Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
Odradzane
0.0 godz. w ciągu ost. 2 tyg. / 33.4 godz. łącznie
Zamieszczono 16 listopada 2015 o 2:55
Zaktualizowano 17 listopada 2015 o 5:31

NotFallout
Я пытался полюбить эту игру. Честно. Ведь я купил предзаказ, смотрел все трейлеры, равнодушно воспринимал хейтеров объявленных нововведений. С удовольствием проходил игры Бефезды со времен F3. Разве думал я, что после Тройки, Вегаса, Скайрима реально умудриться сделать хуже? Оказалось можно.

Я бы закрыл глаза на низкокачаственные мыльные текстуры, неудобное управление с консолей, абсурдность мира, автолевелинг, мельтесящих врагов, чуханов поселенцев, строительство дырявых стен и крыш, невозможность крафта патронов в мастерской, где из металолома и палок собирают рекетную турель с бесконечным боезапасом и т.д. В конце концов все это со временем реально исправить патчами и модами. Но нельзя исправить главного, то за что фаллаут называется ролеплей гейм - квесты.

Задания и диалоги главная претензия. Убогие, линейные сайдквесты не исправит ничего.
Вспоминая беседкину тройку не ожидал плохого. В трехе с самого начала игра показывала тебе что она ролеплей. Послать нахрен маленького Бутча или спустить на тормозах, назвать дочку смотрителя жирной или постоять за неё настучав по рожам "Тунельным Змеям", спасти мамку Бутча, пройти мимо или применить навык спича и убедить его самому перебить тараканов. А это только некоторые моменты из начала игры.
Но что же теперь в новом фолаче? Убрали систему кармы, фичу всех предыдущих фалаутов. Хороший, нейтрал, злой? Забудьте. Беседка озвучила только хорошего персонажа, для отыгрыша других ролей у вас не будет реплик. Задания убогие до нельзя - сходи туда, убей всех, принеси фигнюнейм (опционально). Хороший персонаж, да. В финале перестрелок будет диалог с проверкой на харизму. Параметр харизмы пофиг, можно дрочить квиксейв/квиклоад до нужного результата. И ты будешь дрочить потому что даже при высокой харизме и желтой реплике великий рандом выдаст фейл. Деградация даже в сравнении с третьей частью, там хотя бы в цифрах возможность удачного исхода показывали. А теперь цветом - для даунов.
Колесо диалога. Не видно целиком фраз, что может неприятно удивить по незнанию выбрав истерику. Ладно, модом уже поправили до нормального списка ответов.
Проверка на перки и уровень навыка в разговорах? Нет, либо у меня мало перков и мне даже не показывают что возможность заюзать их была.
Нелинейные задания, которые можно проходить разговором, ремонтом, бартером, воровством или участием напарника и соотвественно разной наградой? Их нет или они так запрятаны что не найдешь. Лучше сходи еще раз вон туда, убей всех, собери рандомный лут. Ты же хороший.
Знающие люди пишут что и концовка на всю игру одна. Показа слайдов с описанием судьбы поселений и персонажей снова нет. Тогда не удивительно почему сайдквесты такие линейные. Как квиклоад на харизму не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, результат не поменяется.

Это частично бордерлендс, рейж, сталкер, драгон эйдж, скайрим, но это точно не Фаллаут 4. Скайрим с пушками? Нет. Скайрим интересный, с хорошей боевкой, графикой, квестами и логичным проработаным миром. Нынешный халтурный выброс Тодда даже своему предшественику не брат.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę