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기록상 104.4시간 (평가 당시 21.6시간)
真・三國無双シリーズは「2」から猛将伝、Empires含め全作プレイしています。
今作はPS4版にて序盤のみプレイ済みですが、より美麗なグラフィック&快適な動作を求めてsteam版も購入。

GTX1080・最高設定環境下においては、ゲーム中、濃霧がかった早朝帯に砂埃が舞う場所や木々が生い茂った場所にて若干のフレーム落ちが見られたものの、それ以外はほぼ60fps以上をキープしているように思います(steam標準のfps表示機能が効かないため正確な数値不明)
何故か最初のチュートリアルパートがやけにカクカクしているのと、一部説明文中のボタン表記に誤りがあるのは取っ掛かりとしては非常によろしくないというか、色々ガッカリポイントに感じました(今作が初プレイという人にとっては特に)

また、操作周りに関しては、弓構え時の照準移動が早すぎて狙いにくい(しゃがむことで遅く出来るが、それでも狙いにくい)
コントローラが振動しないのが気になりました(Xbox Oneコントローラ使用。PS4コントローラはまだ試してません)


初のオープンワールド化ということで、既存OW作品を参考にしたような部分が散見されますが、一人の主人公を動かしてじっくり遊ぶ重厚なRPGではなく、あくまでも複数武将が使用可能なアクションゲームということで、そこまで深掘りしていない、悪く言えば中途半端な印象。
ちょっとした依頼任務も似たり寄ったりというか、単純にパターンが少なく飽きやすい。
正直、この辺の受け止め方次第で評価が分かれそうな気もしますが、ただ、個人的には各武将のストーリー全部見ちゃいたい(=そこまで隅々まで几帳面にお使いこなしたくない)派なので、まあコレはコレで。
実績が絡んでそうなのでいずれやり込まなくてはならない可能性大ですが、どこまで進めるか?という判断をプレイヤーに委ねてるのは悪くないんじゃないかなと。

マップに関してはアセットの使い回しがあったり等、場所によっては既視感を覚える部分もありますが、とにかく広大且つ各所に点在する景勝地や高い山から見下ろした際の景色はなかなかのもので、美しい場所もチラホラ。
とはいえ、単純に“だだっ広い”部分が大半なので、常に刺激的だったり感動できるというワケでもなく…。
ファストトラベルは勿論可能、マップアイコンの絞り込み、その他マップ上の収集要素など、このテの作品における必要最低限のものは一応一通り揃っている印象。

OW化によってテンポが…という意見には概ね同意ですが、ストーリーを追っかけつつシームレスに展開していく今作の仕様は個人的には○
離れた場所でも常に戦闘が発生していて戦況が変わったり、各拠点を落として前線を押し上げ、士気を上げ、サブイベント達成してメイン戦場での合流の約束を取り付けたりなど、その後の戦闘を有利に進めるフラグ立てをしつつ、徐々に攻め上げていくのは楽しい。
この仕様に慣れてしまうと、従来作品は(テンポこそ良いものの)小ぢんまりとしたセットの中で戦闘しているような感じがして、窮屈さが否めません。
当初はマップが広いことでザコ敵も分散しちゃって思う存分草刈りできないのでは…などと不安に思ったりもしましたが、ひとたびメイン戦場に入るとわりとあっさり1000人斬り行けたりするので完全に杞憂に終わりました。
その割にはイベントシーンでは状況に見合ってないケースが多いけど


だいぶまとまりのない文章になってしまいましたが、要するに何が言いたいのかというと…

『このシステムではよEmpires出して!親和性高けーよ!!』

現場からは以上です。

昔から基本(最高難度以外では)爽快感重視のヌルめACTシリーズであるため、ガチなアクションゲーマーにはオススメはできませんが、キャラの育成や素材収集、釣りや開発なんかもしつつ、適当にマップ探索してみたり、時にはゆるーく多数の敵を蹴散らして三国志のストーリーを読み進めていくライトなアクションRPGっぽいノリを求めている人にはちょうど良いかもしれません。
2018년 5월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 6.4시간 (평가 당시 5.3시간)
ちょっぴりレトロチックな脱衣シューティング。
全体的に難易度はヌルめで、筆者は2時間ほどで全実績解除。
上手い人ならもっと早いと思います。

登場キャラ数はゲーム概要にも記載されているとおり10人(※)
(※レビュー記載当時。現在はアップデートやDLCの登場等で人数増)
但し一部コンパチキャラも存在しているため、
全体のボリュームなんかも含め、この辺は賛否が分かれる
部分かもしれません。
(元々の価格を考慮すると個人的には全然アリですが)

【良い点】
・日本語対応
 少々怪しい感じが漂ってますが
 コレはコレで味があって良いです。

・自機スピードの調節が可能
 ステージ開始前だけでなく、ポーズ中でも設定変更できます。

・敵が硬すぎず、道中さほど退屈しない
 爽快感もそこそこアリ。

・特定の条件を満たす事でワンハンドモードが選択可能に
 ショットボタンを押す指を労ってくれる親切設計。優しい。
 そもそもオート連射効いてるから別に疲れないとか
 何に使うモードなのかとか左利きの人はどうすればとか
 色々謎は残りますが、お察しください。

・謎のパッチの存在
 他の方のレビューやコミュニティにて言及されています。
 先述のワンハンドモードと相性抜群?
 筆者には一体何のことかサッパリですが、この辺はお好みで。

・眼鏡キャラの眼鏡が壊れない
 作者は分かってる。

【悪い点】
・ボス含め、敵の種類が乏しい
 ☆集めを目的にでもしていない限りは
 基本服ばかりを狙うジェントルマンシューターと化すため
 敵なんてほぼ眼中に無いんですが、でもちょっと寂しい。
 
・敵弾が見辛い
 服や身体ばっかり見てるせい?
 いやいやそんなことは無い …はず。

・コントローラ周りの設定項目不足(デッドゾーン設定が無い)(※本レビュー下部に追記あり)
 箱コンを使用すると自機移動はアナログスティックのみで
 十字キーが使えません。
 さらに困ったことにデッドゾーン皆無なため、
 ほんの僅かな傾きを検知した時点で自機が勝手に
 移動してしまい、ニュートラルに戻して思い通りの位置に
 ピタッと止めるのが少々困難になっています。
 
・スクショが上書きされる(※本レビュー下部に追記あり)
 ステージクリア時に女の子の姿が自動的にスクショとして
 ゲーム内フォルダに保存されるのですが、有無を言わさず
 上書きされるため、折角「わざとタイツだけ残してクリア」
 などといった紳士的な記録を残しても、
 次回普通に全部ひん剥いてクリアしてしまうと
 そっちの画像で上書きされてしまいます。
 孫の代まで家宝にしたいものはリネームなりコピーするなりしましょう。
 
【総評】
全体的にヌルくガチシューター向けではない、
一部コンパチキャラがいる等ボリューム面も
少々物足りなさが否めない、などなど賛否分かれる部分が
あるものの、気軽に肩の力を抜いて敵や衣服を破壊しながら
目の保養&暇つぶしが出来るゲーム、と捉えると
価格の安さも手伝って決して悪くない作品だと思います。オススメ。

【2017/11/05追記】
先日のハロウィンセールにてDLCを購入&久々にプレイ。
アップデートによって【悪い点】に記載した

・コントローラのデッドゾーン設定
・スクショの上書き可否

上記2点について改善されている事を確認。
そのほか、グラフィックのHD化(旧グラはレトロモードへ移行)など
痒いところにしっかりと手が届いた印象。
2017년 6월 4일에 게시되었습니다. 2017년 11월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 6.4시간 (평가 당시 3.1시간)
앞서 해보기 평가
アーケードライクな公道バイクレースゲーム。
正々堂々走ってトップを目指せ!!

…なんて要素は微塵もなく、
鉄パイプやら釘バットやらシャベルやら剣やらハンマーやらショットガンやら爆弾やらetc...
とにかくありとあらゆる様々な武器を駆使し、マッドマックスや北斗の拳よろしくヒャッハー!しまくることができます。

「規定順位以内でゴール」、「(時間内に)規定人数を倒す」などといったステージごとのルールが存在しますが、特に難しく考える必要はありません。
ギャングだろうが警察だろうが邪魔者はどんどん排除していきましょう(ニッコリ

バイクの挙動もいたってアーケードライク。
ニトロなどもありスピード感もなかなかですが、前述のとおり素直で扱いやすいため繊細且つ緻密なライディングテクニックは殆ど必要ありません。
どんどんカッ飛ばして邪魔者をガンガンぶちのめしていきましょう(ニッコリ

勿論敵も攻撃を仕掛けてきますが、これに対しては「弾き返し(銃装備時は回避)」や「キック」など防御行動をとる事も可能。
特に後者は相手を蹴り飛ばして一時的に間合いをとる事が可能な技ですが、状況の立て直し以外に断崖や対向車に放り込むといった攻撃手段としても有効です。

ゲーム内容としてはかなりアーケード寄りですが、獲得したお金や経験値によって各種スキルの習得やパワーアップ要素もアリ。

とまあ、サクッと遊べて爽快感もそこそこあり良BGMも相俟って結構楽しいのですが、ステージやクリア条件がどれも似たり寄ったりで種類が乏しく、すぐに飽きが来そうな感は否めず。
(尤も、全て遊び尽くしたワケではないので、更に先に進めば何かしら新たなステージやギミック等があるのかもしれませんが…)

また、オンラインマルチは近々実装予定との事で現時点では無し。画面分割によるローカルマルチのみの対応。

何も考えずカッ飛ばしたい!一般車を巻き込んでのハチャメチャレースを堪能したい!
という方に(75%オフくらいになったら)オススメしたい一本です。
2015년 6월 21일에 게시되었습니다. 2015년 6월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2,924.6시간 (평가 당시 996.4시간)
トラックゲーは「18 Wheels of Steel: American Long Haul」以来です。
ETS2に関してはSteam Greenlightに登録された頃から興味があり、是非とも購入したいと早々に投票もしました。
元々、レースゲーやドライブゲーが好きで、実際そういったものを扱った作品は現在では数多く存在しますが、このゲームほど、周りの状況に合わせつつまったりと流すことが出来、且つ、長時間のんびり運転できる作品を私は他に知りません。(TDUやTHE CREWが近いですが、毛色がやや異なるような気がします。)
内容としてはシミュレーション、所謂「職ゲー」に分類されるものなので、決して派手さは無く、多少人を選ぶ作品だとは思いますが、私のようにマッチする人間にとってはいつまでもやり込めるコストパフォーマンスに至極優れた良作だと胸を張って言えます。

また、本作を語る上で「modの導入が容易である点」も重要な要素の一つと言えるでしょう
(勿論、組み合わせによっては競合が発生してゲームが落ちることもありますが)
種類に関しては本当に様々なものがあるので、お気に入りにものが必ず見つかると思います。

プレイヤーが行うことは配送業務であり、れっきとした「仕事」なのですが、
ネットラジオや好きな音楽をかけながらの長時間ドライブが楽しめる本作は
リアルを謳った様々なレースゲームとはまた別の、違った意味での「リアル」を体験できる作品だと思います。
(プレイを始めたばかりの頃、ハイビームのまま走ってたら対向車にパッシングされて妙に感動したのは良い思い出)

現在はオプションでリミッターのオンオフが可能ですが、かっ飛ばさなくても楽しいと思える魅力や要素が多い作品ですので、是非ともリミッターオンで走ってみてください。
周りの車の流れもちょうどいいですし、景色を楽しむ余裕もできてドライブ感がより増します。(ついでに居眠り運転の恐ろしさも)

荷降ろしの際の駐車作業は慣れないうちは大変で、ついついオートパーキングに頼りがちになってしまうかもしれませんが、カメラ視点が複数用意されているので、まずは色々試しながら(キーボード「3」の見下ろし視点等)少しずつ慣れていくことをお勧めします。
自分も初期は「同じバックなのに普通車とはこんなに勝手が違うのか…」とそれはもう打ちひしがれましたが、今ではミラーのみでスッと入れられるようになり、
(一部のマップmodにて収録されている)大の苦手だったスーパーマーケットの駐車場も他車にぶつけずに入れられるようにまでなりました。

自身の成長の喜びと、トラックドライバーって凄いんだなあ…と再認識させられる良作です。
2015년 1월 3일에 게시되었습니다. 2015년 1월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 22.6시간 (평가 당시 14.8시간)
初代から見れば格段に良くなってはいるものの、相変わらず細かい部分が雑というか、細々としたバグが存在します。(テールランプは点灯しているのにヘッドライトは無点灯、箱コン使用時、サービス内でCAR REPAIRを実行後、突然十字キーでのカーソル移動が出来なくなる(アナログスティックしか反応しなくなる)など)
しかしながら、「WRCの雰囲気を味わうゲーム」として見ればこれはこれでアリかなと。
操作感覚等においてはDiRTシリーズを意識したような部分が見て取れて、手軽にダイナミックな走りが可能なのは良いと思います。
フレームレートに関してですが、フルスクリーン且つVSYNCを有効にしていると30fps程度に制限されるというバグ?が存在しています。
VSYNCを無効にすることで60以上出るようになりますが、今度は数値の変動が不安定で当然ティアリングも出るため、目への負担が大きくなります。
そこで、なんとはなしにウィンドウモード&VSYNC有効にしてみたところ、綺麗に60fps安定するようになりました。
フルスクリーン時でもこれらがしっかり動作してくれれば文句無しなのですが、とりあえず解決策があったという事で、「おすすめ」に一票投じさせていただきます。

【2014/12/27追記】
サウンド面の不具合(レース後突然音が鳴らなくなり、ゲームを再起動させるまで直らない)については、私の場合、コンパネ→サウンド→現在利用中のデバイスを右クリックしてプロパティ→「詳細」タブ内のビットレート等を設定するプルダウンメニューにて、
「2チャネル、16ビット、48000 Hz(DVDの音質)」
を選択することで改善しました。
※外付けのSOUND BLASTERを利用しており、欲張って意味もなく24ビット、96kHzの最高設定にしていたのですが、この状態だと音が鳴らなくなる不具合によく遭遇しました。上記の「DVDの音質」設定に変更してからは一度も発生していません。
2014년 7월 24일에 게시되었습니다. 2014년 12월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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