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总时数 29.3 小时 (评测时 3.9 小时)
抢先体验版本评测
作为一个EA发售可能只有20%游戏内容的游戏,发售一周多竟然0更新,一股赛博诈骗的味道,
今年EA游戏我买过2个都是发售多半差评的,人家怎么也是首周在那狂发补丁修复bug调整游戏设置,这个游戏bug多的那是一样的数不胜数,工作各个卡住需要重新指派的小问题就算了,贸易系统甚至有不止一种bug,只要开了贸易就像开了印钞机,游戏瞬间毫无难度,还有各种不合理的游戏机制,弓箭手几乎就是没有伤害,强盗虚空偷东西,打下的地块别说人口迁移就连物资互通都极其低效率,打下新地块发展内容完全重复无聊,侵略AI第4年开始就是每年都刷至少5-7队满编兵甚至不给玩家殖民地恢复人口的时间,不用贸易印钞机买断雇佣兵基本就是无法对抗的,这个甚至能招募佣兵的数量都是固定的,如果ai都招了玩家会一个佣兵都招不到只能被暴打,一切的一切导致游戏只有一个流程就是不需要发展任何产业,最快速度除贸易站买买买,佣兵买买买,然后你就无敌了,不这样玩就是AI年年虚空刷兵耗死你
近况动态栏沉寂的像个死人,看来这就是宣发给的自信阿
发布于 4 月 30 日。 最后编辑于 5 月 4 日。
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总时数 9.3 小时 (评测时 9.2 小时)
抢先体验版本评测
谁设计的这什么傻逼传送带,不连的建筑效率直接是远远不如上一级,敢情一直以来靠人力运货的,升级建筑之后人都大爷了都不会运货了是吧?我可以接受不接传送带效率和上一级持平,现在是接了高那么一点点,不接直接就是大反向升级,玩尼玛呢,而且传送带出这么晚,要拉这个东西基本要把之前造的全拆了重新规划,想重新造地图还小的要死,直接就是劝退,太垃圾了这个设定,类放逐之城的游戏搞什么传送带,道路升级一下不好么(妈的都出传送带了道路还是最早的土路,无力吐槽),后期么出无人机物流也很合理阿,要玩传送带我不会去玩异星工场?玩戴森球?整这么个半吊子系统进来,极大大幅提高规划难度仅仅是给建筑加特么一点点数值,整个游戏体验直接被这个屌毛传送带毁了
发布于 2 月 15 日。
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总时数 0.3 小时
我就想看看这种假免费到底有多氪,然而这傻逼东西连进都进不去,好不容易进去了打了2个怪就掉线,这种戆逼玩意儿估计就是个纯韭菜游戏,都不准备让pc玩家玩的吧
发布于 2022 年 10 月 12 日。
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总时数 17.4 小时 (评测时 15.1 小时)
拼图推理过程极度无聊,大部分假设都是凑数的,所谓线索大都不在拼图里面而是在一晃而过的角色的某句台词里面,整个拼图推理的过程给人感觉就是冗长+毫无意义,主要玩家根本不能在这个拼图里面得到什么关键的信息,偏偏这个拼图就是整个游戏的全部玩法了,而且非常拖慢剧情,除此之外就是一张40块钱的电影票而已,这种玩法作为游戏来讲真的很失败
发布于 2022 年 5 月 14 日。
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总时数 33.8 小时 (评测时 20.1 小时)
存档就不能给个选项是否开启无sl模式,又不是人人都想挑战无sl过关,这个存档设置就是纯属恶心一般玩家
游戏是好玩的,但是这个存档机制太过恶心人了,直接心情-1000怎么给好评
发布于 2021 年 9 月 23 日。
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