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기록상 2.8시간
I really wanted to like this one, but nothing clicked for me. The combat feels too simple, backtracking turns into a chore (and it’s punishing with the timer—yes, I know it can be disabled, but that defeats the purpose), and the characters have zero charisma. For me, this game is just overly hyped.
2025년 8월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 0.4시간
Completed the game without using shift lol
2025년 8월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 110.9시간
Eu teria mais horas de jogo se a performance não fosse tão péssima. É um ótimo jogo, porém ter que usar DLSS pra conseguir rodar a 60fps com uma 3080ti é ridículo.
2025년 6월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 42.7시간 (평가 당시 1.7시간)
Yes, the gameplay is good (seriously), and a PC port launching in 2025 without bugs or major performance issues is a miracle — but they did it.

Playing with a 3080ti in 3440x1440 resolution, ultra settings with dlss auto. I'm getting around 100fps.
2025년 6월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 8.1시간
Awesome and addictive little game.
2025년 6월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 366.0시간
Esse jogo é maravilhoso! Se eu tivesse dado ouvidos ao hate que ele sofre na internet eu teria perdido de me apaixonar pela franquia.

Eu já tinha alguma experiência com MH por ter jogado um pouco do Tri(Wii) e do Worlds(PC), mas o Rise foi onde me apaixonei pelas caçadas. O ritmo frenético do jogo e as várias possibilidades de builds diferentes são o ponto forte.

O gráfico não é o ponto alto, mas é bem carismático e acaba deixando o jogo "clean". Joguei o Wilds depois do Rise e confesso que senti falta da apresentação simples do Rise, e de poder jogar em1440p e 144hz, sem nenhuma firula de upscaling e ray tracing.

O sistema de wirebugs e as skills de silkbind permitem a você jogar em um estilo que se adapta a você, sem ter que necessariamente se adaptar a um só caminho de build "meta". A expansão Sunbreak adiciona ainda mais possibilidades e em certo ponto fica até complicado de pensar em como deixar a build melhor, pelo tanto de skills e decorações possíveis. O jogo também tem um sistema de craft de armadura e decorações no estilo "gacha" pra tentar deixar o set perfeito, mas não é necessário lidar com isso se você for um jogador casual que só quer terminar o game.

Um ponto muito forte desse jogo é poder jogar todas as missões junto com um amigo desde o começo do jogo, sem ter que ter feito as missões solo primeiro (World), ou ter que lidar com o sistema horrível do Wilds.

Não faz muito tempo que joguei, mas já sinto uma nostalgia extrema quando entro no jogo e ouço o tema da vila inicial, que me dá uma sensação de conforto e felicidade pelas horas que passei jogando essa pérola.
2025년 5월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 5.7시간 (평가 당시 2.0시간)
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This is a great game overall, with a lot of content and personality.

Currently, there are four championships to choose from and a lot of cars (I can't remember how many). Every car has different characteristics and driving styles, which I found very pleasing in a racing game. I commend the developers for putting effort into this.

Each championship has a different co-pilot. They have distinct personalities and will make comments about your driving, which can be disabled in the options if you prefer.

In the first races, I found the way the car moved a bit strange, but after a few minutes, I got the hang of it and started to really enjoy the feel of the game. So far, I’ve finished the German championship (I can't remember the name) and found it a bit easy even on hard difficulty, but very enjoyable and addictive.

The game has a lot of content, is fun, and even at full price, I highly recommend it!
2025년 1월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 4.3시간 (평가 당시 0.1시간)
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I tried the demo of this game a few years ago, shortly after looking for something similar to Unrailed. My wife and I joined the creators' Discord and followed every game update, rooting for its release.

The game is very fun and easy to play, besides being super cute. For anyone who enjoys couch co-op, it’s fantastic.
2024년 12월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 10.4시간
É um bom jogo com a mesma pegada de Phasmophobia, com bastante conteúdo e bem assustador. Cada mapa tem puzzles próprios e entidades para serem descobertas através de evidências, além dos "minions" específicos de cada lugar que também atacam e te atrapalham na exploração.

Ótimo jogo pra quem deu uma cansada do Phasmo e está procurando coisas novas no mesmo gênero. Pra mim o único defeito do jogo é o sistema de morte do personagem, mas pode ser questão pessoal minha.
2024년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 40.1시간 (평가 당시 40.1시간)
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2024년 6월 26일에 게시되었습니다.
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