Arcureid
Ric   Berlin, Berlin, Germany
 
 
Seit über 25 Jahren Gamer und ja dies began mit Warcraft 1. ^^

Also denk bisschen Urteilskraft darf man mir bei Reviews schon geben. ;)

Bemühe mich alle Games, die ich so besitze, auch wirklich durch zu spielen,
bin daher auch für so ziemlich jede Frage diesbezüglich ansprechbar.

Hauptgenre: Strategie, RPG
Sekundär: Hack'n and Slay, Survival

Ach ja an alle die meine Reviews gut finden und mich bereits angeschrieben haben oder anschreiben wollen um mich zu gewissen Spielen einzuladen:
Hab immer so 2-3 Maingames, welche ich daddel, da ist/sind in der Regel ein bis zwei Multiplayer enthalten,
bei älteren Spielen ist die Chance demnach eher gering das ich neben meiner Community noch Zeit dafür finde,
aber es ist durch aus möglich bei uns mit zu machen und aktiven Spielen mitzuwirken. ;)

Aber so Games wo ich in der Regel immer dabei bin sind Strategie oder TD Games wie Age of Empires II, Northgard oder Sanctum II.
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Ein Spiel oder eine Parodie, wieso nicht beides?

Hatte seit langem mal wieder eine gute Zeit mit einem Spiel.

Pro:
  • BGM und Athmospäre
  • Grafik
  • Preis/Leistung
  • gute vollvertone Zwischensequenzen
  • gut umgesetzte Anspielungen
  • faire Achievements

Neutral:
  • Einheitensteuerung im Dungeon etwas clunky

Contra:
  • Download von Bonus-Content schlägt fehl (gefixt)

Anmerkungen

1. Anspielungen und Sprüche

Das ist meiner Meinung nach das Beste an Dungeons, ich habe so oft herzlich gelacht bei den ganzen Anspielungen oder einfach die Sprüche beim Spielstart die sogar nach der Urzeit variieren.
Auch die ganzen Diskussionen zwischen dem Erzähler und Thalya, die auch andauernd die eigenen Entwickler frontet, einfach nur zum totlachen.

2. Spielinhalt

Ihr habt 20 Missionen und 6 Gefechte zur Verfügung und dafür seid ihr selbst in einem Achievement-Run auf Einfach ca. 40-50h beschäftigt, wobei die Gefechte nur noch passive Fähigkeiten bringen.

Falls ihr euch die Bonus Editions kauft, hier schon mal der einzige wirkliche Fehler, der Download schlägt zwischendurch immer fehl und ihr erhaltet ein unvollständiges zip Archive.

3. Einheitensteuerung

An der Oberfläche ist die ... ok, aber im Dungeon, z.B. die Zwerge rausschmeißen, ist finde ich jedes mal ein Krampf, da selbst der Rechtsklick auf eine Tür oder so den Kreaturen die schon am weglaufen sind nicht wirklich interessiert.
Hier wäre vielleicht via F-Taste eine Umstellung auf RTS-Modus hilfreich.

Was mir komplett fehlt, ist eine Priorisierung der Arbeiten, also welche sollen immer z.B. Gold abbauen.

Arcu's Tipstüte

Also Thema Einheiten, ich favorisiere hier klar die Untoten, allein die späteren Bonuseinheiten an Geisterkriegern sind einfach genial. Falls Untote sterben kostet euch das nix außer Platz für ihren Respawn.
Haben mit Abstand die wenigsten Bedürfnisse, eigentlich nur der Tempel und das wars. Der ist auch für ihre Kampfstärke am wichtigsten. Die Truppenzusammenstellung ist fast komplett egal, solange ihr 2-4 Vampire drunter habt.

Die Dämonen stehen für mich auf Rang 2, da die mit das höchste Schadenspotential haben.
Hier solltet ihr recht schnell auf die Sukkubi rushen, da dies die einzigen Dämon sind die einen skalierbaren Rüstungseffekt haben.
Großer Vorteil an den Dämonen, die sind mit Abstand die günstigen Einheiten und kosten alle gleich viel.
Können auch wiederbelebt werden, jedoch kostet das Bösartigkeit und die ist mir bei vielem am Anfang zu wertvoll.
Nur die spätere Wiederbelebung über Mana wäre sinnvoll, aber funktioniert dürftig (schaltet ihr glaub im Gefecht frei). Da hierfür ein Arbeiter das Mana direkt in die Kammer bringen muss und nur das zählt, selbst rein werfen zählt nicht, da gerade wenn eure Wiederbelebungskammer zu groß ist nicht jeder Slot richtig angesteuert wird. Hatte teilweise Dämonen die hingen da 15-30 Minuten bis mir das Problem aufgefallen ist.

Mit Orks bin ich nicht wirklich warm geworden, da ist Micro-Management an der Oberfläche notwendig und dafür ist die Dungeons-Steuerung für ein RTS einfach zu clunky.

Ein Tip zu späteren Missionen mit vielen Eingängen, versucht die untereinander zu verbinden, dann müsst ihr euch nur noch um einen kümmern, ist manchmal wegen den Gestein schwer, aber finde ich ist der angenehmste weg und fokussiert euch auf ein Volk.

Gebt kein Geld für Wachtürme aus, vielleicht hab ich das System auch nicht gecheckt, aber finde die nutzlos.
Da Kreaturen die dort stationiert worden sind, kehren nach stillen ihrer Bedürfnisse nicht zurück. Die machen eigentlich nur Sinn in Kombination mit Geisterkriegern. Die haben einfach keine Bedürfnisse und können dort ewig Wache halten.

Fazit - Rating: 92/100

Endlich hat unsere Bundesregierung ihre Fördergelder mal für was sinnvolles ausgegeben.
1,8€ Mio Förderung, finde eigentlich da hätte es in Deutschland einen Rabatt für geben müssen. :p

Generell selten, dass ein Game was released auch gut ist und nicht gesund gepatcht werden muss.

Grafik und Animationen: 10/10
Story: 10/10
Handling: 5/10 (manchmal einfach zu clunky)
Balancing: 10/10
Umfang: 10/10
Atmosphäre und Soundtracks: 10/10
Ausführung (Bugs etc.): 10/10 (Bis auf den DL-Fehler beim Bonuscontent nix)
Komplexität: 10/10
Einstellungsmöglichkeiten UI etc.: 8/10 (hier hat das Game noch Potential)
Preis/Leistung: 10/10 (ca. 50€ für mind. 40-50h Spielzeit ist absolut ok)

Ja wie soll ich sagen, dieses Spiel war seit langem mal wieder ein Spiel was mir wirklich Spaß gemacht hat.
Daher kann ich es nur jedem empfehlen. Dieses Spiel könnt ihr euch zu Weihnachten einfach gönnen.

Na dann, das frühe Böse fängt den Helden. ;)

Mfg Arcu
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Комментарии
Arcureid 3 янв. 2021 г. в 16:05 
Naja ich halt das nun ganz einfach, sofern nichts mehr zum Review von den Leuten kommt, bzw. das ausschließlich im Flame ausartet (Was natürlich dann auch in Richtung Valve geht) oder Kommentare zusammenhanglos erscheinen, muss ich wohl das machen was ich eigentlich nie mache und Diese löschen. Ich versteh nicht warum die Typen es einfach mal nicht lassen können, vor allem solche die sich eindeutig künstlich aufregen oder nicht einmal das Spiel als solches besitzen, dazu selbst aber auch nix besseres abliefern. Naja im Worst Case, wird in Zukunft die Kommentarsektion deaktiviert, dann haben wenige Trolle anderen eine einfache Nachfrage oder Ähnliches versaut und man wird wieder mit duzenden Freundschaftsanfragen zugespammt.
Die dann natürlich meistens abgelehnt werden, da man diese Personen ja nicht kennt und dazu oftmals auch die Profile auf privat stehen. Ganz großes Kino.
Scarlizz 3 янв. 2021 г. в 10:21 
Verstehe. Na gut wenn du damit klar kommst ist das natürlich auch völlig okay! ich hätte dazu persönlich absolut keinen Nerv. Bin schon alleine so vom nur lesen genervt, obwohl es mich nicht mal betrifft. :P
Arcureid 3 янв. 2021 г. в 9:05 
Die meisten Kommentare sind/waren ja auch in Ordnung, die so kamen. War ja bislang nur Einer der absolut aus der Reihe viel, selten so viel Mist auf einmal gehört.
Arcureid 3 янв. 2021 г. в 9:02 
Naja will ja den Leuten die Möglichkeit geben Ergänzungen vorzunehmen. Oder falls sie eine Frage haben bzgl. einer Wertung, dass ich das nochmal begründen kann warum. ;)
Scarlizz 3 янв. 2021 г. в 6:22 
Warum hast du die Kommentar Funktion bei deiner Review nicht einfach deaktiviert? :D Hatte gerade die von Cyberpunk mir zufällig angesehen und krieg fast Kopfschmerzen bei den ganzen Kommentaren.
Arcureid 5 апр. 2020 г. в 14:39 
Joa, schon bekannt, aber spiele derzeit Kingdom under Fire 2 und in den Pausen, Factorio und Northgard. ;)