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31.0 hrs on record (19.0 hrs at review time)
fun game
Posted 11 August.
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59.2 hrs on record (45.0 hrs at review time)
More realistic than War Thunder
Posted 9 August.
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58.9 hrs on record
PEAK
Posted 9 August.
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1.2 hrs on record
武器全部都是虛構武器,少數不錯(像是p90的衝鋒手槍),大部分設計都讓人沒興趣
一個職業只有4把主武可選,沒有其他道具跟副武了,升級機制改為武器自訂
武器裝填與操作音效設計爛到有剩,開火音效普通偏爛,可以說是致命缺點,直接把遊戲打死
泵動式霰彈槍的後座力表現還不錯

敵人改動最糟糕的是射火箭那位背後桶子多了裝甲還會飛,其他大大小小垃圾改動,難玩
可以稱讚的是大型敵人會撞破牆壁的設計,讓我想到惡靈古堡8的大叔穿過牆壁

回血針跟新加入的特殊道具限量使用3次,補充要花錢買,地板沒出彈藥包到底什麼天才設計,難玩
solo boss沒有被直接打死也會被耗死

職業可能想要做出區別吧,但像是工程師綁音波炮大招到底什麼鬼,我只想要玩霰彈槍凸凸凸,你是在做鬥陣特工還是KF?

配音維持前作原文就好,搞中文配音又配超爛,跟字幕也不同步還不能切換是什麼鬼?

玩家動作增加了繩索滑鏟攀牆左右閃躲還有壯烈擊殺,我總感覺這遊戲很像中國手游的路,什麼都要抓一把,重點是根本不需要
Posted 4 August. Last edited 4 August.
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20.6 hrs on record (14.6 hrs at review time)
Stellar Blade目前玩下來覺得很多地方是需要打磨的
戰鬥系統上敵人所有大小攻擊都會斷招跟僵直,假如有敵人連續攻擊就會定在原地看他表演,要是有多個敵人的話有很大機率定在原地吃招很久

動作設計跟銜接不是很順暢,很多地方導致由玩起來非常卡,例如衝刺接跑步,衝刺頓點很大距離很短,無法順暢銜接跑步
沒有衝刺攻擊,只有瞬移重擊,導致跑步要展開戰鬥時的第一擊非常卡

防禦起手很慢,並且會直接定在原地,大部分動作都無法中斷接閃躲或防禦,導致會需要停下攻擊等對方出招,有些怪幾乎是完全壩體,所以無法在他身上打一套爽快連擊,都要等他出招反擊或閃躲

再來是怪物設計,很多怪物的攻擊方式是瞬間出招,而不是能看到他出招的過程,導致會需要記憶他出招的節奏,而不是直覺反應去對應攻擊,加上前述斷招/僵直/防禦/閃躲/壩體種種因素,玩起來不夠順暢,不夠爽,不如nier的遊玩體驗

除此之外還有很多場僅互動跟過場在某些部分非常緩慢,也無法中斷動作演出,例如按個按鍵人物按完後回復站姿很拖,也不能直接按移動鍵中斷動作

地圖很多小縫或邊角會卡人物,導致跳不起來或是一直卡住走不動,要喬一下才能走,很多地方人物應該要抓到牆邊或是樓梯的卻常常沒抓到,還有跳格子解謎的關卡,這遊戲的人物微控已經不太優了,跳格子會很掙扎人物跳躍的距離,經常沒跳到位置,一摸到旁邊格子就掉下去重來

最後是總體遊玩體驗,動作前中後與銜接尚須打磨 (如果跟nier比的話) 音樂風格也是類似於nier但是沒有當初玩nier時那麼的優,但是也有可取之處,例如撿拾物品的音效設計就不錯,快速移動是電話亭這個類似於駭客任務的設計也不錯,場景細節跟畫面也比nier好得多 (白金工作室的遊戲場景都頗簡陋的) ,假如nier可以打到9/10分,這一款我覺得給到7/10,但這是已經打mod調整過後的體驗,至於推不推薦這款遊戲,我會推薦玩看看nier自動人形,如果玩過了還想玩類似的遊戲再來看這款
Posted 24 June.
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19.3 hrs on record (1.6 hrs at review time)
DOOM : Exterminatus
Posted 12 May.
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11.6 hrs on record
sesbian lex
Posted 16 November, 2024.
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10.1 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Early Access Review
很有趣,車輛選擇多且每周持續更新中
Posted 6 April, 2024.
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2.9 hrs on record
遊戲做得很不錯,單位操控很精細,但同時也變得手忙腳亂
劇情關卡難度超級高,沒有瘋狂sl大法根本無法玩
Posted 5 April, 2024.
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89.6 hrs on record (2.2 hrs at review time)
教學有跟沒有一樣,很多東西都要自己去理解
教學關回收日準備時間很匆促,才60秒左右,還沒時間搞明白地圖上那些東西是做什麼敵人就來了,切到指揮官模式被怪打,沒有提示或警告,突然死亡然後這兩個小時的新手教學收集的東西全部都沒了,突然覺得很勸退,浪費時間
遊戲裡除了研究系統之外還有素材系統,裡面遊戲過程中一次任務要在好幾張地圖撿垃圾,到最後回收日才是塔防,問題是前面幾個小時的撿垃圾如果再回收日死掉或是塔被打爆就直接全部白費,很多建築的素材很稀有,找幾個小時好不容易找到了結果又掉了那是真一個勸退
劇情會出一個大BOSS但是又沒有提示要做什麼準備跟怎麼打,農了好幾個小時回收日出BOSS,然後第一次打都還沒搞懂怎麼打就爆塔了,稀有素材又沒了,想要造有趣的建築又不能造了,沒有素材不能強化哨站,然後下一次打又爆了如此循環,遊戲內容就是花好幾個小時原地打轉
Posted 31 March, 2024. Last edited 1 April, 2024.
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