12
Products
reviewed
484
Products
in account

Recent reviews by Tortillo VI

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
55 people found this review helpful
1 person found this review funny
29.5 hrs on record (24.9 hrs at review time)
Progression on the main campaign is broken since launch, with either sponsors not tracking your progress, or now your progress being completely reset to 0%. Then again, the game itself is a downgrade from Grid 1 & 2 in damage model, content, presentation and polish.

The cinematic campaign is just a cringy challenge mode that is kind of enjoyable while it lasts, but the actual meat of the game, the career, is buggy, lacking and doesn´t allow you to create a team like the first two. It's just another series of events to slowly grind through with almost no feeling of progression, just like their previous attempt at a GRID sequel in 2019.

It's fun to drive, performs well, has a good soundtrack and AI is challenging, but everything else is either the bare minimum or has been done better in its prequels, and Codemasters just no longer cares about fixing huge blocker bugs.
Posted 6 October, 2022. Last edited 6 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.7 hrs on record
Hacendado´s Avengers
Posted 11 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
A racing game on PC poorly capped at 60, with stuttering no matter your hardware due to said cap. Other than that, feels like a cringy, ugly, boring, unfocused take on Forza Horizon. Play Forza instead.
Posted 9 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
264.8 hrs on record (101.4 hrs at review time)
Halo es de mis sagas de videojuegos favoritas, y esta versión es una pasada.

Lo bueno
-Seis campañas para un jugador tremendamente rejugables y desafiantes pero justas en dificultades altas. Muy divertidas y algunas con una historia muy buena (otras están narradas o escritas con el culo, pero siguen siendo muy entretenidas de jugar).
-Poder cambiar entre los gráficos de la primera Xbox, y los modernos, con solo darle a un botón, en Halo 1 y 2.
-Más de 100 mapas multijugador y montones de modos en todos ellos. Puedes filtrar por el juego al que quieres jugar, o ir saltando entre diferentes juegos de la saga en cada partida, cada uno con sus pequeñas cosillas y características especiales. Es muy variado.
-Modos PvE cooperativos muy entretenidos: Firefight (un modo horda que saca oro de lo entretenido que es el PVE en esta saga), Spartan Ops (misiones más tradicionales pensadas para cooperativo) y las campañas con modificadores y dificultades pensadas para jugarlas con amigos.
-Desafíos semanales y diarios constantes y entretenidos, divididos a través de todos los modos. Puedes progresar ya sea jugando a la campaña solo, al multijugador con amigos o en PVE cooperativo.
-Sistema de pase de batalla gratuito donde van poniendo cosméticos constantemente, ampliando los juegos originales más allá de lo que fueron en su lanzamiento. Todo gratuito y solo desbloqueable jugando y cumpliendo desafíos.
-No hay ningún tipo de microtransaciones (por ahora), pero usa sistemas y mecánicas de juegos que las tienen, como pases de batalla, de una manera muy relajada y efectiva. Puedes visitar previos pases de batalla y desbloquear cualquier contenido que se ha publicado en el pasado.
-700 logros (!)
-Puedes elegir entre jugar con mando (este es de los pocos shooters que se juegan maravillosamente con un mando) o con teclado y ratón, y elegir si te enfrentas solo con gente con el mismo método de control o un "mezclaíto" de teclado y ratón y mando.
-El PVP de Halo es muy entretenido: matar a otro jugador requiere esfuerzo y habilidad, y sueles tener tiempo para "devolverla". Además, los vehículos y armas están muy balanceados, y los modos por objetivos requieren conocer muy bien cada herramienta a tu disposición para equilibrar la partida.
-La banda sonora de todos los juegos es una maravilla y tiene que ser mencionada independientemente.
-Funcionan en una tostadora. Puedes jugarlos a 144hz si tu hardware lo permite, y se ven de muerte. Además, hay ajustes adicionales que puedes hacer fuera del juego para mejorar la calidad de imagen, que lo elevan muchísimo.


Lo no tan bueno
-Falta Halo 5, y cuando lancen Infinite, será el único Halo que falte en PC. Es una pena porque, argumentalmente, será clave para el nuevo juego, y su multijugador es el más diferente y popular de los recientes.
-Halo 1 y 2 están limitados a dos jugadores en cooperativo online, mientras que los otros cuatro juegos soportan cuatro jugadores. Es como fueron creados originalmente, pero impide pasarte todos de una vez con un grupo de tres o cuatro amigos.
-La historia es difícil de seguir aun teniendo todos los juegos en uno: Halo dependió mucho de "rellenar" los huecos con novelas y cómics, y presumir que el jugador medio estaría al día entre juego y juego. Otros experimentos, como terminales que te permiten explorar partes de la historia importantes, están metidas de una manera intrusiva en medio de las campañas y hacen que seguir el hilo sea muy difícil. Halo tiene un universo muy interesante, pero la manera en la que está presentado en los juegos principales suele ser muy mejorable. Por desgracia, hay que "venir leído de casa", y no debería ser así.
-Las secuencias de vídeo de Spartan Ops de Halo 4 están escondidas en un menú recóndito, comprimidas como un vídeo a 360p de Youtube, y con audio sin sincronizar. Una pena, pues si fueran presentadas como en el juego original serían mucho más espectaculares, están muy bien realizadas y son importantes de cara a la quinta entrega.
-El doblaje y trabajo de localización al castellano es bastante malo dependiendo del juego: Algunos juegos tienen errores de traducción atroces y doblajes mediocres, mientras que otros son mejores pero están plagados de inconsistencias como diferentes traducciones de un mismo término o cambios de actores de doblaje para un mismo personaje. Si puedes entenderlo en inglés, te recomiendo que lo juegues así.
-El "Remaster" de Halo 1 se toma todas las libertades del mundo a la hora de actualizar el arte del juego original, y no es nada fiel a la estética de algunas áreas clave.

Dicho todo, esta es la mejor versión para jugar a estos clásicos, y los errores que arrastran son producto de cómo son los originales, y cómo fueron localizados en su día. El trabajo que se ha hecho para adaptarlos a PC es maravilloso, y es un pack increíble para descubrir esta saga. Llevo 100 horas echadas en Steam, y las que me quedan.
Posted 16 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.5 hrs on record (9.3 hrs at review time)
This game is awesome. When I first saw it, it looked like a simple Ace Combat homage. The final game is like a post-apocaliptic Ace Combat spin-off with its own identity, good but not-as-good soundtrack and equally great controls and gameplay.

Missions are less constrained or less scripted compared to Ace Combat 7, being closer to Ace Combat 4.
That's both a good and a bad thing since mission variety is reduced but you have freedom when approaching each of them.
You will not encounter the same handcrafted, awesome twists present in Ace Combat 7 missions, but you won't encounter frustrating difficulty spikes either.

Conquest mode seems like a great idea and I'm currently making my way through it. Seems to be a Roguelike RPG take on the Ace Combat gameplay, so it has to be great and so far it feels like it.

But based on the campaign alone so far, this game is made with great love for its clear source of inspiration, manages to capture part of its essence and actually brings new stuff to its formula.

Easy to recommend based on price, content, quality and a must if you like Ace Combat.

Just look for a good Xbox controller configuration. Setting it up was one of my only frustrations with the game, together with some poor performance on super busy moments (i7 6700 / 2080 combo here).
Posted 23 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
32.0 hrs on record (31.5 hrs at review time)
Cuando salió, era un cruce entre simulador y arcade de conducción muy prometedor y divertido pero que necesitaba uno o dos parches para solucionar bugs y mejorar rendimiento.

Más de un mes después, está muerto y abandonado por su desarrolladora, lastrado por el mismo rendimiento nefasto y bugs constantes. Lo peor es que no se puede disfrutar del todo en el modo para un jugador, pues la IA está tremendamente mal ajustada y en una carrera en la máxima dificultad ganas de 30 segundos, mientras que en la siguiente todos los pilotos son Max Verstappen.

La campaña es entretenida y el manejo con mando es excelente... pero ahí se acaba todo lo bueno. Es un juego muy limitado en todo lo demás, desde personalización estética y mecánica a variedad de competiciones. Una pena, pues tiene mucho potencial. Si le mejoraran el rendimiento y corrigieran bugs y desequilibrios varios, sería un gran juego.
Posted 2 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
16.2 hrs on record (13.3 hrs at review time)
It´s a good but super limited game, with a very, very, very bad PC port. Any setting but 60 FPS Fullscreen VSYNC results in the game being stuck to 30fps in my machine. On top of that, I´ve experienced multiple infinite loading screens to the point where I cannot continue my campaign run.

On the "good" side there´s been a few patches but none have addressed the technical problems that make it often unplayable. Also, you don´t have to install Origin to play. You see the EA logo at the beginning, though. There aren´t microtransactions and multiplayer progress earns you cosmetics only through in-game earned currency.

Campaign is cool too, as limited in scope as the rest of the game but with good mission design and fun and fitting writing, often getting gritty and twisted when playing with the Empire. There´s no air to ground missions, though, which are sorely missing.

I´d say if you are lucky to have it working and you like the premise, it´s a good little game. Extra points if you have a VR Headset and a HOTAS, and a bunch of friends to play with and coordinate in Fleet battles.

But as it stands its difficult to recommend a game with such heavy technical issues. It would be an easy recommend if all these issues are fixed.
Posted 18 October, 2020. Last edited 18 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.3 hrs on record
El peor juego de su saga. Una decepción enorme. Si lo ves muy barato, que no te engañen: el juego base es básicamente una demo, y el juego con el pase de temporada quizás se acerque a un juego completo en cuestión de contenidos.
Por si fuera poco, carece de casi todo lo que hacía que las anteriores entregas fueran divertidas.
El modo campaña es ahora una serie de eventos de pocas vueltas en los que vas usando diferentes coches. Se acabó eso de crear tu propio equipo, personalizar tu coche con logotipos, desbloqueando nuevos patrocinadores... El modo carrera es como una lista de deberes a completar en la que la única posibilidad de personalización posible es elegir el orden.
A la hora de correr los controles son muy buenos y la inteligencia artificial te pone en apuros. Las carreras suelen estar apuradas y ser emocionantes, pero tampoco encontrarás el sistema de daños de los GRID anteriores. Por si fuera poco, rinde bastante mal para lo justito en gráficos que está.
Es un auténtico timo. Es como una versión muy cutre del primer juego, empeorada en todo menos en los gráficos.
Posted 30 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
9.8 hrs on record
Big fan of the book and the first two games. I completed the game recently and it was a very mediocre experience. For a year old game, I was surprised to find so many issues:

-Visual glitches like flying grass or objects in all levels past Moscow.
-Transparent textures that were clearly not supposed to be there.
-Weird hitboxes preventing you from hitting enemies, in a game where ammo conservation is key.
-Constant freezing when saving and loading a game, and long load times when doing it despite my SSD. Specially jarring when you are trying to do a stealth run.
-Mediocre graphics with RTX set to off, or awful performance but great lighting with RTX on. On a RTX2080 playing at 1440p with DLSS.
-Janky movement and aiming.
-Gamma values and slider are broken and require using external tools like Nvidia Freestyle to get the game to look as it should, not to mention the initial unskippable sequences you are supposed to watch on every boot.
-Too many functional or QOL bugs that are easy to notice in a normal playthrough and the dev has ignored.
-Just bad design and lack of QA, like a particular boss fight that you can easily glitch even without looking for it.

Additionally, the story works wonderfuly in certain parts and has a great premise, but the general execution is very forgettable and doesn´t challenge any of the multipe tropes it uses. Very predictable, though at least they nailed some of the most intimate story beats. The decision of sticking to a first person point of view for every unskippable "cinematic" makes it loose a lot of impact. It would have been great to have a voice acted Artyom and actual cutscenes (think "Wolfenstein: TNO") because the story begs for it.

I found myself not enjoying it and just trying to rush it to see the end.

Felt like a rushed game missing a day one patch, one year later. Remembering the Epic Games Exclusivity also doesn´t help, though I´m grateful I didn´t get to pay full price for this disappointment (which I would have had it launched on Steam).

I expected a giant leap from the already great first two games: the premise was there, the technology apparently too, but the result is underwhelming.
Posted 12 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
214.4 hrs on record (128.0 hrs at review time)
Tras un lanzamiento catastrófico, con un juego entretenido pero tremendamente falto de contenido y características otrora prometidas, este juego parecía destinado a ser olvidado.

Han hecho falta tres grandes actualizaciones para, inesperadamente, darle la vuelta a la tortilla: el juego ahora tiene dirección, multitud de tareas por afrontar, gran libertad a la hora de mejorar tu personaje con una constante sensación de progreso, una interfaz de usuario pulida y un suministro de parches constante corrigiendo cada problema o demanda que los usuarios hacen.

En futuras actualizaciones sería interesante si ofrecen más opciones de personalización (además del satisfactorio sistema de construcción de bases), pero a día de hoy 'No Man's Sky' es un juego original, diferente, muy adictivo y con una historia y un universo crípticos a la par que interesantes. Aun tiene margen de mejora (mayor variedad de estructuras, obligatoriamente) pero merece totalmente la pena darle una oportunidad.
Posted 18 September, 2017. Last edited 20 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries