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기록상 25.2시간
Quelle déception... Le 1er était une vraie pépite avec un charme, une ambiance et un gameplay vraiment bien peaufiné. Ne vous attendez surtout pas à retrouver la recette gagnante dans cette "suite".

En effet, entre les bugs (sauvegardez souvent manuellement, au risque d'être coincé dans une boucle de save foireuse) la maniabilité d'un autre temps (dédicace a la classe champion, qui est d'une lenteur absurde) et les pics de difficulté complètement absurde (attendez vous à rouler sur un dragon mais à vous faire 2shot par 3 gobelins dans une grotte avec une mise à terre puis spam des autres sans que vous puissiez réagir).

Sans parler de l'IA des pions qui est du niveau d'une moule (suicide de falaise, soak dans les AOE et j'en passe).

Bref, un jeu qui pour moi est du niveau bêta voir alpha tellement il reste de travail a faire avant de le rendre ok tier. Dommage, Capcom nous avait habitué à beaucoup mieux... avant.
2025년 2월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 35.0시간 (평가 당시 27.0시간)
Vraiment dommage que les soucis de maniabilités soient tellement présents qu'ils viennent détruire l'expérience de jeu. Que ce soit de Max ou de la voiture, vous aurez à diriger un 36 tonnes sans ABS. Les combats sont violents mais idem, la maniabilité et le manque de réactivité du jeu fait que dans certaines situations, lorsque les ennemis vous encerclent d'une certaine manière, vous ne pourrez tout simplement pas vous en sortir, qu'importe l'utilisation du fusil ou non. Vraiment dommage.
2024년 7월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 0.9시간
La direction artistique et la narration est top. Cependant ça reste un jeu et c'est là que le bat blesse. En effet, cela s'apparente plus à une expérience sensorielle qu'à un moment de fun.

Le jeu est extrêmement linéaire, les "énigmes" sont à côté de la plaque et capillotractées (à un certain points, vous ne ferez que spammer le focus dans tous les sens en espérant tomber sur le "signe" recherché).

Le gameplay est lourd, peu nerveux et les combats sont frustrants :
- La caméra et son autofocus sur 1 seul ennemis alors que vous aurez souvent plusieurs ennemis en même temps...

Bref, une belle DA, une volonté de bien faire mais qui pour moi tombe à côté.
2024년 2월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 7.4시간 (평가 당시 6.8시간)
Graphismes corrects mais une animation ratée pendant les cinématiques (bugs d'animations réguliers).
La difficulté est au fraise, avec des combats tantôts ridicules de facilité tantôt infaisable (surtout après le win d'un round 1, où l'IA devient broken en round 2). Le fait de devoir payer pour débloquer des personnages faisant pourtant parti de la saga montre que l'éditeur n'en a rien a carrer de la communauté.

Une grosse déception.
2021년 6월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 13.7시간
Campagne courte, remplie de non-sens au niveau game-design et une durée de vie artificiellement allongée avec les missions d'assassinats sans intérêts. La difficulté est complètement aux fraises tantôt ridiculement faible tantôt infaisable.
2020년 12월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 105.5시간 (평가 당시 21.9시간)
앞서 해보기 평가
Dans la lignée de D3 et de Titan Quest. Un univers bien dark comme on l'aime et des graphismes corrects.
Ne craignez pas le statut d'early access ! Le jeu est très stable, aucun lag même lors de gros pack d'ennemis.
Le online est également très stable et il y a toujours du monde tout niveaux confondus.

Bref, chaudement recommandé pour tous les amateurs de hack'n slash.
2015년 8월 30일에 게시되었습니다.
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