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Análises recentes de ollA

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195.3 hrs em registo (10.7 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Hammer Spiel, hab Coop noch nicht ausprobiert, aber macht auch als Singleplayer Spaß.
Läuft stabil, keine Abstürze nach 10 Spielstunden. Leichte FPS Löcher sind vorhanden, aber für ein Early Access Spiel vollkommen okay. Es fühlt sich vom Spielgefühl her trotzdem nicht an wie ein Early Access. Basebuilding klappt super. Es gibt ausreichend viele Baugegenstände mit ausgewogenen Kosten.
Die Gegner/Monster werden stärker je weiter man sich vom Spawnpunktnentfernt. Entsprechende Ausrüstung um die Monster und auch Bosse zu besiegen baut man sich selbst. Die Rohstoffe sind teilweise erst nach längerer Suche zu finden, was ein gutes Survival Spiel ausmacht.
Wenn man stirbt verliert man all sein Inventar und spawnt an seinem letzten Schlafplatz. Das verlorene Inventar kann man sich aber zurückerobern, wenn man zum Todesort zurürckkehrt.
Natürlich muss man auch auf den Hunger achten. Hierbei ist mir aufgefallen, dass die Lebenspunkte erhöht sind, wenn man mehrere verschiedene Nahrungsformen gegessen hat. Überhaupt gibt es massig Nahrung überall zu finden. Mali für schlechtes Essen oder verdorbenes Essen habe ich noch nicht festgestellt. Es gibt glaube ich gar keine Speisen die den Status verringern. Trinken muss man im Spiel auch nicht. Das erleichtert den Survivalaspekt dann doch erheblich. Vielleicht werden Trinken oder weitere Nahrungsformen im Laufe der weiteren Spielentwickling implementiert.

Gesamturteil:
Super Survival Spiel, auch wenn ich bisher nur Singleplayer getestet habe. Der richtige Survival Aspekt ist aber nur im Bereich der Rohstoffsuche gegeben. Nahrung gibt es überall und hat derzeit nur positive Auswirkungen. Das Spiel macht generell nicht den Eindruck eines Early Access. Es gibt reichlich Content, aber natürlich ist noch Platz für einiges mehr. Das Spiel läuft stabil und ohne Abstürze, nur ab und an kurze FPS Löcher.
Publicado a 4 de Fevereiro de 2021.
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40.5 hrs em registo (16.6 horas no momento da análise)
very good
Publicado a 25 de Novembro de 2020.
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930.6 hrs em registo (32.6 horas no momento da análise)
Reiner Zuchtsimulator - 10/10

Man braucht ca. 70 Spielstunden um als Neuling im Crusader Kings Franchise das Spiel komplett zu verstehen. Es ist gerade am Anfang sehr komplex und überwältigend, aber dabei immer unterhaltsam und süchtigmachend.
Publicado a 20 de Setembro de 2020. Última alteração: 7 de Fevereiro de 2021.
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66.3 hrs em registo (40.8 horas no momento da análise)
Konnte jeden Gegner mit Bogen-Headshots killen.
Ez win, auch ohne Crosshair
Publicado a 30 de Maio de 2019.
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94.6 hrs em registo (53.5 horas no momento da análise)
Habe das Spiel von Anfang an mit dem Schwierigkeitsgrad "schwer" gespielt, da ich in diesem Spielgenre schon viele Titel durchgespielt habe und ich die Herausforderung mag.

Das viel kritisierte Kampfsystem hatte ich nach einigen Spielstunden gemeistert und finde es erfrischend anders und zum Glück anspruchsvoller als bei den meisten Spiele dieses Genres, die oft eher Hack & Slash mäßig sind.
Man muss bei Kämpfen die eigenen und die Statusleisten des Gegners im Auge behalten, um im Kampf die Oberhand zu behalten. Dafür braucht man eben Übung und Geschick, anscheinend zu anspruchsvoll für viele Gamer, die damit nicht klar kommen.
Ich habe jetzt 54 Stunden gebraucht um die Hauptquest und die meisten Nebenquests zu erledigen. Leider war das Spiel viel zu schnell beendet und es hat ein Gefühl der Leere hinterlassen. Spricht für ein Hammer Spiel!
Die kurze Spielzeit ist auch der einzige Kritikpunkt für mich.
Das Skillsystem ist einfach gehalten und damit gut. Wer darauf wert legt seinen Charakter bis in alle Tiefen zu formen, könnte hier enttäuscht werden, Körper und Rüstungen lassen sich nicht anpassen, NUR die Waffen und der Skillbaum.

Update vom 11.07.18:
Konnte meine Finger nicht von dem Spiel lassen und begonnen es auf der Schwierigkeitsstufe "extrem" zu beginnen. Mit genug Übung stellt es sich als kein Problem heraus, die NPCs und Monster zu killen. Die negativen Kommentare über das zu schwere Kampfsystem kann ich immer noch nicht nachvollziehen.
Publicado a 10 de Julho de 2018. Última alteração: 12 de Julho de 2018.
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4 pessoas acharam esta análise útil
67.0 hrs em registo (55.5 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Keine Empfeehlung!

Habe DayZ damals gleich gekauft als es veröffentlich wurde. Was mich damals angekotzt hat, ist bis heute unverändert!!!

Es gibt in diesem Spiel einfach keinen Loot! Wo ich auch hingehe leere Häuser. Ab und zu mal eine Waffe, aber natürlich ohne Munition. Die man dann wieder mühselig suchen muss. Hat man munition fehlt einem das Magazin dafür. Die man wieder ewig suchen muss. Dazwischen verhungert man oder verdurstet man, weil es so selten NAhrung und Wasser gibt.

Mir macht das keinen Spaß.

4,5 Jahre EA, lächerlich.
Publicado a 20 de Maio de 2018.
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1,442.8 hrs em registo (294.4 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
i like it and i hate it, every time
Publicado a 26 de Novembro de 2017.
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254.5 hrs em registo (83.8 horas no momento da análise)
Episches Spiel
10/10
Publicado a 30 de Outubro de 2015.
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