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기록상 36.5시간
XCom meets Into the Breach with all the humor and obsession with pushing people through windows that is proper to the Gunpoint/Heat Signature developer. I found it a bit slow and easy in the first two acts but loved every minute of the last two.

Count about 15 hours to finish it casually, 20-25 if you're going for the side objective (honestly you should aim to do all of them on your first run, I think it's the proper way to play the game) and 30-35 if you're going for all the bonus missions and achievements.
2024년 9월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 9.9시간
It's not the prettiest game or the best shooter but there's a real vision here from its (very cool and active) developer that makes it all work.
An absolute treat if you enjoy atmospheric games.
2022년 1월 16일에 게시되었습니다. 2022년 1월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 111.9시간 (평가 당시 111.5시간)
It still hurts
2021년 11월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 17.7시간 (평가 당시 15.3시간)
If you're a fan of SMB, Dustforce, Celeste and similar precision platformers then you'll probably love Sunblaze.
While it doesn't do anything particularly original outside of its light puzzle design in later levels, with tight controls, smart level design, cute artstyle and good music: it has all the hallmarks of a great precision platformer.
2021년 6월 14일에 게시되었습니다. 2021년 6월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 10.4시간
Nice little precision platformer that provides a good challenge. Controls feel a bit off because of the acceleration but you get used to that eventually. Good music too.
Well worth the asking price.
2021년 1월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 1.7시간 (평가 당시 1.3시간)
Closest I'll ever get to owning a 3090
2021년 1월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 10.3시간 (평가 당시 9.3시간)
It's good.
Then it's not.
Then it's good again.
Repeat.
2021년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 61.3시간 (평가 당시 4.8시간)
앞서 해보기 평가
very spooky
2020년 10월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 105.4시간 (평가 당시 83.8시간)
If you liked Shadow Tactics, this is a no-brainer.
2020년 7월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 52.1시간 (평가 당시 5.6시간)
Came for the babe, stayed for the jumps.
2019년 12월 14일에 게시되었습니다.
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