96
Прорецензовані
товари
0
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача Emperor of Mankind

< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
Показані результати 31–40 із 96
Людей вважають цю рецензію корисною: 22
10.6 год. загалом (4.3 год на момент рецензування)
После серьезных и мрачных The Walking Dead, The Wolf Among Us и Games of Thrones (думаю и Batman вряд ли веселее), Tales from the Borderlands просто нереально выделяется своим юмором, общей атмосферой и персонажами среди всех вышеперечисленных проектов Telltale Games.
Очень приятно видеть, как студия выросла после первых "Ходячих мертвецов": каждое интро, каждый эпизод, абсолютно вся музыка и озвучка персонажей (Трой Бейкер и все такое) - все на высшем уровне.
Ни одну их игр Telltale не хотелось так сразу перепройти, как Tales from the Borderlands. А для тех, кто играл в "большие" версии Borderlands, игра подарит еще больше эмоций и впечатлений. Просто must have.
Додано 26 грудня 2016 р.. Востаннє відредаговано 26 грудня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
14.5 год. загалом
Transistor - еще один маленький шедевр от Supergiant Games. Великолепный в визуальном стиле, глубокий в геймплее, интересный в повествовании и гениальный в саундтреке. Идеальная игра, если Вы устали от крупных тайлов и хочется чего-то более уютного и душевного.
Додано 27 серпня 2016 р.. Востаннє відредаговано 27 серпня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
11.0 год. загалом
Game of Thrones - еще один сериал от Telltale Games, который намного ближе по духу и сценарию к книжному циклу, чем последние сезоны одноименного сериала, которые стали "коситься" в сторону масштабности происходящего вместо того, чтобы сосредоточиться на персонажах и их историях.
Первый сезон у сценаристов определенно получился и я с радостью продолжил бы просмотр. Надеюсь, что мы когда-нибудь дождемся анонса 2 сезона и узнаем продолжение всех тех сюжетных линий, которые были затронуты в игре.
Додано 18 липня 2016 р.. Востаннє відредаговано 18 липня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 17
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
175.6 год. загалом (61.5 год на момент рецензування)
Total War™: WARHAMMER® - лучшая игра серии за последние годы и единственная, после Medieval 2, в которую можно играть сразу, не дожидаясь тонны патчей и исправлений.

Разработчики из Creative Assembly решили отложить в сторону нашу историю и занялись Вселенной Warhammer Fantasy, чему я и многочисленные фанаты этой Вселенной были очень рады. Но зная СА я немного волновался за релизное состояние игры, ибо с Empire разработчики не могли в день релиза предоставить игрокам "нормальную" версию игры. Но ко всеобщему счастью, все наши опасения были напрасны.

Если говорить коротко, то из плюсов мы получили:
- хорошую оптимизацию и графику. Даже на моем 7-летнем динозавре игра идет на средних-высоких. Просматривая видео от людей на ультра настройках не перестаешь радоваться всей той красоте, что есть в игре. Но даже на моих настройках есть чем полюбоваться.
- адекватный ИИ. Да, разработчики это сделали! Адекватный ИИ сразу на релизе! Умело использует кавалерию, монстров, не тупит на глобальной карте и во время осад. Что еще надо?
- шикарный дизайн юнитов и их карточек\героев\карт\интерфейса. Видно, что разработчики со всем старанием воссоздавали Вселенную Warhammer в игровой форме. Отдельно хочется отметить дизайн карт и "задников" на этих самых картах (что в "открытом поле", что во время осад). Еще выделяется интерфейс и карточки юнитов - все отлично стилизовано и выглядит выше всяких похвал.
- красивейшую карту глобальной кампании.
- поддержка модов из Мастерской Steam'а.
Вообщем, все стандартные болячки Total War не были добавлены в релизную версию игры. Это несомненно радует.

Помимо "стандартной программы", в игру добавили несколько нововведений, которые кардинально меняет схему боя:
- все персонажи в армии это боевые единицы, которые могут сражаться, если ввести их в армию. Парочка таких героев может кардинально изменить бой. + у каждой расы свои герои и их ветки развитий.
- магия. Да, именно она. Шарахнуть молнией во врага? Без проблем! Огненный шар? Лови! Парочка мощных заклинаний во время боя может кардинально изменить баланс сил. У каждой школы магии есть свои заклинания, а на глобальной карте гуляют Ветра магии, которые могут либо усилить Ваших магов, либо ослабить. Разумеется, у гномов магии нет, но у них есть руны.
- монстры. У некоторых рас теперь есть юниты, которые могут заменить несколько отрядов по силе и пользе. Ребята крепкие и просто так их завалить не получится.
- легендарные лорды. Самые известные персонажи в мире игры. Сильные, с кучей скиллов, лидеры своей расы. Убить сложно, но возможно.
- сюжетные битвы. Чтобы получить уникальное снаряжение для легендарного лорда нужно пройти заскриптованную битву. Можно пройти как во время кампании (при выполнении осбых условий), так и из главного меню.
- подземные битвы. Гномы и орки могут пользоваться сетью подземных ходов. Если друг тебя перехватили, то битва будет до последнего: проиграешь - потеряешь всю армию, выиграешь - враг будет уничтожен. Опять-таки вспоминаем про шикарный дизайн, он и тут на месте, правда подземных карт всего 5.

Добавьте ко всему вышеперечисленному уникальную стратегию игры для каждой из рас (благодаря собственной линейки юнитов у оных), большие ветки развития всех героев и лордов (причем разные, зависит от фракции), уникальные древа технологий, хороший звук и музыка, адекватный политический ИИ.

Из минусов могу отметить скудность юнитов минорных фракций и имбалансных юнитов (типа катапульты с гоблинами) + слишком сильные башни при осаде поселения. Боевые добивания есть только у монстров. Глобальный режим слишком упрощен как в экономическом плане, так и в плане общественного порядка, влияния фракций, количество жителей и т.п. Многие проблемы правится модами, многие нет.
И отдельное слово про локализацию - убогое ничтожество. Слава Императору, можно самому менять названия юнитов + в мастерской уже есть мод, которые исправляет все то богохульство, которое создали наши любимые локализаторы на коленке за 1 вечер.

Видно, что Total War™: WARHAMMER® сделан на вырост - нет многих оригинальных фракций, миноры используют линейку юнитов основных рас, без каких-либо изменений кроме цвета, оптимизацию все равно нужно будет улучшать, порой на глобальной карте странно работает курсор.
Но не смотря на это, игра понравится как фанатам TW и Вселенной Warhammer Fantasy, так и новым игрокам. На это разработчики и рассчитывают. Так не подведем же их.
Додано 5 червня 2016 р.. Востаннє відредаговано 10 червня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 10
104.7 год. загалом (71.4 год на момент рецензування)
Total War: ATTILA - это глобальная работа над ошибками Rome 2, большой аддон, но никак не самостоятельная часть серии.

Вот такой и должна была быть 2-я часть Рима, когда она вышла и в ней ничего нормально не работало, а исправили все это лишь спустя полтора года. В Аттиле все работает так, как надо - ИИ и без модов отлично реагирует на любую ситуацию, тупит редко, наконец-то держит осаду и не палит факелами ворота, что несомненно радует. Оптимизация хорошая, даже на моем 7-летнем компьютере выдает отличную картинку, когда Rome 2 всячески сопротивлялся и лагал, пока игру не довели до ума (снова напоминаю - полтора года все это делали).
Доработав особенности Rome 2 до нормального состояния, разработчики добавили и нововведения, основное из них - это режим орды, где у игрока нет городов, а есть кочующий лагерь. Есть фракции, типа Гуннов, которые постоянно живут в таком режиме, но ничто не мешает любому государству бросить все свои земли и перейти в режим орды (Великое переселение народов), чтобы найти себе более комфортное место для жилья.
Также разработчики обострили культурные различия у фракций, улучшили политику, вернули фамильное древо, добавили вменяемые политические события, расширили прокачку персонажей\армий, добавили новые факторы, которые влияют на общественный порядок, города теперь можно сжигать и во время боя (это влияет на боевой дух и характеристики вражеской армии) и т.п., перечислять можно долго.

Но в отличии от другой именной части серии TW - Napoleon Total War (Александра забудем, как страшный сон), Аттила вообще никак не выделяется во время игры. Ему не дают огромную армию, когда он становится полководцем, он не имеет особеннностей, которых нет у других. Это просто обычный полководец. И это обидно, все таки Бич Божий, а его никак не выделили. Конечно, есть ролики, когда он рождается и входит в возраст, но не этого я ождал.

Но не смотря на это, Total War: ATTILA понравится как ветеранам TW, которые плевались на Rome 2, так и новичкам, которые только собираются познакомится с этой игровой серией.
Додано 4 лютого 2016 р.. Востаннє відредаговано 4 лютого 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 6
33.4 год. загалом (32.1 год на момент рецензування)
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE - это лучшее, что случилось с жанром слэшеров за последние годы. Зубодробительный геймплей, адреналиновая музыка и шикарные ролики просто выносят мозг. В эту игру можно играть очень долго, чтобы добиться наилучших результатов, благо есть система рейтингов в каждой главе (и в каждом бою), множество ВР-миссий и улучшений для снаряжения.
Revengeance - это 100% "must have" для всех любителей хороших игр, в особенности слэшеров.
Додано 17 січня 2016 р.. Востаннє відредаговано 18 січня 2016 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
31.1 год. загалом (19.2 год на момент рецензування)
Warhammer 40,000: Space Marine - это отличный подарок для фанатов 40-тысячника. Конечно, найдутся такие фанаты, которые во все горло будут орать "Это не по Кодексу!", но если вы не настолько консервативны в своих взглядах на эту Вселенную и трактовку Кодекса Астартес, то Вам понравится эта игра. А для консерваторов есть Space Hulk.
P.S. если Вы не знакомы с данной Вселенной, то стоит играть в Space Marine или нет, зависит от Вас, ибо весь сюжет, смысл и ценность данного творения определяет любовь игрока к миру Warhammer 40,000 и его информированности об этой жестокой и беспощадной Вселенной.
Додано 17 грудня 2015 р.. Востаннє відредаговано 17 грудня 2015 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
16.0 год. загалом
This War of Mine - довольно интересный симулятор выживания в городе, который охвачен огнем войны. Мы выживаем либо соло (есть редактор кампании), либо в компании других выживших. У каждого есть свои сильные и слабые стороны, поэтому нужно четко решать, кого\когда\где использовать.
Игра получилось довольно неплохой выживалкой, где все на месте: еда, сон, здоровье, психическое состояние героя (пусть оно и странное), обогрев жилища, крафт вещей\оружия и т.д. + есть рандомные события, которые сильно влияют на персонажей (помочь детям или прогнать их?). Все хорошо работает, но к сожалению, все рандомные события выучиваешь наизусть за 1 кампанию и дальше используешь их в своих целях. Реиграбельность из-за этого сильно страдает, т.к. ты все знаешь + локации не меняются, нет генерации вещей, поэтому пройдя 1-2 кампании, можно увидеть абсолютно все. И нет смысла возвращаться в игру, вообще (кроме прекрасного саундтрека, но он и так бесплатно загружается в папку с игрой, можно и отдельно послушать).

This War of Mine рекомендую в основном любителям сурвайверов и игр со смыслом (очень актуально в свете последних событий в мире). Чего-то особого не ждите, но небольшая и атмосферная история Вам обеспечена.
Додано 12 грудня 2015 р.. Востаннє відредаговано 12 грудня 2015 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
19.7 год. загалом (16.2 год на момент рецензування)
Ryse: Son of Rome - это "300 спартанцев" от мира видеоигр. Ryse брутальна и жестока, шикарно выглядит и обладает эпическим саундтреком, а постановка роликов настолько кинематографична, что при правильно монтаже игру можно показывать в кинотеатрах. Тут и сюжет менять не надо: он простенький, но интересный, чего хватает сполна для такой игры.
Помимо сюжетной кампании есть кооперативный (или соло) режим на Арене, что продлит Ваше знакомство с игрой еще на пару вечеров, ибо этот режим довольно интересный, особенно, если играть с другом.

Son of Rome - это кино, чертовски зрелищное и динамичное, а большего и не надо. Рекомендую.
Додано 2 грудня 2015 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
33.2 год. загалом (29.4 год на момент рецензування)
После сомнительного Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction разработчики из Ubisoft возвращают серию на правильный курс. И этот курс задает Blacklist. Отличный стэлс, большие уровни с множеством путей и стилей прохождения, хороший мультиплеер и кооператив, неплохой сюжет в стиле "Миссия невыполнима", большой арсенал оружия, снаряжения и гаджетов (+ масса их апгрейдов) - что еще нужно для хорошей игры? Рекомендую.
Додано 23 жовтня 2015 р.. Востаннє відредаговано 23 жовтня 2015 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
Показані результати 31–40 із 96