даже защита от определённых атак игрока, что особенно бесит. Враги быстрые, а главный персонаж даже бегает со скоростью ползучего мешка картошки. Да что там говорить - тут враги даже по потолку бегают, обладают бесконечным боезапасом, лютой скоростью и агрессией. Притом их кучи одинаковых без какой-либо уникальности или идентификации. Только большие папочки выделяются из этой толпы за счёт своей некоторой нейтральности при отсутствие атаки со стороны игрока. Боссы здесь тоже довольно нелепые и скучные.

Игровой процесс
Это самое нудное, что есть в игре. Постоянно с этажа на этаж делаешь одно и то же. Ковыряешься в комнатах на предмет плюшек. Освобождаешь либо поглощаешь сестричек с предварительной нейтрализацией Мистеров Пузырьки. Пытаешься выжить против сплайсеров. Ковыряешь технические приспособления в качестве хакера для снижения стоймости предметов или для перевода туррелей с камерами на свою сторону. Постоянное "принеси подай" из уровня в уровень. Иногда хочется бросить либо тупо пробежать игру, но сдыхаешь на каждом шагу.
Есть даже несколько странное и нелогичное решение с вита-камерами, которое вообще необъяснено с позиции мира игры. Это что клоны главного персонажа там вылезают? Как это работает???
Мини-игры по взлому все одинаковые и состоят из проводки труб для течения воды. Как это связано со взломом КАЖДОГО устройства - непонятно. Устройства разные, но тип взлома один.
Настройка плазмидов и улучшений так себе и просто тупо берёшь самое полезное.
К тому же у игры отсутствует перевод на русский, облачные сохранения, карточки, достижения и вообще мотивация в это играть ввиду выхода ремастера и уж тем более покупать.
Техническая сторона
Игра запускалась по классике на рекомендованной системе Windows 7 и встречались лишь мелкие баги вроде застревания персонажей, по несколько раз активных областей для поиска, непроходимых мини-игр. Но застреваний особых не было.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2541882760
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2541881791

Визуальная сторона
В плане красот игра особо не порадовала, не смотря на Unreal. Авторы слишком злоупотребляют со всяким блюрами и дымом, из-за чего картинка становится мутной и не всегда различимой.

По итогу это жутко переоценённое поделие, которое очень тяжело было проходить. Напоминает неприятную работу с рутиной сантехника, где ковыряешься в сточных фекальных трубах и постоянными пинками от насмехающегося коллектива. Но хотелось бы разрабов посадить за эту игру на сложном режиме без вита-камер и за каждую смерть по 10 пинков железным водолазным сапогом по их мягкому месту

Если действительно хочется побегать в стрелялке с аугментациями, то лучше выбрать Deus Ex - HR. Эта игра была пройдена полностью и заслуженно считается играбельной с шикарной атмосферой нелинейного игрового процесса.

А конкретно Биошоку отлично бы подошёл жанр симулятора ходьбы - мир ничего не потеряет, зато игрок избавится от рутины по зачистке локаций от однотипных монстров из убогого оружия. К тому же, ввиду выхода ремастера, над этой версией уже не будет производиться никаких обновлений - есть некоторые баги в мини-играх, а также застревания врагов текстурах, ошибки некоторых скриптов (когда сестричка на последних уровнях застряла за вывеской, что помогло сначала зачистить локацию и потом провести сестричку)
Favorite Game
Screenshot Showcase
А на этом агрегате игра очень даже простая.
18 5
Completionist Showcase
Featured Artwork Showcase
Ну вот теперь-то точно Высоцкий, хоть и не в особо популярном образе.
30 17 1
Awards Showcase
x12
x68
x11
x17
x27
302
Awards Received
19
Awards Given
Recent Activity
3.6 hrs on record
last played on 12 Jan
0.7 hrs on record
last played on 12 Jan
0.3 hrs on record
last played on 12 Jan
1.Sokol 31 Dec, 2024 @ 8:21pm 
С новым годом 🤟🎮😎🍰🤟
sergey ulasovskaya 31 Dec, 2024 @ 2:40am 
С наступающим Новым годом! Пусть 2025 будет самым счастливым и мирным годом! Здоровья счастья и добра!:104::104::104:
Skrayer 30 Dec, 2024 @ 10:39am 
★.•°*”˜˜”*°•.¸☆ ★ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
☆╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ★ ★ ★
★║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
☆║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ NEW YEAR ☆ 2025:sakurasanta::wintersnowman2023:
★╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝ ¥☆★☆★☆¥★☆★☆¥★☆¥
☆°*”˜.•°*”˜.•°*”˜ ˜”*°•.˜”*°•.˜”*°•.°*”˜.•°*”˜.•°*”˜ ˜”*°•.˜”*°•.˜”*°•.
ALF 21 Dec, 2024 @ 6:08am 
слипоны
LampyCat 20 Dec, 2024 @ 11:27pm 
Спасибо, за самоцветы что-то запамятовал! Буду пользоваться
🔥Emperor Pyromancer🔥 14 Dec, 2024 @ 10:04am 
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬛⬛
⬛⬛⬛⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬛⬜⬜⬛⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬛⬜⬜⬛
⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛🟦🟦⬛🟦🟦⬛🟦🟦🟦🟦⬛🟦🟦⬛🟦🟦⬛
⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛🟦🟦🟦🟦🟦⬛🟦🟦🟦🟦⬛🟦🟦🟦🟦⬛⬛
⬛⬛⬛🟥🟥⬛⬛⬛🟥🟥🟥🟥⬛⬛🟥🟥⬛⬛⬛🟥🟥⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛🟥🟥⬛⬛⬛🟥🟥⬛🟥🟥⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛