2
Products
reviewed
84
Products
in account

Recent reviews by MSI.CrimO.BenQ

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
54.1 hrs on record (48.7 hrs at review time)
Moc moc pěkný, Trochu musí člověk přetrpět začátek, zjistit jak hrát určité typy vozidel a letadel.
A pak už to jde.
Posted 8 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
889.8 hrs on record (700.4 hrs at review time)
+ Můžete jí hrát s 5 až 10 kamarády

+ Nepotřebujete moc výkonné PC

+ Když budete dobří v hraní tak můžete jezdit na turnaje po celém světě.

+ Graficky krásně zpracovaná



- občas problémy s připojením steam (zřídka ale štve to)
- budete občas vzteklý

Trochu historie. Původní Defend of the Ancients tzv. Dota v překladu Bránění Památky nebo se říká spíše trůnu, vzniklo ve hře Warcraft III: The frozen throne kde jeden kluk s přezdívkou Eul si řekl, že vytvoří mapu pro 10 hráčů, kteří budou rozdělení na dva týmy po pěti hráčích. Tak mapu vytvořil a vypustil do hry WIII:RoCH ale neukatoval ji. Mapu převzal to Guinsoo ten se pokoušel to nějakou dobu držet a opravovat hru.
Icefrog, vytvořil team ještě s pár dalšími lidmi a hru upravovali a opravovali do té doby, co to jen šlo, občas i teď vyjde nová verze na WIII: TFT. A teď to hlavní Icefrog se svým týmem dostal od Valve nabídku, vytvořit si na Source enginu svojí Dota 2. Kluci nabídku přijali a jsme tam, kde jsme teď… před DotA 2 bylo ještě pár další podobných her jako např.: Heroes of Newerth, Leagues of Legends atd.

Pojmy

Hrdinové se dělí na tři základní skupiny, které mají jeden z těchto primárních atributů:

Agility – obratnost (zlepšuje obranu zmírňující nepřátelské škody, mírně zrychluje útok)
Strength – síla (zvyšuje hrdinovi výdrž)
Inteligence – inteligence (zvyšuje hrdinovi hladinu many)
Další způsob základního rozdělení je:

Ranged – útočník na dálku (střelec, kouzelník)
Melee – útočník na blízko
Role hrdiny

Hrdinové se také liší stylem hry v týmu a vykonávají různé specifické činnosti, které jim přísluší:

Supporter – podpůrný hrdina. Ti mají většinou nějakou schopnost, kterou mohou dobře pomoci ostatním hrdinům, hlavně ze začátku hry (např. léčivá kouzla, různé druhy zpomalení, díky kterým může vzniknout příležitost, že druhý hrdina pak zabije nepřátelského hrdinu).
Babysitter – doslova chůva. Pomáhají přátelskému hrdinovi např. doplňováním many, léčením, poskytováním aur při výpadech vůči nepřátelům. Ne každý podpůrný hrdina je ale dobrá chůva, ale všechny chůvy patří ve své podstatě mezi podpůrné hrdiny.
Disabler – hrdina, který má schopnost nějakým způsobem odstavit nepřátelského hrdinu z boje, ať už nějakou formou omráčení, přeměny, umlčení (znemožnění koulit po krátkou dobu), spoutání, přeměny na éterickou formu, apod.
Ganker – hrdina, který je předurčen k překvapení a zaskočení nepřítele. Je opatřen určitým druhem omráčení, ať už cíleným, plošným či nějakým jiným.
Roamer – hrdina, který je nejlepší při strategii přebíhání z jedné trasy na další a snaží se jak překvapit nepřátele, tak pomoci hrdinům ve svém týmu, či při pronásledování hrdiny utíkajícího z boje, který by jinak prohrál, kdyby bojoval dál. Tato role úzce souvisí s rolí gankera.
Harrasers – typ hrdiny, jenž je schopen spamovat nepřátelské hrdiny opakovaně svými kouzly, či je rovnou oslabené na dálku zabíjet.
DPS – hrdinové, kteří se zaměřují na fyzický útok a udílení co nejvyšších škod nepřátelům, ať už díky schopnostem zvyšujícím sílu zbraní, nebo rychlým útokem pomocí speciálních dovedností krátce zvyšující prudce rychlost. Většina hrdinů se dá v pozdější fázi hry rovněž zařadit mezi DPS hrdiny, např. díky předmětům, nejvíce ale harraseři a gankeři.
Tank – hrdina, který má velkou schopnost absorpce nepřátelských škod. Obvykle má vysokou hladinu života, obrany a eventuálně i schopnosti redukce magických škod nebo hodně podceňovaného úhybu, jenž poskytne šanci vyhnutí se soupeřově útoku). Je určený k tomu, aby díky svým vlastnostem mohl bez velkého nebezpečí rychlé smrti začínat souboje.
Carry – hrdinové, jejichž největší síla přichází až v pozdní fázi hry, kdy už mají drahé předměty. Většinou mají tito hrdinové nějakou speciální schopnost, dostupnou až v pozdějších fázích hry, která z nich dělá dobré hrdiny namísto průměrných. Většinou potřebují pomoc od podpůrných hrdinů nebo babysitterů k přežívání začátků a dávání prostoru k trénování hrdiny.
Pusher – hrdina, který je vybaven kouzly, které mu pomohou rychle ničit nepřátelské věže a budovy. Mezi takové patří většinou vyvolávači, kteří si přivolají pomocné jednotky, popř. hrdinové s kouzly, jež přímo poškozují budovy.
Iniciátor – hrdina, který začíná boj nebo zahajuje týmový útok či překvapivý výpad zpoza stromů, kde nejsou pro nepřátele vidět. Často nejprve překvapí nepřátelský tým plošným dalekonosným kouzlem, kterým je na chvíli vyřadí z boje
ter)ry, semi-disabler nebo ganker/roamer.

Last Hit – poslední úder. Za zabité creepy dostává zlato pouze ten, kdo dal creepovi smrtelnou ránu. Deny – odepření. Pokud zabijete svého creepa, který měl minimum HP, nepřítel dostane méně zkušeností a navíc máte šanci zabránit jeho poslednímu úderu.
Gankování – je styl hry nebo činnost, při které se snaží hrdinové jednoho teamu v určitý okamžik překvapit na určitém místě druhý tým, a to nejlépe v přesile.
DotA 2 je MOBA (Multiplayer online battle arena) ale hlavně je to strategická týmová hra.
Princip hry je v rychlosti navyšování zkušeností a goldů ničením budov, zabíjením creepů (pomocných jednotek) a hrdinů protihráčů, ti se automaticky objevují pořád dokola, nebo budete zabíjet creepy v lese (neutrální creepy).

Mapa hry
Tým si musí vytvořit výhodu tím, že pomůže feednout svoje nejsilnější carry, znamená to, že mu umožní zabití protihráče třeba několikrát po sobě. Carry potom bude mít hodně peněz, levelů a hlavně předměty. První tým co zničí klíčové budovy a hlavní budovu vyhrál.

Celkové hodnocení:

90%
Posted 12 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries