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23.7 hrs on record (19.8 hrs at review time)
Que dire... Le jeu n'a pas super bien vieilli si on le compare aux jeux actuel en ce qui est du gameplay et de la qualité graphique des cinématiques, dans les niveaux de difficultés facile normal difficile ce ne sera pas un problème, mais en FUBAR il faudra faire preuve de patience et de beaucoup d'ingéniosité (et de grenades) pour combler ces lacunes.

En dehors de ce détail, le jeu est un véritable chef d'oeuvre, en ce qui concerne l'ambiance musicale et sonore, les mises en scène et surtout LE SCENARIO !

Le scenario est vraiment digne d'être adapté au cinéma, et le final ne laissera personne de marbre. Il est d'un dénouement que l'on ne voit que trop peu de nos jours et les fins peuvent être alternatives en fonction des choix que l'on aura fait lors du final.

En conclusion : Le jeu promet beaucoup de plaisir et emmène le joueur toujours plus loin dans le néant de ses propres songes, encore plus vrai dans le niveau de difficulté le plus élevé ou il faudra recommencer encore et encore et encore certaines séquences... Vos nerfs seront mis a rude épreuve... et peut être vous perdrez vous momentanément vous même.
Posted 12 February, 2021.
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152.0 hrs on record (148.3 hrs at review time)
Excellent jeu, hautement recommandé pour tout ceux qui aiment jouer en équipe.

Les Rising Storm, Red Orchestra ont ce détail qui favorise grandement le teamplay et cela même entre inconnu, là ou le jeu en équipe sur d'autres licences comme call of duty ou battlefield et bien d'autres demandera de se trouver des gens fiable au préalable...

Pour le reste, le jeu est très complet, de l'infanterie, des véhicules, du soutien aérien...

Ce jeu n'a rien à envier a son successeur Rising Storm 2.
Posted 24 January, 2020.
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443.7 hrs on record (289.6 hrs at review time)
Plutôt bon jeu, les DLCs ajoutent énormément de contenu, d'ailleurs ce n'est même plus vraiment du contenu supplémentaire ou du DLC mais des jeux a part entière dont la durée de vie est presque égale a celle de l'histoire initiale.

On y retrouve quelque personnage mythique du jeu, le gameplay est sympa, les paysages sont a coupé le souffle quoi qu'extrêmement répétitif, mais bon en même temps ils ne vont pas inventer des désert ou des glaciers en grèce.

La gestion du navire et des combats naval est acceptable, la musique est agréable dans l'ensemble.

Sur le plan scénario, le fait d'avoir un impact sur la finalité des évenements dans l'ensemble rend le gameplay assez sympa, même très sympa et on à parfois envie de refaire le jeu ou la séquence juste pour voir ce qu'il en serait advenu si on avait choisi autrement.
On a des séquences forte en émotions, surtout dans les DLC et extensions.

Au niveau des points négatifs, et bien il n'y en a pas des masses, peut être la gestion de l'inventaire qui n'est pas optimale, car oui, devoir vendre ou démonter chaque arme une a une, c'est assez long et chiant a faire...

Ensuite la durée de vie du jeu, qui de base est plutôt une bonne chose, sauf si vous entreprenez de faire le jeu a 100% non stop, j'ai mis plus d'une centaine d'heure pour terminer toutes les missions, lieux a explorer et succès etc...

Bon dans l'ensemble cela reste tout de même un très bon jeu, que je suggère fortement a quiconque à un faible pour la grèce antique.
Posted 17 January, 2020.
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782.9 hrs on record (569.9 hrs at review time)
Jeu sympa, communauté de merde... Des nouvelles armes qui sont les mêmes qu'avant mais avec un autre skin... Sinon faut payer... Des devs qui se foulent pas du tout pour les maps, on te sors quasi inlassablement la même chose...

Dans l'ensemble le jeu n'est pas si mal, mais la communauté est vraiment a chier... Entre les gens qui ne savent pas jouer en étant prestige 4, qui continuent de se heal eux même pendant les inter vagues...

Les gens qui ne rejoignent que les parties déjà commencées depuis plusieurs manches, et qui lorsqu'ils rejoignent avec les armes de début de game une partie vague 6, se font défoncer la gueule et font foirer la partie... leavent comme des des fils de **** parce qu'ils ont pas envie de se tapper les 5 premieres manches... (alors que vu leur façon de jouer clairement ils en ont besoin)...

T'as aussi les kickeurs... ces gars qui débarquent sur ton serv, t'es posé tranquille en solo ou avec ton pote depuis deux heures, tu vois des gens qui arrivent, tu pense voir du renfort et sans savoir pourquoi t'es kick avec ton pote du serv... alors que t'es lvl 20...

Ou encore les gars qui sont lvl 15 qui veulent t'apprendre a jouer alors que t'as 500h de jeu et que t'es prestige 6... stp...
Bref, une communauté extrêmement toxique, tout le contraire de celle de RS2...

Je note quand même en positif, car en lui même le jeu reste malgré tout sympa pour quelques parties entre pote, et je ne veux pas porter préjudice au jeu du fait de sa communauté...

En bref, pour jouer a ce jeu, mieux vaux se trouver des potes avant, car c'est clairement pas dessus que vous allez vous en faire...
Posted 31 October, 2019. Last edited 26 March, 2020.
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28.5 hrs on record (27.1 hrs at review time)
Jeu agréable mais franchement pas terminé...

On apprécie le retour de l'ambiance Jurassic, c'est vrai c'est cool, mais c'est un peu tout ce que le jeu à pour lui...

Les espaces permettant la construction sur les îles sont vraiment petit, l'outil de terraformation est pourri, des irrégularité inexistantes qui vous empêchent de construire, un besoin constant d'électricité, mais il faut toujours retourner dans un index en particulier pour savoir combien on produit, de même pour savoir combien on a de visiteurs...

La seule chose qu'on voit au premier coup d'oeil c'est l'argent...

Impossible de savoir combien de dinosaures sont présent dans les enclos, du coup quand il y à une brêche c'est un peu moyen pour savoir si il en manque a moins de tenir un registre papier chez vous...

Niveau des intéractions entre dino, c'est extrêmement répétitifs, c'est toujours pareil...

L'histoire, pour le moment j'ai pas fini le jeu et franchement je peut pas dire que j'en meurs d'envie...

La variété des batiments est très pauvres... Le système de satisfaction des visiteurs et dino est pourri, impossible de faire différents types d'hotels, on peut juste construire les cesar palace a 700 000 qui occupent la moitié de la map...

Les dino qui s'excitent au moindre coup de vent, la taille de l'enclos qui ne rentre pas en compte dans la population maximale toléré par les dino...

On aurait tendance a se dire, "si pour les galimémomachin la tolérance est de 25, mais que je fais un grand enclos, je pourrais peut être faire d'autres espèces de dino a l'autre bout de l'enclos ?" et bien non... Vaux mieux entasser 25 rachidomachin dans un appartement F1 que de leur offrir central park...

Et surtout, ne vous avisez pas de regarder une vidéo sur youtube en même temps ou d'ouvrir une page sur l'overlay malheureux que vous êtes, vous allez planter tout le jeu...

Bref, de la merde, de la merde, et encore de la merde... Content de l'avoir acheté en solde, et encore je trouve que c'est chère payé pour ce que c'est...

Conclusion :

Vous êtes fan de l'univers jurassic park : prenez le.
Vous êtes un joueur habitué des jeux de gestion : Evitez le...
Vous êtes un joueur masochiste qui aime se torturer la nouille devant des jeux malfoutu : Attendez une bonne solde quand même...

De la merde...
Posted 28 July, 2019. Last edited 28 July, 2019.
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144.1 hrs on record (19.3 hrs at review time)
Très bon jeu dans l'ensemble, quoi qu'il ne vaille pas a mon sens les 50€, peut être mérite t'il les 30 35€.

Les points positifs sont au niveau des graphismes, les anciens amateurs des premiers seront heureux de retrouver la saga avec des graphismes flambant neuf, quoi que les cibles au sol manquent cruellement de détails.

Niveau campagne, elle est plutôt bien réussite quoi que sincèrement je n'ai rien compris aux dernieres missions, et je ne pense pas être l'idiot du village alors accrochez vous bien si vous souhaitez comprendre les enjeux de la campagne.

Niveau environnement : La musique est sympa, quoi qu'un peu répétitive, on s'en lasse assez vite, c'est vraiment dommage car les premiers titre que l'on entends dans le jeu sont vraiment sympa, et très rapidement on dérive sur un autre style franchement médiocre...

Les avions, une grande variété d'aeronefs et a disposition ainsi que quelques dispositifs d'armes, néanmoins on regrettera qu'il n'y en ai pas davantages.

Les explosions : Lorsqu'on choisit un missile air sol dont la description est "forte explosion ne restez pas a proximité" on s'attend a voir quelque chose d'énorme, et là c'est en effet une énorme deception de voir une explosion quoi de plus banale...

En conclusion :

Ace combat 7 est un très bon jeu d'arcade si on recherche simplement le divertissement, le pilotage, et la prise en main sont simple avec le steam controller (pour une fois que cette manette est bien foutue) quoi qu'il n'y ai pas de touches pour utiliser les leurres thermiques, c'est plutôt problématique...

Néanmoins, il est clair que si vous recherchez du réalisme, de la simulation et quelque chose de vraiment bien ficelé, peut être tout comme moi, resterez vous sur votre faim...

Un bon jeu duquel j'attendais un peu plus, mais il reste bon tout de même.

13/20
Posted 2 July, 2019.
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468.6 hrs on record (57.7 hrs at review time)
Bourré de bugs... Mal optimisé... Peu d'unités différentes par faction...

On peut passer une campagne entière sans rencontrer le moindre bug comme on peut ne pas être en mesure de finir la suivante car le jeu crash quand vous essayez de passer vos derniers tours avant de la finir...

Entre les unités qui parfois restent buggé et sont immobilisé dans un coin de la map...
La carte de campagne qui ne se met pas toujours a jours...
Le jeu qui se ferme quand on passe un tour...

Autant les deux premiers... On peut passer dessus, mais le troisième... Passer 20H sur une campagne pour être dans l'impossibilité de la finir...

A coté de ça il y à quand même quelques points positifs, les négociation rapide dans le menu diplomatique sont cool surtout, ça permet de gagner beaucoup de temps pour pouvoir passer des accords sans avoir a passer en revue toutes les factions...

A part ça, franchement... Bof... Une ambience superbe, des décors géniaux, une musique a tomber...
Tout dans l'apparence, mais le jeu en ce qui me concerne, me semble vide...
Posted 29 June, 2019. Last edited 23 May, 2020.
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1,287.7 hrs on record (387.2 hrs at review time)
Vous trouvez COD trop bourrin mais vous aimez sa nervosité, vous trouvez BF génial mais il n'est pas évident de jouer en équipe en random. Enfin vous aimez ARMA pour son aspect simulation mais vous le coté un peu arcade et mouvementé des deux précédents jeu vous manque.

RS2 est fait pour vous, a mon sens le meilleur jeux de tous les temps.

Il est très facile de trouver un serveur ou les joueurs souhaitent jouer en équipe ou en escouade, bien souvent il suffit de juste proposer de jouer de façon tactique pour immédiatement former une escouade.
Le jeu est assez intense dans les fusillades, mais non pas comme COD ou vous allez tirer 3 chargeur sur un type, ici vous allez tirer 3 chargeur dans la direction d'un type (que parfois vous ne voyez pas) et avec de la chance vous le toucherez, ou le tuerez.

On ressent facilement le stress des combats, lorsque, a couvert derrière un simple tronc d'arbre, on essui les tirs de suppression d'une escouade ennemie au complet, et pour éviter de prendre une balle perdue, on effectue quelques tirs un peu au hazard avant de se remettre a couvert.

L'aspect simulation est bien présent dans le jeu, il vous faudra gérer l'aspect balistique lors des fusillades, retombée de la balle, les tirs sont souvent mortels, les maps sont assez grande pour effectuer des manoeuvres de contournement et pour jouer a 64 joueurs, mais ni trop grandes, ni trop petite, a la juste mesure du nombre de joueurs, vous pourrez ou vous la jouer discret, ou vous la jouer assaut frontal, a votre guise.

Niveau des véhicules, 4 hélicoptères sont a votre disposition, vous offrant de multiple choix tactique, combat, transport, reconnaissance de quoi venir en appui a votre camp, néanmoins les hélicos ne sont pas non plus "cheaté", il est facile d'abattre le pilote.

Chaque commandant à également des capacités pour faciliter le travail de son équipe et se coordonner.
Un gros point positif pour ce jeu notamment est le fait de ne pouvoir créer une escouade ou prendre le commandement de l'équipe qu'après un certain niveau, évitant ainsi de se retrouver avec des noobs a des postes important...

Voila, ce jeu est clairement un des meilleurs si ce n'est le meilleur que je connaisse, ne vous laissez pas décourager par le nombre de fois ou vous mourrez a vos début, la prise en main est difficile mais elle en vaux largement la peine.
Posted 2 February, 2019.
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0.0 hrs on record
Contrairement a Hidden ones, ce DLC offre de nouveaux ennemis, de nouvelles armes (pas des masses non plus, faut pas réver) quelques nouvelles finition sur les combats au corps a corps, et de nombreux boss dont il faudra venir a bout.

On peut enfin se faire une idée de ce qu'est la fameuse Douat dont Bayek nous rebat les oreilles sur la trame principale.

Beaucoup de quêtes secondaires, sans être trop ettoufantes pour la trame principale, la durée du DLC est plutôt correcte, plutôt longue, environs 2 fois plus que hidden ones, la carte est bien plus grande, surtout si vous ajoutez a la région de memphis les accès menant a ...

De bonnes heures de jeux dessus. Je conseille.
Posted 22 July, 2018.
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0.0 hrs on record
Une daube...

On progresse un peu plus dans la création de la secte des assassin's, mais en dehors de ça... extrêmement vide...

Le seul point positif, découvrir le personnage de amuhnet.

Rapide a finir, et heureusement.
Posted 22 July, 2018. Last edited 22 July, 2018.
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