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11.7 hrs on record
Ich empfinde das Spiel als sehr gelungen.
Klar hat es ein Schlauchsystem, du kannst dich zwar in manchen Bereichen doch weitläufiger frei bewegen aber die meisten Passagen sind doch ziemlich straight forward.
Auch der Schwierigkeitsgrad bzw. das Kampfsystem haut einem jetzt nicht vom Hocker (Vergleichbar mit The Witcher 3 im "Einfach nur die Story" Modus). Ich hab für den Endboss genau zwei Anläufe gebraucht und das auch nur weil ich nicht wusste, dass man sich den Platz am Schlachtfeld doch ein wenig einteilen muss...... sonst wärs first try gewesen und ich bin jetzt nicht die Leuchte wenn es um sowas geht, da ich mehr auf die Story achte.

Wer sich das Game kauft um eine Challenge zu erhalten wird enttäuscht.

Wer allerdings so wie ich auf eine ausgeprägtere Story mit einigermaßen ausgearbeiteten Charakteren aus ist, wird hier auf jeden Fall nicht entäuscht.
Das Spiel vereint eine nette Story mit einer sehr guten Atmosphäre und netten Unterhaltungen, die auch gut übersetzt sind ohne cringeig zu wirken.

Ich hätte mir halt noch ein wenig mehr Aufklärung über die Krankheit (Pest) wie sie hier dargestellt wird gewünscht. Auch warum weshalb wieso die Sachen passieren, die im Game passieren (möchte hier nix Spoilern). Die Nebencharaktere sind hier auf dem gleichen Fahrwasser unterwegs. Man bekommt zwar im Laufe der Zeit über den einen oder anderen ein paar Informationen aber alles in allen hätte man auch hier mehr rausholen können.

Alles in allem muss man aber fairerweise sagen, dass wir es hier mit einem relativ kleinen Entwicklerteam zu tun haben und dafür ist das Game was Storytelling Charaktere usw. angeht schon über 80% aller AAA Titel von unseren geliebten Großkonzernen.

Die Grafik kann sich auch sehen lassen. Ich würde das Ganze mit Doom vergleichen. Die Grafik ist absolut in Ordnung und bringt die Atmosphäre schön rüber, wirkt aber wie auch Doom ein wenig weichgezeichnet.

Habe das Spiel auf 2540x1440 mit einer 1080ti und einem 5820k auf 4,5 ghz mit gut 100 fps ohne große Framedrops spielen können. Graka läuft hier auf 99% Auslastung und ein Kern ist auf 70% ausgelastet der Rest chillt unter 20%. Also auch hier muss man gratulieren das Spiel ist gut codiert.

Habe es im Sommersale für um die 12€ gekauft und das ist es auf jeden Fall wert. Von mir für diesen Preis eine klare Kaufempfehlung.
Posted 15 August, 2020.
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3.8 hrs on record
Das Spiel ist lustig, allerdings momentan noch sehr unbalanced.
Als Ritter mit schwerer Rüstung von einem Nackten mit zwei Dolchen abgestochen zu werden ist eine ganz altägige Situation, da die Angriffsgeschwindigkeiten der Dolche so lächerlich niedrig sind, dass du nur am blocken bist, sobald du ausholst kassierst du schon wieder....... Reiter sind gleich das nächste "Problem" da du diese fast nicht.... oder nur mit sehr viel Glück aus dem Sattel haust, er dich aber so gut wie immer oneshoted.
Auch die Range deiner Waffen ist vom Blickwinkel her sehr schwer abzuschätzen.... teilweise steht man gefühlt 1 Meter vor dem Gegner und trifft ihn mit einem Langschwert nicht.....

Alles in Allen für zwischendurch wenn man es nicht wirklich ernst nimmt ok.... als Hauptspiel könnte ich es mir nicht vorstellen.


Ist aber auch noch in der Beta, da wird sich sicher noch etwas ändern.
Posted 30 June, 2019.
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18.8 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Das Spiel erfüllt genau das, was man sich von Doom erwartet. Sinnbefreites durchballern.
Ich habe von einigen Leuten gehört, dass das Game nicht ihre Erwartungen getroffen hat und ID in der Vergagnenheit stehen geblieben ist.
Daher möchte ich das Thema hier nochmals aufgreifen. Wer einen Shooter mit Story sucht ist hier defenitiv falsch aufgehoben.
Dies ist ein Spiel, welches dafür gedacht ist einfach nur Dämonen abzuschlachten, ohne wenn und aber. Zwischen durch ein ggggaaaaannnnnzzzzzz kleines bisschen Storyinput und sofort wird weitergeballert.

Ich spiele auch CS GO, allerdings wenn ich mal 4-5 Stunden CS spiele bin ich geistig bei weitem nicht so ausgelaugt wie nach 2-3 Stunden Doom. Das Spiel ist schnell und auch wenn es anfangs nicht danach aussieht, im späteren Verlauf werden die Gegner immer stärker und vielzähliger, sodass man in mancher Situation echt ins Schwitzen kommt, vorallem in den höheren Schwierigkeitsstufen.

Der Multiplayer ist leider der gleiche Mist wie er es in der Beta war. Hier hat man nicht auf die Community gehört und das Tempo auf Konsolengeschwindigkeit gelassen.
Allerdigns habe ich große Hoffnung in das Snapmap System, da hier unter Umständen soweit Funktionen implementiert werden, dass ein schnelles Arena-Shooter Gamplay realisierbar wäre. (zumindest durch die Community)

Final kann man sagen, sowohl für die Doom 3 Spieler, als auch für "Neueinsteiger" ein mehr als gelungenes Game, bis auf den Multiplayer, der ist genauso bescheiden wie in der Beta und wird sich denke von Bethesdas Seite aus auch nicht ändern.
Posted 28 May, 2016.
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3,686.6 hrs on record (1,698.5 hrs at review time)
CS:GO Review
Wenn man sich reinhängt ist Counter Strike ein echt klasse Game.
Mit Free to Play und Prime für alle die das Game for free to play gekauft haben ist es halt ein wenig nervig, wenn im Gegnerteam ein Spieler mal eben ez die 30er Bombe dropt (ja das kommt im Bereich LE/LEM leider sehr oft vor) und man im Profil sieht, dass der Account relativ neu ist......

Hier komme ich auch schon zum einzigen wirklichen Kritikpunkt. Ich dachte mit dem sogenannten Trust Faktor werden solche Games vermieden, da dieser deine Spieleanzahl, Spielstunden, Accountalter hernimmt und schaut wie "Vertrauenswürdig" man ist...... das ein Spieler mit 100 Spielen, Steamlevel 30 und über 1.500 Stunden auf CSGO dann mit einem Account der Level 2 mit 2 Spiele, 2 Jahre alt und 340 Stunden auf CSGO zusammen in ein Game kommt ist halt irgendwo unverständlich, wenn es so ein System gibt.

Ansonsten ein top Spiel, welches ich jedem weiterempfehlen kann der nicht einen nobrainer wie COD oder Battlefield sucht ;)
Posted 30 July, 2014. Last edited 1 July, 2019.
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