Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
bind X "cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairalpha 250; cl_crosshairgap -1; cl_crosshairdot 0"
cl_bob_lower_amt "5.000000"
cl_bobamt_lat "0.100000"
cl_bobamt_vert "0.100000"
cl_bobcycle "0.98"
r_dynamic 0
bind "w" "+forward; r_cleardecals 1"
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals 1"
bind "s" "+back; r_cleardecals 1"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals 1"
] cl_crosshairsize 3
] cl_crosshaircolor 4
] cl_crosshaircolor_b 255
] cl_crosshaircolor_g 255
] cl_crosshaircolor_r 255
] cl_crosshairthickness 0.5