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Kotori Asobi 最近的评测

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总时数 3,648.1 小时 (评测时 1,106.8 小时)
Version 2.2 hat das Spiel gewaltig geändert und das leider nicht zum positiven. So wurden Lags spürbar mehr, was alleine schon daran liegt, weil die Population der Planet deutlich erhöht wurde, so hatten große Planeten maximal 25 Bewohner, so sind es jetzt 250 und mehr. Allerdings hat jeder einzelne Bewohner seine eigenen Statistiken. So gehört jeder einzelne Bewohner einer Fraktion an und seine Werte werden ständig aktualisiert.

Mit der Änderung der Sektoren wurde die Menge an Micromanagement deutlich erhöht. So kann man Planeten nicht mehr *sinnvoll* automatisieren, sondern muss jeden Planet einzeln steuern. Außerdem werden Sektoren automatisch gesetzt. So kommt es häufig vor, dass man 10 Sektoren mit nur einem Planeten hat, was die Sache deutlich unübersichtlicher macht.

Das ganze System ist mitlerweile so komplex, dass die KI mit dem System überhaupt nicht klar kommt und einfach wirtschaftlich untergeht. Auch das Balancing ist kaputt. So ist es möglich, auf Amenities und Housing nahezu komplett zu verzichten, wenn man die Decision Martial Law ausruft, was die Stabilität auf 100% setzt und demnach Housing und Amenties obsolete erscheinen lässt.

Das Kernproblem ist halt die KI. Ein Strategiespiel ist nur so gut wie seine KI und wenn die KI mit dem Spiel nicht klar kommt, weil es zu komplex ist, dann wird das Spiel drunter leiden.
发布于 2019 年 1 月 28 日。
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总时数 49.6 小时 (评测时 46.1 小时)
Das Spiel in seinem jetzigen Zustand kommt einer bezahl-beta gleich, in der EGO Perspektive wenn man als Infanterist unterwegs ist, ist die nicht abschaltbare Mausbeschleunigung aktiviert, sodass man beim Versuch eines 180° turns gerne mal 720° turns macht und man erstmal sich neu orientieren muss.

Hinzu kommt, sobald bestimmte Missionsziele erreicht werden, das Spiel abstürzt, darum muss man Schnellspeicherfunktion so oft wie möglich nutzen, das Problem ist, das Spiel setzt allerdings nicht an dieser Stelle fort und es gibt auch keine Auswahl dieses Spielstandes in der Speicherübersicht.

Das Entwicklerteam hat das Spiel außerdem aufgegeben und zeigt keinerlei interesse an dieses Spiel, zurückgelassen wurde ein Häufchen bugverseuchtes Elend.
发布于 2018 年 6 月 13 日。
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总时数 964.9 小时 (评测时 545.3 小时)
As i have start playing the game, almost 90% of the reviews were negative for good reason.
Now almost 90% are positiv because of the manipulation of reviews.

This game is hardcore pay 2 win. you cant really play this game without paying more than 100$/month.
There are quests, they force you to pay around 200 BM (~5$) and they repeat.
If you dont pay the BM within 24 hours, you will lose the chance of getting a necessary item of the game, that greatly increases your research speed.
Also most of the buildings and researchments need BM. For example the trade level 2 research needs 500 BM (~12.5$).
For houses level 8 you have to pay a total of 70 BM per house, usually you have 10-20 houses per city.
The artefacts are another story, they cost more than 10k BM per item, a hero can wear 9 items, so 90k BM to fully equip your hero. That are around 2.000$.
You can buy a full set of level 5 artefacts for 350k BM (4.000$) and become a god.
发布于 2014 年 10 月 23 日。 最后编辑于 2014 年 10 月 24 日。
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