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기록상 25.8시간 (평가 당시 12.2시간)
>installing STALKER 2: "We're so back"
>finding out it runs like dogwater, even on low settings: "It's so over"
>finally managing to make the game run at a somewhat stable framerate after a whole day of fumbling with settings and installing some fan made fixes: "We're so back"

It feels unreal that this game even got released. I remember being really bummed when it was initially cancelled in 2012, but here I am now playing it. 12 hours in and I still haven't left the first location as I'm mostly doing side quests, looting stashes, hunting artifacts, exploring or just hanging out with other stalkers by the campfire. Apart from the poor optimization my other complaints would be the enemy squads randomly spawning behind your back (it's especially annoying when you're trying to go back to the base with backpack full of loot), day and night cycle passing too quickly and repairing your stuff costs fortune. However, the devs already said that a huge patch is on the way as we speak, so I'm hoping all of these issues will be ironed out.

I'm going to edit this review after finishing the game to give my final thoughts.
2024년 11월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 0.0시간
Polska gurom
2024년 10월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 0.0시간
Buy it, support the cause
2024년 10월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 42.1시간
HARD CORE TO THE MEGA
2024년 10월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 11.0시간 (평가 당시 1.7시간)
앞서 해보기 평가
Grimdark, but instead being some cool badass marine mowing down hordes of enemies, you're just one of the few (un)lucky survivors trying to scavenge and stay alive. I absolutely love the atmosphere, aesthetics and music in this game. Yes, the gameplay is janky. Yes, it is unoptimized currently. But I'm willing to give devs the benefit of the doubt for now, because they are trying to fix the bugs fast. Overall I'd say the game has a potential to turn into something amazing in the future and I'm willing to continue playing it despite the flaws.
2024년 9월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 16.6시간 (평가 당시 1.2시간)
-Tato!!! Nie wyjeżdżaj znowu!!!
-Muszę synku, muszę...
-Ale dlaczego?! Przecież pani w szkole powiedziała, że każdy kierowca ciężarówki to brudas, i że ten zawód nie jest nikomu potrzebny
-Muszę właśnie po to, żeby ta pani mogła rano iść do sklepu i kupić sobie świeże bułki, wędliny itd.
2024년 9월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 43.6시간
NieR Automata to dzieło sztuki, choć nieidealne, bo było parę momentów, gdzie gra mnie strasznie wkurzała. A to jeden side quest wymagał idealnego refleksu (którego nie posiadam), a to jak chciałeś wykonać sobie kilka zadań za jednym razem, to okazało się, że jeden z questów anuluje pozostałe (i musisz czekać do momentu jak gra udostępni Ci możliwość rozpoczęcia rozgrywki od dowolnego rozdziału, żeby pokończyć brakujące zadania). No ale to wszystko są drobne bzdurki, które nie psują obrazu całości. Kocham tę grę, bawiłem się świetnie i na pewno będę mógł ją zaliczyć do grona moich ulubionych.
2024년 9월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 3.8시간
Świetna przygodówka z piękną grafiką, wyborną muzyką i uroczymi robotami. Gra jest dosyć krótka i zagadki nie są zbytnio skomplikowane, więc jeżeli ktoś nie ma doświadczenia z przygodówkami point & click, to jest to dobra pozycja, aby zacząć.
2024년 5월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 49.3시간
PRZED WYRUSZENIEM W DROGĘ NALEŻY ZEBRAĆ DRUŻYNĘ
2024년 5월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 71.8시간 (평가 당시 45.9시간)
Wbrew obiegowej opinii bawiłem się całkiem nieźle przy tej odsłonie Need For Speed. Podobają mi się zarówno graficiarski styl, jak i cel shading. Nawet soundtrack mi przypasował, choć faktycznie może przydałoby się więcej różnorodności gatunków muzycznych (i nie, nie musi nawet to być rock czy metal, dać więcej elektronicznej muzy i byłoby dobrze zbalansowane). Trochę czasu mi zajęło przyzwyczajenie się do modelu jazdy, ale ostatecznie siadło. Przyczepić mógłbym się do nierównego poziomu trudności. Początkowo jest ciężko, ledwo zajmujemy miejsca w pierwszej 5tce, przez co zarabianie pieniędzy na ulepszenia wozu idzie jak krew z nosa. Później gra się robi łatwa i wygrywamy każdy wyścig. Pod koniec natomiast, w czwartym tygodniu, kiedy bierzemy udział w wyścigach klasy S+ gra nagle znowu robi się cholernie trudna. Popełnisz jeden błąd uderzając w coś i możesz zapomnieć o pierwszym miejscu, nigdy nie dogonisz przeciwników. Na szczęście wątek fabularny jest krótki i po nim można zacząć grać w trybie online, który sprawia dużo więcej frajdy.
2024년 5월 10일에 게시되었습니다.
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