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Tortillo VI tarafından yazılan son incelemeler

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kayıtlarda 32.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 29.9 saat)
Absolutely awful game. After all this time it still performs like an in-development game that has not reached the optimization phase. It runs at sub 30fps on my 5900x/3070 machine at 1440p. You also have to put up with forced online DRM and very little content. I enjoyed my time driving around roads and grinding for cars, but there's just too much wrong to waste more time on this digital turd, and too much time has passed since launch without the key issues being addressed: performance and forced always-online.

Play Forza Horizon instead. They look generations apart when running on similar hardware.
Yayınlanma 24 Nisan.
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kayıtlarda 11.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 11.1 saat)
Its too similar to the first two games while running considerably worse. I would enjoy it and recommend if the port was decent, as they are great games and, even if it is a very conservative sequel that brings almost nothing new to the table so far, its very well made and fun.

But as it is right now? Never. If you have beefy hardware you can probably brute force your way through the port, otherwise buy on sale.
Yayınlanma 30 Mart.
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kayıtlarda 36.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 24.9 saat)
Progression on the main campaign is broken since launch, with either sponsors not tracking your progress, or now your progress being completely reset to 0%. Then again, the game itself is a downgrade from Grid 1 & 2 in damage model, content, presentation and polish.

The cinematic campaign is just a cringy challenge mode that is kind of enjoyable while it lasts, but the actual meat of the game, the career, is buggy, lacking and doesn´t allow you to create a team like the first two. It's just another series of events to slowly grind through with almost no feeling of progression, just like their previous attempt at a GRID sequel in 2019.

It's fun to drive, performs well, has a good soundtrack and AI is challenging, but everything else is either the bare minimum or has been done better in its prequels, and Codemasters just no longer cares about fixing huge blocker bugs.
Yayınlanma 6 Ekim 2022. Son düzenlenme 6 Ekim 2022.
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kayıtlarda 1.7 saat
Hacendado´s Avengers
Yayınlanma 11 Ağustos 2021.
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kayıtlarda 19.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.2 saat)
A racing game on PC poorly capped at 60, with stuttering no matter your hardware due to said cap. Other than that, feels like a cringy, ugly, boring, unfocused take on Forza Horizon. Play Forza instead.
Yayınlanma 9 Temmuz 2021.
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kayıtlarda 265.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 101.4 saat)
Halo es de mis sagas de videojuegos favoritas, y esta versión es una pasada.

Lo bueno
-Seis campañas para un jugador tremendamente rejugables y desafiantes pero justas en dificultades altas. Muy divertidas y algunas con una historia muy buena (otras están narradas o escritas con el culo, pero siguen siendo muy entretenidas de jugar).
-Poder cambiar entre los gráficos de la primera Xbox, y los modernos, con solo darle a un botón, en Halo 1 y 2.
-Más de 100 mapas multijugador y montones de modos en todos ellos. Puedes filtrar por el juego al que quieres jugar, o ir saltando entre diferentes juegos de la saga en cada partida, cada uno con sus pequeñas cosillas y características especiales. Es muy variado.
-Modos PvE cooperativos muy entretenidos: Firefight (un modo horda que saca oro de lo entretenido que es el PVE en esta saga), Spartan Ops (misiones más tradicionales pensadas para cooperativo) y las campañas con modificadores y dificultades pensadas para jugarlas con amigos.
-Desafíos semanales y diarios constantes y entretenidos, divididos a través de todos los modos. Puedes progresar ya sea jugando a la campaña solo, al multijugador con amigos o en PVE cooperativo.
-Sistema de pase de batalla gratuito donde van poniendo cosméticos constantemente, ampliando los juegos originales más allá de lo que fueron en su lanzamiento. Todo gratuito y solo desbloqueable jugando y cumpliendo desafíos.
-No hay ningún tipo de microtransaciones (por ahora), pero usa sistemas y mecánicas de juegos que las tienen, como pases de batalla, de una manera muy relajada y efectiva. Puedes visitar previos pases de batalla y desbloquear cualquier contenido que se ha publicado en el pasado.
-700 logros (!)
-Puedes elegir entre jugar con mando (este es de los pocos shooters que se juegan maravillosamente con un mando) o con teclado y ratón, y elegir si te enfrentas solo con gente con el mismo método de control o un "mezclaíto" de teclado y ratón y mando.
-El PVP de Halo es muy entretenido: matar a otro jugador requiere esfuerzo y habilidad, y sueles tener tiempo para "devolverla". Además, los vehículos y armas están muy balanceados, y los modos por objetivos requieren conocer muy bien cada herramienta a tu disposición para equilibrar la partida.
-La banda sonora de todos los juegos es una maravilla y tiene que ser mencionada independientemente.
-Funcionan en una tostadora. Puedes jugarlos a 144hz si tu hardware lo permite, y se ven de muerte. Además, hay ajustes adicionales que puedes hacer fuera del juego para mejorar la calidad de imagen, que lo elevan muchísimo.


Lo no tan bueno
-Falta Halo 5, y cuando lancen Infinite, será el único Halo que falte en PC. Es una pena porque, argumentalmente, será clave para el nuevo juego, y su multijugador es el más diferente y popular de los recientes.
-Halo 1 y 2 están limitados a dos jugadores en cooperativo online, mientras que los otros cuatro juegos soportan cuatro jugadores. Es como fueron creados originalmente, pero impide pasarte todos de una vez con un grupo de tres o cuatro amigos.
-La historia es difícil de seguir aun teniendo todos los juegos en uno: Halo dependió mucho de "rellenar" los huecos con novelas y cómics, y presumir que el jugador medio estaría al día entre juego y juego. Otros experimentos, como terminales que te permiten explorar partes de la historia importantes, están metidas de una manera intrusiva en medio de las campañas y hacen que seguir el hilo sea muy difícil. Halo tiene un universo muy interesante, pero la manera en la que está presentado en los juegos principales suele ser muy mejorable. Por desgracia, hay que "venir leído de casa", y no debería ser así.
-Las secuencias de vídeo de Spartan Ops de Halo 4 están escondidas en un menú recóndito, comprimidas como un vídeo a 360p de Youtube, y con audio sin sincronizar. Una pena, pues si fueran presentadas como en el juego original serían mucho más espectaculares, están muy bien realizadas y son importantes de cara a la quinta entrega.
-El doblaje y trabajo de localización al castellano es bastante malo dependiendo del juego: Algunos juegos tienen errores de traducción atroces y doblajes mediocres, mientras que otros son mejores pero están plagados de inconsistencias como diferentes traducciones de un mismo término o cambios de actores de doblaje para un mismo personaje. Si puedes entenderlo en inglés, te recomiendo que lo juegues así.
-El "Remaster" de Halo 1 se toma todas las libertades del mundo a la hora de actualizar el arte del juego original, y no es nada fiel a la estética de algunas áreas clave.

Dicho todo, esta es la mejor versión para jugar a estos clásicos, y los errores que arrastran son producto de cómo son los originales, y cómo fueron localizados en su día. El trabajo que se ha hecho para adaptarlos a PC es maravilloso, y es un pack increíble para descubrir esta saga. Llevo 100 horas echadas en Steam, y las que me quedan.
Yayınlanma 16 Mayıs 2021.
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kayıtlarda 17.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 9.3 saat)
This game is awesome. When I first saw it, it looked like a simple Ace Combat homage. The final game is like a post-apocaliptic Ace Combat spin-off with its own identity, good but not-as-good soundtrack and equally great controls and gameplay.

Missions are less constrained or less scripted compared to Ace Combat 7, being closer to Ace Combat 4.
That's both a good and a bad thing since mission variety is reduced but you have freedom when approaching each of them.
You will not encounter the same handcrafted, awesome twists present in Ace Combat 7 missions, but you won't encounter frustrating difficulty spikes either.

Conquest mode seems like a great idea and I'm currently making my way through it. Seems to be a Roguelike RPG take on the Ace Combat gameplay, so it has to be great and so far it feels like it.

But based on the campaign alone so far, this game is made with great love for its clear source of inspiration, manages to capture part of its essence and actually brings new stuff to its formula.

Easy to recommend based on price, content, quality and a must if you like Ace Combat.

Just look for a good Xbox controller configuration. Setting it up was one of my only frustrations with the game, together with some poor performance on super busy moments (i7 6700 / 2080 combo here).
Yayınlanma 23 Aralık 2020.
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kayıtlarda 32.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 31.5 saat)
Cuando salió, era un cruce entre simulador y arcade de conducción muy prometedor y divertido pero que necesitaba uno o dos parches para solucionar bugs y mejorar rendimiento.

Más de un mes después, está muerto y abandonado por su desarrolladora, lastrado por el mismo rendimiento nefasto y bugs constantes. Lo peor es que no se puede disfrutar del todo en el modo para un jugador, pues la IA está tremendamente mal ajustada y en una carrera en la máxima dificultad ganas de 30 segundos, mientras que en la siguiente todos los pilotos son Max Verstappen.

La campaña es entretenida y el manejo con mando es excelente... pero ahí se acaba todo lo bueno. Es un juego muy limitado en todo lo demás, desde personalización estética y mecánica a variedad de competiciones. Una pena, pues tiene mucho potencial. Si le mejoraran el rendimiento y corrigieran bugs y desequilibrios varios, sería un gran juego.
Yayınlanma 2 Kasım 2020.
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kayıtlarda 16.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 13.3 saat)
It´s a good but super limited game, with a very, very, very bad PC port. Any setting but 60 FPS Fullscreen VSYNC results in the game being stuck to 30fps in my machine. On top of that, I´ve experienced multiple infinite loading screens to the point where I cannot continue my campaign run.

On the "good" side there´s been a few patches but none have addressed the technical problems that make it often unplayable. Also, you don´t have to install Origin to play. You see the EA logo at the beginning, though. There aren´t microtransactions and multiplayer progress earns you cosmetics only through in-game earned currency.

Campaign is cool too, as limited in scope as the rest of the game but with good mission design and fun and fitting writing, often getting gritty and twisted when playing with the Empire. There´s no air to ground missions, though, which are sorely missing.

I´d say if you are lucky to have it working and you like the premise, it´s a good little game. Extra points if you have a VR Headset and a HOTAS, and a bunch of friends to play with and coordinate in Fleet battles.

But as it stands its difficult to recommend a game with such heavy technical issues. It would be an easy recommend if all these issues are fixed.
Yayınlanma 18 Ekim 2020. Son düzenlenme 18 Ekim 2020.
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kayıtlarda 3.3 saat
El peor juego de su saga. Una decepción enorme. Si lo ves muy barato, que no te engañen: el juego base es básicamente una demo, y el juego con el pase de temporada quizás se acerque a un juego completo en cuestión de contenidos.
Por si fuera poco, carece de casi todo lo que hacía que las anteriores entregas fueran divertidas.
El modo campaña es ahora una serie de eventos de pocas vueltas en los que vas usando diferentes coches. Se acabó eso de crear tu propio equipo, personalizar tu coche con logotipos, desbloqueando nuevos patrocinadores... El modo carrera es como una lista de deberes a completar en la que la única posibilidad de personalización posible es elegir el orden.
A la hora de correr los controles son muy buenos y la inteligencia artificial te pone en apuros. Las carreras suelen estar apuradas y ser emocionantes, pero tampoco encontrarás el sistema de daños de los GRID anteriores. Por si fuera poco, rinde bastante mal para lo justito en gráficos que está.
Es un auténtico timo. Es como una versión muy cutre del primer juego, empeorada en todo menos en los gráficos.
Yayınlanma 30 Ağustos 2020.
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