5
Producten
beoordeeld
86
Producten
op account

Recente recensies door Yazu

1-5 van 5 items weergegeven
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
37.3 uur in totaal
Si, comme moi, vous n'aimez pas de base le gameplay des jeux japonais en dehors de quelques exceptions et que vous êtes passé à côté de ce banger, donnez lui une chance. Un petit lifting via Nexus, le mod des TP en illimité qui est obligatoire, et vous êtes paré pour 30-35h de plaisir en 4k natif 120fps avec une vieille 1080ti.

Points positifs :

- Un gameplay unique qui nous accroche dès les premières heures de jeu. Le système des pions est un banger absolu et le combat contre les monstres entre escalade, recherche de point faible, gestion des blessés etc... J'ai trouvé ça génial.

- Une narration sympa malgré de gros clichés narratifs jusqu'à en devenir assez drôle. La fin qui sort un peu de l'ordinaire. Le système de "galerie" en Endgame + DLC qui, bien que très répétitif au bout d'un certain temps, permet de bien se défouler.

- Les mécaniques RPG sont assez basiques mais sont très bien intégrés aux autres éléments de gameplay. Ca permet plusieurs spécialisation pour notre personnage en plus des combinaisons de compétence avec les pions.

- Le dragon. Un antagoniste de qualité.

Points négatifs :

- Un monde ""ouvert"" parfait par sa taille mais finalement très vide et sans intérêt. De grande distance entre certains points qui n'apporte rien (même en utilisant certains passages souterrains). Juste les cavernes et autres mines qui sont bien faits.

- Sans des mods qui m'ont permis d'utiliser des transpierres (TP) à l'infini, les déplacements de quête (dont beaucoup relève du fedex...) m'auraient fait désinstaller le jeu. Le jeu nous demande très souvent de nous déplacer d'une ville à un fort ou autre pour 2 lignes de dialogue. Les quêtes secondaires (que l'on trouvent sur les panneaux) sont pour la majorité du type "Tuer "X" nombre de "X" monstre sur "X" région"... bref, sans intérêt.

- La gestion de l'inventaire surtout ce qui touche aux matériaux et aux "remèdes". Trop d'items différents sans pouvoir réellement les distinguer ni même les trier par type. Les combinaisons d'items qui sont proposées ne servent à rien, on finit par acheter au store tous simplement.

- L'idée de récupérer le pion personnalisable d'un autre joueur, je n'ai pas trouvé ça particulièrement intéressant. Pouvoir personnaliser directement toute mon équipe aurait été plus sympa.

Au final je recommande vivement, je comprends pourquoi ce jeu est considéré comme un classique de l'action-RPG et j'ai vraiment hâte de découvrir ce que le 2 nous propose de plus.
Geplaatst 15 september 2024. Laatst gewijzigd 15 september 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
248.4 uur in totaal (89.2 uur op moment van beoordeling)
Concernant le positif :

Certainement le GOTY 2023.

Un jeu qui répond enfin aux attentes des joueurs en termes d'immersion, de narration, de qualité visuel, de re-jouabilité, de liberté d'action et de décision. Un RPG, un vrai, qui dénote avec les nombreuses escroqueries qui nous ont été présenté comme des révolutions cette année (Starfield, Diablo IV...).

90h de jeu à l'heure où j'écris cette critique en ayant tous juste terminé l'acte 1. Il y en a trois... Un vrai régal pour les fana de l'exploration, du loot, des mécaniques RPG et surtout d'un quest design aux petits oignons.

Larian Studios a par ce troisième opus de la série Baldur's Gate démontré que le jeu vidéo est un art qui demande avant toute considération commerciale, une équipe passionné par...le jeu vidéo...

Concernant le négatif :

La caméra est à peaufiner car parfois capricieuse. Il serait judicieux de laisser le choix aux joueurs PC d'avoir le même point de vu fixe que sur console qui est plutôt sympa niveau immersion.

Certaines décisions, notamment celles concernant le relationnel avec les compagnons ou les PNJ, n'ont parfois aucune conséquence sur ladite relation ou les lignes de dialogue avec le personnage concerné. Ces éléments restent assez souvent conditionnés non pas au comportement du joueur au moment T, mais plutôt à la progression de l'histoire et des choix qui sont fait sur des nœuds importants.

Si on s'amuse à souffler le chaud et le froid avec certains personnages, les lignes de dialogue ou certaines réactions restent enfermées dans le cadre d'une décision initiale et ce malgré un comportement contradictoire à posteriori, ce qui nuit à l'immersion.

Un mode "Iron" (en NG+ Hard, par exemple) qui empêche toute possibilité de revenir en arrière pour modifier certains choix ou lancés de dés aux conséquences indésirables serait également un gros plus. La tentation est trop grande de savoir ce qu'il se passe sur une ligne de conduite alternative qui sur des choix paraissant anodins peuvent en réalité changer complètement l'expérience narrative, ce qui nuit à la re-jouabilité de cet excellent opus.



Geplaatst 26 oktober 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
26.2 uur in totaal
Une vingtaine d'heure de jeu dans une ambiance parisienne de fin de XVIIIème particulièrement réussie. L'ambiance, c'est le point fort de ce jeu malgré une trame narrative assez faible dans l'ensemble et qui reste jusqu'à la fin assez éloigné de l'intrigue globale de la franchise arrive tout de même à nous arrimer et à nous faire découvrir (ou redécouvrir) des lieux, événements et autres mythes historiques de Paris.
Le gameplay mérite une mention particulière. S'il est marqué par cette lourdeur qui peux rebuter certains joueurs à l'exemple de RDR2, le réalisme et les sensations dans les déplacements du personnage s'en voient sublimer jusqu'à faire du système de combat de Unity certainement l'un voir le meilleur de la franchise AC.

En résumé :

+ : Ambiance et gameplay
- : Narration, évènements aléatoires répétitifs et sans intérêts.
Geplaatst 25 november 2021. Laatst gewijzigd 25 november 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
39.8 uur in totaal (30.3 uur op moment van beoordeling)
Yep :

- Très beau graphiquement.
- Un scénario relativement réussi, bien qu'un peu simpliste.
- Un lore très intéressant à explorer.
- Un gameplay intuitif, simple et efficace.
- La fin du jeu, génial.


Nope :

- Personnage principal attachant mais qui manque un peu de consistance.
- Le style Dark Soul que je n'aime pas du tous mais ça reste purement subjectif. Le mode narratif est plus que bienvenu sur certaines phases du jeu où la difficulté est mal calibrée (notamment les mini-boss, à la limite du supportable pour ceux qui recherche principalement de la narration sans une IA complètement astigmate).
- Hitbox et coups spéciaux des ennemis qui s'adapte mal aux effets de force du personnage.
- Quelques soucis d'optimisation.
- Le level design. Autant la direction artistique est géniale, l'immersion est folle et l'effort investi pour dégager une atmosphère Star Wars se ressent bien mais pour ce qui relève des niveaux en eux même, c'est pas terrible.



Au final on passe un très bon moment dans une ambiance Star Wars aux petits oignons.
Geplaatst 1 november 2021. Laatst gewijzigd 6 januari 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
55.0 uur in totaal (36.4 uur op moment van beoordeling)
+ : Le gameplay est excellemment transposé au support PC. J'ai eu les mêmes sensations qu'il y a 15 ans sur Xbox, spécialement dans la conduite des véhicules covenant. L'optimisation est plutôt réussie. Ma 1080ti gère parfaitement la 4k/60fps sur les 4 opus dispo aujourd'hui (ODST et Halo 4 non dispo). Pas de frame drop a signaler.

- : Les délais entre la sortie des différents opus. Beaucoup trop long. La qualité des cinématiques vidéos de type "terminal de donnée". Le 720p fait vraiment dégueulasse.
Geplaatst 7 september 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1-5 van 5 items weergegeven