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12.8 hrs on record
Early Access Review
如果没有小伙伴一起就不建议入,但是有小伙伴也就让这游戏显得没那么垃圾一点而已;
BUG很多,一些会导致关卡无法继续(派对怪一直盯着不放),一些则是增加点惊吓(比如蜘蛛怪卡在门口旁边,以为它走远了出门直接被抓),一些则是降低游戏难度(比如把怪物卡在转角,但仅限多人有用);
所谓的随机也就是你死后把开关随机分配一下,一些关卡甚至随机都没多少,酒店关多人游戏时记下的密码甚至到了单人还能继续用;
前期亮眼的谜题很少,到中期就可以感受到明显没用心设计,重复度越来越高越来越无趣还把路加长,搭配那比几年不出门死宅还糟的体力完全就是在折磨玩家,尤其划艇区域的解谜也就你躲着个大怪开阀门,去掉大怪就是你绕一圈就能解决的事情结果硬生生堆了三次重复开几个阀门(另外这区域多人别急着爬楼梯记得等小伙伴,不然就是黑屏无限重复攀爬声等小伙伴全来了才能进入读条);
最后能不能把那该死的爬回旋楼梯删了,还嫌我不够恶心没吐出来么.
Posted 22 March, 2024. Last edited 22 March, 2024.
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54.7 hrs on record (6.0 hrs at review time)
剧情算不错的,但游戏性真的一坨,想出完美结局一些任务NPC必须反复看同样的对话看好几次才能触发剧情的人真的该拖出去阿鲁巴到残为止,遇到时没多对话几次触发剧情错过就不在,重来一次依然卡千食鬼战斗BUG,只能靠秘技过,然后这次没注意先做救人任务,再去时徐庶已经因剧情原因离去,直接把支线卡死无法完美结局,想想要重来几十个小时的折磨(是真的折磨,各种不讲理的迷宫绕来绕去甚至一点收益都没纯坑时间的假路)就直接剧情模式看完剧情了,而且这之后的剧情还用了一个小时才看完,这分量塞的是真的足,也明白当年我为啥每次都玩不完这游戏了.
Posted 18 December, 2023. Last edited 2 January, 2024.
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58.7 hrs on record
现在看虽然剧情很多问题,但至少把故事讲完了,就是结尾太敷衍了点,随随便便就打发了的感觉
Posted 18 December, 2023.
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8.6 hrs on record (7.5 hrs at review time)
官方还是很聪明的,别看一副甩锅临时工哭穷的样子,实际这游戏也就勉强值24.5元,搭配一二代卖还能再赚一些,肉鸽元素几乎没有,永远是一样的地图一样的敌人,招式都不带改的,所谓的肉鸽元素也就让你选择武学和天赋,但在各种限制下想玩得舒服可选的也就那几样,再假模假样的让你选择下关卡和BOSS,唯一有点意思的也就看撒狗粮拌嘴的各种梗了,长时间反复刷同样的关卡敌人攒那该死的回忆点和关键钥匙真的只是纯拖时长,实际的游戏内容撑死1小时,还有那该死的H键改难度能不能换个键,不小心按到G直接就进去了
Posted 14 December, 2022.
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0.0 hrs on record
4个DLC里玩得最舒服的了,不管是摇滚比赛还是料理比赛难度都不是很大,唯一的遗憾就是没能亲自体验有100个铃仙的比赛,结束后才拿完美演唱会成就达成全成就,演唱会变得有点挤,真的打算出到DLC5的话,场地会不会有点不足呢?
Posted 21 November, 2022.
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0.0 hrs on record
挑战最高难度可以一次解锁全部徽章,一个个打上去的我傻爆了,L难度运气成分占比有点大,得拿着菜单一直翻找遇到相近的词条还得全开避免出问题,乐趣反而不是很足
Posted 21 November, 2022.
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0.0 hrs on record
河童的电话是个神器,不用到处传送去找NPC了,得到佛跳墙后魔理沙只要敢喊要加冰饮料我就敢上佛跳墙+十四夜,反正她也喜欢不是么~
Posted 21 November, 2022.
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147.5 hrs on record (106.3 hrs at review time)
游戏很不错,但是窗口化下不知为何右边一块鼠标一直点不到,只能使用键盘去点,全屏倒是没问题;魔理沙大招在配置比较不好的笔记本上卡顿严重,关了符卡都显示这大招有点多余;购买东西时左下角显示获得物品有点多余,容易挡住物品数量;随着DLC增多,菜品数量增多后开店菜单选择需要加个筛选了
Posted 21 November, 2022.
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59.8 hrs on record (52.9 hrs at review time)
育碧拿土豆做得服务器,这游戏拿狗屎做得服务器,没那能耐就别做全程联网的垃圾出来恶心人好么
Posted 28 October, 2022.
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0.0 hrs on record
不知道官方有没有发现,记录歌曲分数的MusicBox不会上传云存档(台式机和笔记本来回玩发现这份存档不同),并且其实是有即时存档的(演奏完歌曲这份存档会即时更新最高分数),不过非正常关闭丢失分数的话想拿回分数需要再次演奏完一次歌曲,即使啥都不干0分结束,但是之前打过一次分数就会出现排行榜同时存在两个小脆骨然后取最高分数结算,开新档并将这份存档放进去,听完普通和困难后0分结算完所有歌曲也能拿回分数取得金牌,那么我要干的也就很简单了,原谅我这个手残吧
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这DLC说实话更适合另外做一个游戏然后进行联动,目前要存档就得牺牲一天时间啥都不干,有事件还没法跳,前期左右键操作加上宽松的判定大大方便了我这种OSU苦手,即使在误会1万分的情况下也能反复记住节奏打满,到了游戏开店时间都不自觉敲鼠标,而且貌似不到8500也能S判定拿金,但在后面歌曲难度骤升,看着密密麻麻的音符人都晕了,硬着头皮打一下午,发现界面开始扭曲挪动,眼睛看近处也在扭曲,赶紧去休息了一阵子才慢慢恢复,只能说实在不适合我这种只想来开店简单敲几个音符的手残.
Posted 10 October, 2022. Last edited 13 October, 2022.
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A developer has responded on 12 Oct, 2022 @ 10:18am (view response)
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