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36.8 hrs on record (36.6 hrs at review time)
挺不错,没空打完美了
Posted 3 December, 2024.
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2.9 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
4080笔记本显卡运行游戏莫名卡顿,之后直接蓝屏,目前不知道是不是适配问题,头痛了,游戏是个缝合怪,目前看到的方舟的搜集+塞尔达的爬墙和画风+宝可梦的收集,是目前发现的缝合怪之王,我又去开发厂的商店看了下。我的天,原来是缝合+抄袭的最强王者,仅仅比腾讯弱了一点点
Posted 20 January, 2024.
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11.8 hrs on record
95分欢迎回来生化危机,非常值得一玩,艾达经典场面,一直留着遗憾,就留6里面也没有讲述完,不过这样的神秘感就是正在的艾达吧,mod试了半天没有用上,悲剧一个,不过游戏不管难度还是氛围真的很好,没有7的那样过于恐怖,同时也有适合当下的解密,非常不错哦
Posted 12 January, 2024.
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11.6 hrs on record
68分可以重温,从无限过来的,重制版这个剧情太哲学了,我还是觉得无限更好玩,后期收集要素和突突突游戏乐趣重复度高,不太喜欢了,就赶紧跑完任务,全部时长11小时,这里面2个结局,玩之后可以补看下另外的结局,重复游玩兴趣为0
Posted 12 January, 2024.
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11.0 hrs on record
78分值得一玩,这是一个需要慢慢琢磨的游戏,一进去发现好多图都没有,浪费我表情,不过玩了一个大图还是不错,就是感觉后面就重复度高了,而且后期全部内容也没有玩到不太清楚,就这些感受下就不错,太多了人都麻了。
Posted 12 January, 2024.
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9.4 hrs on record
72分值得一玩。从1代玩到3代,小的时候总是会遇到卡关,现在都30岁了居然还是会卡关(最后那关需要打天花板我估计没有注意看提示,无语了),不过现在好多了,还是喜欢这样突突突的感觉,前段时间也把前几部在重温了一下,挺不错的,就是剧情太多了,那个醉酒后的眩晕加花屏也没有找到地方关掉,人都快麻了,
Posted 12 January, 2024.
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12.2 hrs on record
一般般,剧情十多个小时,打分的话就76分吧
Posted 1 January, 2024.
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12.5 hrs on record
战神的界面和攀爬,巫师3的攻击方式,剧情短且没有太多铺垫,缝合怪中的缝合怪,推进原因为前期剧情(环境氛围真的像古代)和节奏(被灭家门这一段)还是不错的,后面莫名其妙的(突然亲一下,红和妹说了啥,莫名放了个水淹城,莫名的要去干啥啥的,太牵强了)。剧情太突兀了
Posted 31 December, 2023.
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191.8 hrs on record (170.3 hrs at review time)
不建议入手了,不如去玩4代兄弟们,这个建筑模式也就那个样,不建议再充原子币和会员了,吃相难看,重复度太高,这地图都要成我家了,唉,真不知道没有赛季奖励后,还怎么玩呢
Posted 29 December, 2023.
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40.0 hrs on record
63分,所有版本都玩过的仙剑粉工作太忙了最近才补完,只能说剧情搞笑点太硬了,你可以想象一个人在屏幕外尬笑,剧情里面各种土味情话,挺有搞笑氛围的,游戏节奏不如回合制(太快了,重复可玩度为0),目前这样的性能都改成即时战斗了,从古剑开始就变成这个样,要像魂类又不像(boss攻击动画单一),难度又就那样,所以感觉还是剑走偏锋的一个版本,我觉得回合制优势在于节奏把控和战略性,即时战在于战斗反馈和成就感,如果这些方面都没有不如直接出动画大电影,大家付个费看看CG动画来的快,虽然目前是快餐文化,但是我还记得10岁时仙剑一、二迷宫卡住的痛苦,仙三讨价过剩被赶出商店的悲剧,仙四的故事,但是后面给我的感觉真的就是为了出仙剑而仙剑,毕竟目前网游的吸金,大家都去开发网游手游,但是依然会有很多好独立游戏的出产,他们都不同来源于创意和新的玩法,仙剑的剧情能否回到巅峰,我不报想法(毕竟萝卜白菜各有所爱),玩法能够变更吗(自由度和剧情的不强制,技能的多样与随机性,大家那个不是一个技能不停放放放,我真的想去看网友的云剧情了,但是想着还是体验下全部,毕竟云玩家没有的是更深层的体验),这些话只是本人的一些看法,都是有生之年了,不管怎么样希望越来越好吧,还是一直支持着,等孩子大了我老了这个号也会传承下去,希望我孩子看到这些我的游戏评价时候我还能玩上新仙剑吧
Posted 29 December, 2023.
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