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A 23 personas les pareció útil esta reseña
58.7 h registradas (23.1 h cuando escribió la reseña)
Warhammer: End Times - Vermintide è un action game cooperativo sviluppato da Fatshark su licenza di Games Workshop. Alle prese con un vastissimo esercito di topi antropomorfi (Skaven) intenti a distruggere qualsiasi cosa, cinque eroi si ergono a difesa del mondo: un cacciatore di streghe, una strega, un nano, una ranger elfa e un soldato imperiale.
Avete presente Left 4 Dead? Bene, perché Warhammer: End Times - Vermintide rappresenta di fatto una reinterpretazione della medesima formula. I cinque personaggi selezionabili (uno dei quali destinato però a rimanere fuori dai giochi, in quanto il multiplayer è limitato a quattro partecipanti) sono molto differenti e vantano precise peculiarità che rendono effettivamente unico l'approccio a seconda della scelta effettuata. Di base, il soldato imperiale può equipaggiare martello a due mani o spada e scudo e cambiare l'arma secondaria, passando da un ♥♥♥♥♥♥ a strumenti di maggiore precisione, così da colpire anche bersagli distanti. La strega userà principalmente il suo bastone con cui può bruciare i nemici ma che richiede il "raffreddamento" per evitare che le fiamme la danneggino (lo vedrete spiegato nel video in fondo alla recensione), mentre la spada che impugna si rivela allo stesso modo efficace. Il nano è ottimo dalle brevi distanze e la sua scure fa davvero male, così come è preciso il tiro della sua balestra, mentre l'elfa, appartenente al corpo dei Waywatcher, è infallibile con l'arco e rapidissima negli affondi con il doppio pugnale. Il cacciatore di streghe, infine, sa farsi valere colpendo gli avversari con la doppia pistola e brandendo una grossa spada o uno stiletto in una mano e la pistola nell'altra. Approcci differenti, che non risultano difficili da assimilare e che aumentano in modo significativo la varietà di un gameplay che non stenta a conquistare, rivelandosi molto semplice: trovare la strada corretta negli scenari e ammazzare Skaven in grande quantità anche se sarà molto importante esplorare di volta in volta le varie zone per trovare magari qualche loot particolare.
Le missioni nel gioco sono tredici da sbloccare man mano che completiamo quelle inizialmente disponibili e dotate di vari gradi difficoltà. È stato dato un po' di spazio al looting e al crafting, con ogni personaggio che può trasportare tre oggetti (un kit medico, una pozione di buff e una bomba) e ottenere equipaggiamento extra alla fine dei livelli, da utilizzare, potenziare, fondere in una nuova arma o distruggere per ottenere dei materiali particolari.
Esistono un buon numero di nemici "speciali", ispirati alle classiche unità scelte del gioco da tavolo appartenenti a diversi grandi clan della razza Skaven, come i Rattorchi (abominevoli incroci fra ratti e orchi), i veloci e letali Ratti dei Vicoli, i pestilenziali Globadieri del Vento Venefico, in grado di lanciare granate di gas mefitico e accecante e i Rattagliatori, armati di mitragliatrici in grado di falciare in pochi secondi il bersaglio prescelto e tutto ciò che si trova sulla linea di fuoco. A condire questo assortimento troviamo i Capimuta, in grado di accalappiare i giocatori che si allontanano troppo dal gruppo, trascinarli verso il branco più vicino e lasciarli esposti a un destino crudele, e i Ratti d'Assalto, truppe d'elite bene armate e corazzate, in grado di mettere in seria difficoltà anche i gruppi più affiatati quando una loro pattuglia, almeno cinque elementi, fa capolino durante un'ondata composta da decine di ratti inferiori.
Alla fine di ogni missione si arriverà alla schermata de "Le ossa di Ranald". In onore del Dio dei ladri e dei giocatori d'azzardo, questo sistema si basa sul lancio di sette dadi a sei facce, il cui numero di simboli usciti determina il tipo di oggetto estratto dalla loot table, a sua volta determinata casualmente. Per aumentare le possibilità di estrazione, considerando che i dadi basici hanno solo due facce con un simbolo, basta raccogliere degli oggetti sulla mappa di gioco ovvero i tomi, che sbloccano ognuno un dado a tre facce, i grimori, che, al costo del 33% della salute massima di tutti i giocatori, conferiscono un dado a quattro facce, e i dadi da loot che, con avendo sei facce, permettono un'estrazione sicura.
Concludendo non posso fare altro che consigliarvi questo gioco che se giocato con tre amici darà il massimo di se.
Vi lascio a questo video per vedere tutti gli aspetti del titolo:

https://www.youtube.com/watch?v=MgBbyxQBpPU
Publicada el 6 de enero de 2016. Última edición: 6 de enero de 2016.
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Reseña de Acceso anticipado
Se questa è la base su cui poggia il gioco direi che siamo proprio nella direzione giusta!
Una delle migliori fisiche che ho trovato in un videogioco e un gameplay dove l'abilità di chi è alla tastiera batte le statistiche delle armi e armature fanno di questo titolo un prodotto che sicuramente consiglio di acquistare.
In questa recensione non mi dilungo troppo e lascio parlare questo video sulle prime impressioni di Exanima:

https://www.youtube.com/watch?v=horAxwqwP6k
Publicada el 5 de enero de 2016.
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1.9 h registradas
Train Fever ci mette alla guida di una compagnia di trasporti partendo dal 1850 e arrivando fino ai giorni nostri e oltre.
Il gioco ha un approccio abbastanza realistico alla materia: anche un’operazione in teoria semplice come collegare due punti con dei binari, in Train Fever diventa complessa. Bisogna sempre ricordare che il terreno è la cosa più importante, come nella realtà. Bisogna evitare pendii e colline, perché significherebbe dover scavare fossati o addirittura tunnel, con costi all’inizio proibitivi. Meglio fare un giro più lungo piuttosto che fare un binario in salita, che rallenterebbe i vostri treni diminuendo i profitti. Sono cose che s’imparano lentamente, con la pratica: il gioco non da alcuna indicazione in merito. Anzi, a volte capita di piazzare due stazioni avendo in mente un percorso per i binari che per qualche motivo non è poi possibile completare: peccato che il gioco ve lo dirà solo all’ultimo, quando già avete speso i soldi.
Dovrete gestire i vostri convogli, decidendo non solo locomotiva, ma anche tipologia di vagoni, lunghezza, frequenze e così via. Dovrete mantenerli e modernizzarli, cambiando i “pezzi” a mano a mano che nuovi avanzamenti tecnologici si rendono disponibili. Così, se all’inizio comincerete con vagoni a vapore e carrozze con cavalli, presto arriveranno autobus, treni super veloci e tram leggeri. Insomma, sarete liberi di creare il vostro impero.
Per mostrare il gameplay vi consiglio di guardare questo video:
https://www.youtube.com/watch?v=CVIXaLvV8tI
Publicada el 29 de diciembre de 2015.
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2.9 h registradas (1.8 h cuando escribió la reseña)
ICY degli italiani Inner Void è un gioco che si pone come un librogame con dinamiche da survival-RPG.
Ci troviamo di fronte a un’ottima storia e a una struttura di gioco semplice ma rigorosa, fondata su dialoghi non lineari e dosi RPG alquanto robuste, non tanto nel numero quanto negli effetti sull’avventura. All’inizio possiamo creare il nostro personaggio scegliendo dove investire i nostri pool di punti tra tre attributi e 10 abilità, paragonabili a quelle di altri giochi di ruolo post-apocalittici, e tutta l’esperienza è sostanzialmente costruita su artwork dinamici e “simulazioni” degli accadimenti, attraverso un meccanismo che parte dai testi, e dunque dalle nostre decisioni, e approda a varie schermate per i combattimenti, la caccia o la ricerca di risorse (cibo, benzina, medicinali e munizioni); il risultato delle azioni viene calcolato sulla base delle nostre statistiche, dell’equipaggiamento e delle insidie affrontate, con diverse opzioni per l’uso delle armi e piccole scelte tattiche da operare, a lato di un pizzico di casualità.
Per aiutarvi a conoscere meglio questo titolo, vi porto in visione questo video:
https://www.youtube.com/watch?v=L4cWP64u_cw
Publicada el 26 de diciembre de 2015. Última edición: 26 de diciembre de 2015.
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3.8 h registradas
Uno stile grafico importante, un evocativo characters design ed un elegante soundtrack fanno di questo gioco un punto di riferimento per il genere; un must per i fan della serie Ace Attorney.
Nel seguente video cercherò di dare uno sguardo veloce al titolo mostrando quello che appare nei primi minuti di gioco e le sue meccaniche base.

https://www.youtube.com/watch?v=2LQCXCSrk1g
Publicada el 22 de diciembre de 2015.
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4.4 h registradas (1.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Senza dilungarmi troppo nel testo, vi porto in visione questo video in cui cerco di parlare degli aspetti principali di questo gioco andando anche a creare una serie così da poter mostrarvi in più filmati quello che il titolo riesce ad offrire allo stato attuale.

https://www.youtube.com/watch?v=yr-ZwjjI3Wc
Publicada el 21 de diciembre de 2015.
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3.2 h registradas
Reseña de Acceso anticipado
The Curious Expedition è un simulatore di spedizione del diciannovesimo secolo con meccaniche roguelike; il nostro compito sarà quello di scegliere una delle personalità più famose dell'epoca e di avventurarci in sei spedizioni alla ricerca della piramide dorata cercando, nel frattempo, di raccogliere tesori, evitare creature pericolose e accrescere la nostra fama.
Per spiegarvi più nel dettaglio in cosa consiste il titolo ho creato questo video dove cerco di parlare dei vari aspetti del gioco sperando che possa esservi utile nello scegliere se comprarlo o no.

https://www.youtube.com/watch?v=YjZfPFPzglY
Publicada el 8 de julio de 2015.
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2 personas han encontrado divertida esta reseña
9.1 h registradas (3.7 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Per descrivervi questo gioco ho creato un video dove cerco di spiegare le meccaniche base cercando di analizzare sia la parte gestionale della banda di mercenari, sia la fase di combattimento.
Questo è il risultato, spero possa essere utile nel farvi decidere se comprare o no questo titolo:

https://www.youtube.com/watch?v=3bNwPb5Rg-M
Publicada el 29 de junio de 2015. Última edición: 29 de junio de 2015.
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82.0 h registradas (3.4 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Stonehearth è un gioco che si pone come mix tra un gestionale cittadino e un gdr per quel che concerne i coloni.
Finanziato con successo su Kickstarter è infine giunto su Steam e, allo stato attuale in cui scrivo queste righe, si trova in una fase alpha non troppo avanzata ma giocabile.
Per rimane aggiornati vi scrivo il link da seguire per vedere dove sono arrivati con i progressi: http://stonehearth.net/roadmap/
Per descrivervi il gioco userò il seguente video (il primo di una serie) dove parlerò delle statistiche dei cittadini e della creazione di strutture:
https://www.youtube.com/watch?v=yfwyb94CTcI
Publicada el 21 de junio de 2015.
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2.5 h registradas
Carnivores è un simulatore di caccia ai dinosauri single player dove ci troveremo a giocare sessioni di caccia cercando di ottenere punteggi alti per ricevere delle gemme che saranno la nostra moneta per poter comprare upgrades e nuove armi/oggetti.
Per aiutare nel descrivervi meglio questo gioco ho creato questo video che spero possa essere utile:

https://www.youtube.com/watch?v=SCefybTbaN4
Publicada el 14 de junio de 2015.
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