Son 2 haftadaki oynama süresi:
0h

Global başarım istatistikleri
Bu istatistikleri kendinizinkilerle karşılaştırmak için giriş yapmalısınız.
33 başarımdan 0 tanesi kazanıldı (%0):
Kişisel Başarımlar
 

Şikâyetçi

Apartman bloğu baskınından kaç.

Kedi mi?

Kleiner'in laboratuvarındaki ufak ışınlayıcıyı kır.

Emektar

Levyeyi al.

Sülük Bovlingi

Tek bir varille beş sülük öldür.

Çapa Çekiliyor!

Sürat teknesine bin.

Ağır Silahlar

Sürat teknesinin sabit makineli silahına geç.

Vortigaunt Mağarası

Su Tehlikesi bölümünde, şarkı söyleyen Vortigaunt'ların olduğu gizli mağarayı bul.

İntikam!

Half-Life 2'deki avcı helikopterini yok et.

Eski Güzel Günler

Eli'ın hurdalığında HEV kostümü şarj aleti plakasını bul.

Sıfır Noktası Enerjisi

Black Mesa Doğu'daki yerçekimi silahını al.

İki Puan

Eli'ın hurdalığında DOG'un topuyla basket at.

Zombi Biçici

Ravenholm'u sadece yerçekimi silahını kullanarak bitir.

İş Güvenliği İhlâli

Vinç kullanarak 3 düşmanı öldür.

Hedefli Reklamlar

Otoyol 17 bölümündeki reklam panosuna bir askeri mıhla.

Tek Kişilik Ordu

Half-Life 2'de altı helikopter yok et.

Kuma Basma!

Kum Tuzakları bölümünde kuma dokunmadan karınca aslan plajını geç.

Böcek Avı

Karınca aslanlarını kullanarak 50 düşman öldür.

Sifonu Çek

Bir düşmanı tuvaletle öldür.

Gardiyan Freeman

Nova Prospekt'teki ikinci taret savaşından sağ çık.

Freeman'ı Takip Et

Direnişte bir asi mangasının komutasına geç.

Radyasyon Seviyeleri Tespit Edildi

Half-Life 2'de Şehir 17'nin altındaki toksik tünellerden geç.

Meydan Savunması

Bölücü Bir bölümündeki jeneratörün olduğu meydan savaşından sağ çık.

Keskin Nişancı Avcısı

Şehir 17'deki tüm keskin nişancıları öldür.

Güce Karşı Savaş

Jenaratörlerini devre dışı bırakarak baskılama aygıtını kapat.

Profesyonel Katil

Şehir 17 harabelerinde Strider'a olan karşı savaştan sağ çık.

Atomizer

15 askeri İttifak topu alanına atarak toza dönüştür.

Lambda Bulucu

Half-Life 2'deki tüm lambda kutularını bul.

Kesici Saldırı!

Sivilkeser ile beş düşman öldür.
+5

5 tane gizli başarım kaldı

Her bir başarım detayı, o başarım açılınca erişilebilir olacaktır