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9.1 ore in totale (5.2 ore al momento della recensione)
良い点:短時間(1~2時間)でクリア&すべおめ可能
悪い点:無し
成長曲線が秀逸で飽きる前にクリアできる
もっと遊びたいと思っているうちに終わるところがニクい
Pubblicata in data 7 ottobre.
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15 persone hanno trovato utile questa recensione
540.9 ore in totale (451.8 ore al momento della recensione)
ナーフによるバランス調整。
プレイヤーはアップデートの度に忍耐力が試されます。
支援武器のアップグレードには莫大なトークンを必要としますが、初期のミッションで得られるそれはごく僅かです。
高難易度では多くのアップグレード用トークンを獲得できますが、既に強化を終えた高難易度プレイヤーには無意味です。
調整次第では夢中になれるゲームなのに残念でならない。
Pubblicata in data 11 settembre.
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4 persone hanno trovato utile questa recensione
939.0 ore in totale (1.2 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
良い点
わかりやすい
毎回違ったビルドで飽きない
どのビルドでもそこそこ戦える
敵をよけるのが苦手な人も恒久アップグレードでごり押しできる
すべおめが容易

悪い点
リトライ時の恒久アップグレードがもう少し上げやすいとよかった
地形に工夫が欲しい
序盤が退屈

総評
直球で楽しい。大好き!
値段以上の価値があります。300円!
アップデートで今後も遊べる!
Pubblicata in data 1 febbraio 2022. Ultima modifica in data 19 febbraio 2022.
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4 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
4,955.4 ore in totale (42.0 ore al momento della recensione)
4:1の非対称型対戦です。
このゲームはFPSのように高度な操作技術は必要としません。
その代わりに情報と判断が結果に直結します。
修理、援護、救助、逃走、妨害等。正しい判断を続けることが勝利や高得点に繋がります。

とはいえ未プレイの方や初心者には何が最善とか難しいことは考えず、命がけのプレイを存分に楽しんでください。
いきなりwikiで回答を求めたりせず、実際自分が殺人鬼に追われたつもりで大いに恐怖と絶望してください。
ぜひ自分の心音の高鳴りを感じていただきたい。
Pubblicata in data 4 ottobre 2020.
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17 persone hanno trovato utile questa recensione
21.8 ore in totale (10.8 ore al momento della recensione)
ライトゲーマーや子供でも気軽に遊べるコミカルなTDです。
良い点
・日本語。説明もわかりやすい。
・成長要素あり。今まで困難だったところもプレイしていれば有利にすすめるようになる。
・難易度選択あり。低難易度はTD初心者や初見でも最終マップまでクリアできる。
・進行速度を調整できる。序盤のだるい部分も短時間で進行できる。
・派手な演出で爽快感がある。
・マップクリア後にエンドレスモードを選択でき、気軽に限界を試せる。
悪い点
・成長要素が多いため全部強化するのに多くのプレイ時間が必要になる。(課金で短縮できます)
・強化ツリーの振り直しにコストがかかるため、他の選択を試しにくい。(最終的には全て埋められます)
Pubblicata in data 1 febbraio 2020.
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2 persone hanno trovato utile questa recensione
7.3 ore in totale (0.1 ore al momento della recensione)
キャンペーンをプレイしようとしたらHalo:Reachをインストールしろと表示されて遊べませんでした。
急激に冷めて返金申請しました。
後から知ったのですが遊ぶ方法があるようです。
買った方は諦める前に調べてみてください。
はっきり言ってオススメです。Reachのキャンペーンとファイアファイトはシリーズ中最高です
コンソール機でアチーブコンプするほど遊んだので間違いありません。
Pubblicata in data 4 dicembre 2019.
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8 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
6,847.0 ore in totale (46.6 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
良い点
・アップグレードできる要素が多く、どのアップグレードもパーティーの戦力を大幅に底上げできるため、単調なエリア周回でもより深いエリアまで進めるようになるから飽きない。
・無課金でも十分進行できる。
・全滅してもペナルティが無いため、雑なプレイでもOK
悪い点
・キャラのレベルアップが手動なため、定期的に操作しないと先に勧めない。

現時点で成長の壁にはぶち当たっていないため楽しめています。
「ながらプレイ」としてはとりあえずお勧めです。
Pubblicata in data 11 novembre 2019.
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15 persone hanno trovato utile questa recensione
68.3 ore in totale (36.9 ore al momento della recensione)
G5に興味を持ってここを読んでくれた方へ
今すぐお勧めしたい人
・過去作をプレイして登場人物にとても愛着がある人(HALOファンならアルティメット・エディションも!)
・競技プレイヤー(階級やメダル等やりこみがいあります)
・HORDEジャンキー(ガチャが無くなり狙って育成できるようになりました!)
・フレンドが買った!という人(coopは3人で遊べる!)
セールを待ったほうがいい人
・シリーズ初プレイ組(ストーリー内容についていけません)
・実績狙い(多くはやりこみ系です)
Pubblicata in data 17 settembre 2019.
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39 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
29.1 ore in totale (2.0 ore al momento della recensione)
Diabloのネクロマンサーとほぼ同じ。
ミニオンを敵にぶつけて、自分は魔法や援護をします。
雇用コストの範囲内で雑魚を大量に連れまわしたり、大きめのミニオンを少量組み入れたりできます。
ミニオンの編成バランスで進行が容易になることも。
良い点
・難易度が低くさくさく進む。
・敵も味方も攻撃力が高いので、団体戦でもすぐに掃討できる(される)。
・waypointで町とダンジョンの往復が楽。
・マップは狭いので迷わない。目的地も親切に表示。
・日本語。
悪い点
・装備のドロップがゴミばかりで、店を育成して金で買う。ハクスラらしくない。
・レベルがなかなか上がらないので成長の楽しみが薄い。
・スキルがアイテム依存なので、何かに特化するような選択肢が無い。
・ミニオンの回復まで考えるとだるい。
・ミニオンに細かい指示が出せないので、無駄に被弾しまくる。
・基本一本道&お使いミッションなので楽しくない。
Pubblicata in data 16 maggio 2019.
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26 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
12,690.2 ore in totale (156.0 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
クリックゲーとFPSの融合
って聞くと面倒くさそうと思うだろうけど、全くそんなことはない
このゲームはBOTとマクロとAIが優秀
更に、当たり前のように「無敵モード」と「自動移動」がある
普通にFPSみたいに攻撃できるけど、自動進行に任せてしまおう
プレイヤーは武器やBOTのアップグレードだけ考えていれば良い
このゲームの目玉要素はマルチプレイ
勝手に他人のマップに乗り込んで一緒に撃つ
まあ大抵他のユーザーもマクロ進行で放置なんだけどね
強いプレイヤーに便乗OK
武器はオプションがたくさんあって、いくつか組み合わせて使う
速射&範囲攻撃&貫通とかそれぞれ強化できる
リセット時のトークンは強化だけでなく序盤のだるい進行を短縮することもできる
有料だけど作り手がプレイヤーを楽しませようとする気持ちが伝わってくる
買い!
Pubblicata in data 25 dicembre 2018.
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