56
已评测
产品
1018
帐户内
产品

Spanky Ham 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6 >
正在显示第 1 - 10 项,共 56 项条目
有 25 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.5 小时 (评测时 1.3 小时)
抢先体验版本评测
Отличная поддержка широкоформатного разрешения с 21:9 соотношением сторон "из коробки", на геймпаде играется легко и приятно, враги эстетически значимо поджариваются огненной стеной и вообще спеллы выглядят сочно и красиво.Мрачняк и брутальная атмосфера приложены в полной мере - вообще непонятно как в таком мире люди тупо не подохли с голоду так как вести хозяйственно-экономическую деятельность ну просто ж невозможно при таком кол-ве всякой монстрятины и нечисти в полях лесах лугах.Лагов не заметил -ультра-хай пресет настроек на 3070 и 4х ядерном проце 2014 года. Из косячков - часть предметов на английском при включенном русском языке.И вроде тексты сабов тоже проскакивали но не уверен так как субтитры я быстренько отключил как и общий чат ибо портит погружение.
发布于 2024 年 12 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 29 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 121.7 小时 (评测时 70.6 小时)
Император хранит.
Одна из лучших сРПГ, одна из немногих мрачно-брутальных представительниц жанра после Тирании что от Обсидиан.Просто песня то как по противнику работают огнеметы, дробовики и критические попадания, особенно лазерное ружье ветвящее попадание в цепную молнию по области - тут угодив в кучу врагов воображение достраивает спецэффект до уровня как будто у мишеней под током в синем облаке карающего нечестивцев электричества кости просвечивают сквозь плоть.
Безусловно достойная внимания игра по сорокатысячнику которых в целом то меньше чем пальцев на руках.
Играю базисное издание, начав прохождение чуть раньше годовщины выхода - за 70 часов столкнулся с 1 багом - зависла катсцена что решилось перезагрузкой автосейва.В остальном все ровно и выглажено происходит.
Тактические бои реально радуют, в том числе считаемые рядом обзорщиков душными космические стычки меня устроили концептуально.Исследования систем, текстовые квест моменты, развитие Протектората, задания спутников и поиск необязательных локаций приятно разнообразят генеральный сюжет.
发布于 2024 年 12 月 14 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 20 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 19.0 小时
Красивое приключение без налета экстремального задротства с вымучиванием таймингов.Все основные элементы метроидвании выполнены на достойном уровне, а главное естественно сам мир с кучей секретов для исследований, которые вознаграждаются
С тех. стороны единственный нюанс это то что озвучка и титры в диалогах на русском языке расходятся между собой - озвучка намного литературнее, текст в диалогах при этом как будто носит следы автопереводчика в части фраз, так просто предложения не строятся.Странно как так получилось что актерам выдали более качественные реплики в работу, или они сами на ходу правили материал?В остальном ни единого бага или тормозов/статтеров за всё прохождение не встретилось вообще.
发布于 2024 年 10 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 41.8 小时
Отличное приключение на несколько десятков часов, формально относящееся к жару jRPG пусть делали его и не японцы, хотя в титрах характерных ФИО несколько и мелькнуло (титры идут часа 3 - реально минус игры, слишком медленно прокручивается перепись бездны бэкеров которым видимо разрабы за донаты на краудфайндинговых площадках обещали включение в титры - а там есть несколько мини сценок в процессе).
Выверенная до долей миллиметра пиксельная картинка и анимация часто используемая для передачи настроения персонажей, эмоционального контекста в дополнение к тестам диалогов (речь не озвучена).Сочетание пошаговых битв, простенького паркура и активностей (миниигра Колесо, рыбная ловля, исследования локаций в поисках призов) сбито вполне крепко в единое целое. Наиграв под 40 часов я нашел примерно 90% сундуков/ракушек, может как нибудь добью до "труконцовки" - для этого надо собрать ракушки на 100%тов.Это вот тоже можно отнести к минусам, слишком жесткая планка, многие по гайдам пойдут без удовольствия добивать статистику.
发布于 2024 年 10 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 34 人觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 64.5 小时 (评测时 4.8 小时)
Отличный старт как для дебюта в ААА сегменте (или дебюта вообще - вроде первая игра для студии?). Картинка огонь но как обычно спустя интервал от 5 до 15 минут она уже воспринимается как должное и мы остаёмся один на один собственно с игрой, с геймплеем, - и он тут есть и достойный внимания.

Производительность на уровне - на 3070 мне выставила автоподборка высокие настройки, просадок нет, подшаманить какие пункты могу поднять ещё без потери кадровой частоты - это как нить под настроение разберусь.

Единственный пока косяк - читая местный кодекс - описание персонажа встреченного (и/или прибитого) краткое на русском, а при разворачивании заметки в полный формат - англоязычное.Неудобно переключать мозги, но баг элементарный думаю пофиксят в первом же патче.
发布于 2024 年 8 月 20 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 23 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 5.5 小时
Светлое милое приключение с элементами психологических травм, жести, каннибализма и расчлененки.Приятная атмосфера , дружелюбные персонажи и уютный мир (НЕТ).
Картинка и звук на высоте, из недостатков - многие участки требуют миллиметража с перемещением/платформенными прыжками и ужимками, поэтому ачивкодрочинг на спидран без смертей точно потребует десятков попыток, я думаю - и бочку успокоительного для любителей 100%тов достижений.
发布于 2024 年 8 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 46 人觉得这篇评测有价值
总时数 28.5 小时
Хардкорный стелс в чистом виде, каких уже не делают. Игра наказывает за малейшую неточность довольно больно, особенно если для вас дело чести пройти уровень не поднимая тревогу/не давая обнаружить трупы павших при исполнении ПОКА живым стражникам.Тайминги, изучение маршрутов, подбор метода устранения, разбор патруля - в какой последовательности выносить тела? чем то напоминают тактические головоломки типа Коммандос/Десперадос.

Сюжет можно игнорировать - просто в роли низенького но очень! злобного гоблина зачищаем локации от Хумансов порой довольно пакостными способами.

Картинка несколько простовата уже в плане моделей и т.п. но вполне функциональна, главное что геймплейные механики работают как часы и челлендж в наличии.Чем то ностальгическим повеяло даже по общим впечатлениям - как миссия в штаб квартире ЦРУшников в первой игре про Сэма Фишера примерно.
发布于 2024 年 7 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.0 小时 (评测时 2.8 小时)
Рыночек для превращения автора Бананы в долларового миллионера на ровном месте раскрутился.Ждём миллион клонов?
发布于 2024 年 6 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 27 人觉得这篇评测有价值
总时数 21.3 小时
Dead or alive you're coming with me

Come quietly or there will be trouble

Шикарная игра - стиль, декорации, атмосфера "будущего с проводными телефонами", озвучание, уважение к оригиналу и персонажам, черный юмор особенно ярко проявленный в сообщениях с рекламой на радио приемниках магнитофонов там и тут, ТА САМАЯ МУЗЫКА. Единственно что можно засчитать в минус как по мне - бои с роботами цыплятами примитивно скучны - находим эффективную позицию и почти не сходя с места несколько минут их долбим.
发布于 2024 年 2 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 25 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 6.3 小时 (评测时 1.0 小时)
Бобби котик любит подставить хозяйку подсказав неверный компонент отвара, суровое средневековье приводит к мрачно жестоким финалам жизненного пути колдовки (как правило), стилизация привлекает внимание.Поле для экспериментов с вариативным развитием министориз внутриигровых достаточно обширное в рамках небольшого дебютного проекта.Студии - развития и роста над собой.
发布于 2024 年 1 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6 >
正在显示第 1 - 10 项,共 56 项条目