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기록상 31.0시간 (평가 당시 27.0시간)
vor allem der Casual Schwierigkeitsgrad macht Spaß, wenn man nur mal bisschen Flugzeuge vom Himmel holen will. Der Multiplayer ist aber auch nett. Die Grafik ist gut und die Musik episch.
2024년 12월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 41.4시간 (평가 당시 21.6시간)
Mir macht es Spaß. Ja, es ist eher noch ein Early Access mit den ganzen Bugs und es stürzt immer mal wieder ab aber mit Mods ist es durchaus spielbar und macht Spaß.
2024년 11월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 29.3시간 (평가 당시 7.8시간)
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Mir gefällt es. Die Entwickler passen es auch weiter an, um es spielerfreundlicher zu machen. Es macht schon Spaß und wenn es weiterentwickelt wird, kann da durchaus was draus werden.
2024년 7월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 11.6시간 (평가 당시 4.4시간)
Der Typ nervt wirklich. Ständig muss er irgendwelche Pillen einnehmen und offensichtliche Dinge ignorieren. Man hat keine Möglichkeit, irgendetwas zu beeinflussen, obwohl die Lösung direkt vor einem liegt. Auch erzwungene Handlungen sind frustrierend. Ich finde einen Schlüssel, kann ihn aber erst aufnehmen, nachdem mir der Typ am Empfang gesagt hat, dass er dort liegt.

Außerdem verschwindet der Typ ständig, und man kann ihn nirgendwo finden. Ja, es soll ein Horrorspiel sein, aber das ist es nicht – es ist einfach nur nervig.

Sein Verhalten ist so übertrieben dämlich, dass er wirklich den IQ einer Kartoffel haben muss. Jemand bricht bei mir ein, und ich gehe erst mal schlafen... Mir geht's nicht gut, also nehme ich erst mal Pillen, die wahrscheinlich jemand ausgetauscht hat. Danach geht's mir schlechter, also nehme ich einfach noch mehr Pillen. Das Fenster auf der Arbeit steht ständig offen, aber das ist mir egal – wird schon keiner durchkommen.

Ich bin gespannt auf den Nur-Autopsie-Modus. Hoffentlich wird die Mechanik noch verbessert, damit man nicht ständig die Maus durch ein Labyrinth manövrieren oder die Ampullen exakt aufziehen muss. Auch dass alles in einer bestimmten Reihenfolge ablaufen muss, nervt. Ein System wie bei Contraband Police, bei dem nach jeder Autopsie angezeigt wird, was richtig und was falsch war, wäre wirklich hilfreich.

Ich finde es auch frustrierend, dass es überall so dunkel ist. Natürlich soll eine Atmosphäre geschaffen werden, aber dieses "es ist überall dunkel"-Klischee ist echt ausgelutscht. Und dass in dem Büro keiner aufräumt, triggert mich persönlich schon ziemlich. Ich würde da aufräumen, wenn ich die Möglichkeit hätte – das können die Entwickler gerne einbauen.

Zusammengefasst hat das Spiel Potential. Ob ich es weiter spiele, hängt davon ab, wie weniger nervig der Typ wird. Schließlich sollte ich nicht alle paar Minuten Pillen fressen oder die Sicherung reinmachen müssen.
2024년 6월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 142.6시간 (평가 당시 2.6시간)
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klar gibts noch Probleme aber es macht Spaß.
2024년 5월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 25.3시간 (평가 당시 12.1시간)
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bisher ganz gut, hat irgendwas. Noch nicht so komplex wie Tarkov, was auch gut so ist. Bisher nur PVE, was mir persönlich gefällt. VOIP fürs Coop fehlt noch. Die Roadmap sieht gut aus und spricht die Punkte an, die mir auch aufgefallen sind.
2024년 4월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 37.1시간 (평가 당시 20.5시간)
macht Spaß und ist unterhaltsam. Leider etwas kurz und ein paar mehr Nachbarschaften könnten ruhig dazu kommen. Ich habe jetzt schon keine Missionen mehr, alle Perks freigespielt und ich spiele erst 20 Stunden.
2024년 4월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 128.9시간 (평가 당시 60.6시간)
FC6 ist irgendwie ganz anders von der Mechanik als das letzte FC. Es gibt keinen Skilltree mehr, die Skills werden mehr oder weniger über Kleidung bereitgestellt und viele Dinge, die man sich in den letzten Teilen erarbeiten musste, sind jetzt von vornherein schon enthalten, bspw. der Takedown über ein Hindernis. Man kann tatsächlich die Waffen und Kleidung mittendrin einfach immer wieder wechseln, um sich der Situation anzupassen, was ich jedoch etwas merkwürdig finde, ich kann meine Kleidung normalerweise auch nicht einfach während der Fahrt oder während eines Kampfes wechseln.

So richtig ist mir auch nicht klar, wozu Giftgeschosse sein sollen, ich verwende eigentlich nur panzerbrechende Munition, da man hiermit jeden Gegner mit einem Schuss töten kann, was das Game irgendwie sehr einfach macht. Meistens sterbe ich nur durch Dummheit, weil ich irgendwo herunterfalle oder mit dem Flugzeug abstürze.

Die Aufgaben sind ziemlich generisch und wiederholen sich immer wieder. Wirklich aufregend ist das Spiel nicht und irgendwie tauchen auch immer wieder Gegner auf, wo ich sie gerade erschossen habe. Bspw. räume ich eine ganze Gegend, drehe mich um und es sind wieder neue Gegner da...

Einige Missionen werden mit Gegnerwellen gespielt, was ich tatsächlich ziemlich nervig finde.

Die Grafik und der Sound sind super. Manchmal verschwindet die Minikarte oder Amigos werden nicht mehr gespawnt. Bisschen buggy ist das Game schon.

Insgesamt mag ich es aber schon sehr und bin ein Fan der FC Serie.
2023년 5월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 258.8시간 (평가 당시 181.2시간)
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Ich liebe es und bin süchtig. Am Anfang ist es etwas schwierig rein zu kommen aber nach der Zeit versteht man es und kann mit kleinen Kniffen gut Geld machen. Man merkt auch, dass sich das Spiel noch entwickelt, auch wenn dies relativ langsam ist. In dem jetzigen Zustand ist es aber absolut spielenswert und macht mir sehr viel Spaß.

Das einzige Manko: ab einer bestimmten Anzahl von Angstellten, gibt es nur noch 7 fps oder weniger. Das nervt schon etwas. Meine Hardware langweilt sich dabei aber, also liegt es nicht an meinem PC, den ich zwischendurch auch schon erneuert habe. Das sollte auf jeden Fall noch nachjustiert werden.

Trotzdem klare Kaufempfehlung.
2023년 1월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 220.1시간 (평가 당시 21.6시간)
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Endlich ist es ganz gut. Teilweise gibt es noch einige Bugs, die werden aber nach und nach ausgebessert.
2022년 1월 27일에 게시되었습니다. 2024년 2월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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