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DarKnight_Doom 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 14.1시간
01/10/2023

Joguei no bom e velho Windows 7 e o desempenho foi tranquilo, já dá pra sentir uma idade nos gráficos, mas no geral saem satisfatórios. Mortes em Raio-X muito divertidas, boa trilha sonora, e mapas lineares, mas grandes, garantem um bom entretenimento.
2023년 10월 1일에 게시되었습니다. 2023년 10월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 16.4시간
Joguei no Windows 7, aprimorei os gráficos com o software da placa de vídeo e o jogo ficou um espetáculo visual. Naturalmente, Singularity tem bastante tempo de lançamento (2010), mesmo aprimorando os gráficos não dá para fazer milagres. Jogo de tiro padrão, bem "old school", tem uma história legal com até 4 finais. Possui mecânicas de gameplay diferenciadas pelo fato do personagem controlar alguns elementos do espaço-tempo. Foi uma boa distração, recomendo.
2022년 9월 11일에 게시되었습니다. 2022년 9월 11일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2,313.8시간 (평가 당시 956.7시간)
Dead by Daylight, ou DBD para os mais íntimos, é um multiplayer assimétrico, um estilo de jogo onde um grupo de jogadores devem enfrentar apenas 1 super-poderoso.

A mecânica gira em torno do jogador que assume o papel de um assassino com habilidades únicas e os 4 restantes que assumem o papel de sobreviventes, o primeiro tem como objetivo matar todos (ou o máximo possível) antes que estes consigam ativar 5 dos 7 geradores de energia que estão espalhados de forma procedural ( reposicionamento aleatório dos objetos pelo mapa, ou seja, se você jogar novamente determinada fase, os objetivos poderão estar em locais diferentes).

Do que gostei:

- Temática de terror;
- Gameplay único, atualmente você até encontra jogos parecidos, mas DBD foi pioneiro;
- Possibilidade de jogar com alguns célebres assassinos de filmes de terror (Obs.: DLC's pagas devido ao fato dos desenvolvedores terem que arcar com os direitos autorais);
- Mecânica de "perks" para sobreviventes e assassinos, o que contribui para certa diversidade e incerteza nas partidas;
- Possibilidade de jogar sozinho ou com amigos;
- Desenvolvedores se esforçando para manter o jogo vivo;
- Possibilidade de escolher entre comprar boa parte das DLC's através de dinheiro ou tempo de jogo;
- As DLC's não são do tipo "pague para vencer";

O que não gostei:

- O jogo é do tipo conexão "ponto-a-ponto", onde quem irá "hostear" a partida será o assassino, não existem servidores dedicados. Logo, se a internet do "host" estiver ruim ou acontecer qualquer oscilação, os sobreviventes irão passar por lags, o que pode comprometer severamente a qualidade das partidas;

- Seviço de "matchmaking" irregular, isso pode gerar um tempo de espera grande para achar ou criar partidas (dependendo do seu "ranking" esse tempo pode variar) e também colocar jogadores experientes e inexperientes jogando juntos;

- Comunidade tóxica! É possivel acompanhar ou até mesmo receber comentários maldosos e bizarros por parte de outros jogadores, isso quando não agem de forma duvidosa para te prejudicar na partida, seja por comportamento ou uso de bugs. Existem jogadores, justamente por terem seus egos feridos, que passam um "feed back" completamente equivocado sobre o balanceamento do jogo para os desenvolvedores, o que já resultou em muitos buffs e nerfs desnecessários;

- Balanceamento: Esse é um assunto delicado, não entrarei em muitos detalhes e tentarei ser breve. Comparado com todas as versões que já joguei, atualmente DBD está muito melhor! Porém, ainda precisa resolver problemas que envolvem "meta gaming". Para quem não sabe, "meta gaming" é quando os jogadores escolhem apenas um tipo de estratégia ou personagem por saberem que isso os levará mais facilmente para a vitória, o que acaba tornando a experiência do jogo enjoativa e até mesmo estressante.

- Não é amigável para jogadores iniciantes! Mesmo tendo tutoriais, será necessário perder um bom tempo para aprender as mecânicas do jogo e destravar "perks". Aqueles que tiverem interesse em jogar de sobrevivente podem se sentir desmotivados pois poderão morrer muito no começo. Assassinos normalmente tem um começo mais tranquilo, porém terão problemas quando jogarem contra sobreviventes mais experientes;

Conclusão:

Vai de cada um, mas se "colocar na mesa" todos os pontos positivos e negativos, eu considero DBD um jogo bom e divertido. Qualquer dúvida, deixarei os comentários ativados. Desejo uma ótima partida! ;-)
2018년 11월 24일에 게시되었습니다. 2018년 11월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4.1시간 (평가 당시 2.4시간)
Neverending Nightmares é algo diferente. Não espere ação, é um jogo que mexe com o jogador mais pela história e tensão gerada.

A jogabilidade é muito simples e em todo o jogo você apenas anda, corre e interage com objetos e afins. Em momento algum haverá confronto direto com os inimigos, cada monstro que aparece tem um jeito diferente de lidar, pode-se apenas evitá-los. A música é assombrosamente boa assim como a direção de arte, particularmente ambas contribuem e muito para o clima do jogo! O fator medo é muito relativo e vai variar de jogador para jogador, Neverending Nightmares contrói uma sensação de tensão muito aos poucos, é um tanto lento mas se você entrar de cabeça no pesadelo que envolve a personagem se torna um jogo curioso e divertido.

Enfim, apesar de ser concluido em poucas horas, existem três finais diferentes e que sinceramente vão valer um "replay" na experiência do jogo. Se você é amante de jogos de suspense e mistério, Neverending Nightmares é compra obrigatória e especialmente se estiver em promoção.
2016년 1월 10일에 게시되었습니다. 2016년 1월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 68.2시간 (평가 당시 57.4시간)
F.E.A.R. 3 perdeu parte do suspense e sustos que o primeiro tinha, mas ao menos para compensar permanece um jogo sólido e divertido, principalmente se o modo história for jogado com alguém (preferencialmente um amigo). O resto do Multiplayer do jogo diverte mas é um pouco dispensável.
2012년 6월 12일에 게시되었습니다.
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