12
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
804
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Zurbon

< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 12 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
27.8 ώρες συνολικά (25.5 ώρες όταν γράφτηκε)
У кого на единственно правильном железе вылетает пишите -dx11 в строку запуска
Ебанутая "тренировочная кампания" из 25 миссок с застревающими везде ботами, на последней мисске вообще ад, за который даже ачивку не засчитали
Баланс в очке
7/10, через пол года мб дополируют, кор-геймплей неплохой
Αναρτήθηκε 15 Οκτωβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
449.7 ώρες συνολικά (361.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Один из лучших экстракшен уже не "роялей"
Αναρτήθηκε 9 Ιουνίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 27 Νοεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
17.8 ώρες συνολικά
Из самобытного рогалика стала очередным унылым диаблоидом
Αναρτήθηκε 3 Νοεμβρίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 3 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
15 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
0.2 ώρες συνολικά
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
НЕ ПОКУПАТЬ
Возможно реально майнер встроен, или разраб не умеет в движок, что более вероятно, но i7-8700k разогнанный под 4.7ггц В МЕНЮ грузит на 23%
Положительные обзоры написаны друзьями разраба которые даже вр не имеют, что можно узнать из профиля, что он же подтвердил, и раздавал бесплатно ключи для хорошего или никакого отзыва, сейчас он хочет просто отбить средства этой игрой и заняться клепанием игр для получения денег за неделю, т.е. чистый конвейер от разраба, который даже игры делать не умеет, и он собрался эту игру использовать в своём портфолио, что я считаю не очень честно, т.к. техническое состояние, накрученные положительные отзывы и обман издателя не должны в нём быть

А теперь по делу:
Игра была создана за 4-5 месяца за 60-80к, с его слов с денег издателя, из себя представляет школьный скам проект, повсеместный asset flip, разраб со своим видением мира и нежеланием в положительную сторону развивать игру и крайне негативно воспринимающий конструктивную критику
Желающим пруфы в лс, диалог с ним заархивирован
На данный момент представляет из себя смешение Audica и чуточку Pistol Whip'а, но на вид созданное за пару вечеров

Из геймплея вы увидите:
  • 8 треков с рандомно вылетающими пацанами, которых нужно "в бит" отстреливать
  • Хитрега никакого нет, кроме еле заметной крови
  • Положение оружия смещено чуть вверх, что хоть и фиксится в меню
  • Нелогичной перезарядки "киванием" головы, вместо нормальной зарекомендовавшей себя механики опускания оружия
  • Если выбраны 2 пистолета, что дефолтно, то ими нужно стрелять поочерёдно, "неактивный" пистолет при этом пропадает и ты не понимаешь положение руки и угол прицеливания пистолета
  • Постоянное "падение" в чёрную дыру, от чего может тошнить новичков в вр

Что может спасти игру?
  • Если разраб возьмётся за голову и прислушается к конструктивизму, подумает над юзер-френдли механиками и удалит накрученные обзоры
  • Чуть подкорректирует y-координату пистолетов
  • Уберёт исчезание пистолета после выстрела в дуал-моде
  • Вставить хоть какие-нибудь хитмаркеры и сделает более видимые выстрелы летящих пацанов
  • Платформа под ногами игрока по-умолчанию
  • Переработать механику спавна и вылета пацанов
  • Добавить возможность моддинга, хотя бы свои треки
Но т.к. этого никогда не будет и игра чисто сорвать бабла, то такой отзыв
Надеюсь, что издатель прочтёт это и примет нужные меры
С любовью к вр, но недолюбливанием к нечестным разрабам, t.me/vreality
Αναρτήθηκε 9 Ιανουαρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
8 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
0.5 ώρες συνολικά (0.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Начну с того, что у меня сломался один из контроллеров вайва (не из-за этой игры, не бойтесь)
Так вот, это единственная игра, в которой обучение победило меня
Если вы однорукий бандит, как я (но я временно), вам будет очень не удобно передвигаться, потому что передвижение там основано на захватах воздуха (мож где-то переключается)
И так, отступили от главной темы
Во время обучения всё было довольно просто, ничего не предвещало беды, я отпиз... уронил в нокаут своего соперника, на меня посыпались горы золота, я был на вершине этого мира, прямо как Рокки, но потом игра предложила мне это отпраздновать
И без этого празднования игра тебя не пускает дальше обучающего уровня
И что бы вы думали, что требуется, чтобы отпраздновать? ПОДНЯТЬ ОБЕ РУКИ ВВЕРХ... О Б Е
Що за неувожение к инвалидам-ветеранам wog'а? Я буду писать в спортлото, если ничего не изменится!
Devs fix your f<3cking game
Αναρτήθηκε 5 Δεκεμβρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 5 Δεκεμβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
3.2 ώρες συνολικά
Игра с очень интересной механикой, созданная за 7 дней. К сожалению малоизвестная.
Αναρτήθηκε 23 Νοεμβρίου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
32 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
9.3 ώρες συνολικά (6.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Попробую написать обширное ревью, а там как выйдет. с:

Эту игру я знаю где-то с 2007-2010 года, когда такие игры ещё распространялись всякими журналами (так я с ней и познакомился).
Выполнена она в минималистическом стиле и под вдохновлением фильма WarGames(1983) об искусственном интелекте, который должен был реагировать на возможный акт агрессии со стороны вероятного противника. (Об этом фильме вы можете почитать по этой ссылке: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)

Давайте теперь приступим к описанию игры. У вас есть 4 вида юнитов: Радары, ПРО/ядерные шахты, аэропорты, и различные корабли и субмарины. Радары расчитаны на то, чтобы засекать войска противника поблизости с вашей страной, у них не самый большой радиус и они очень уязвимы. ПРО предназначены для отстрела ядерных боеголовок и авиации противника. Лёгким движением руки ПРО превращаются в ядерные шахты, готовые выпустить десяток готовых к распространению мирного атома ракет, при этом функция ПРО прекращается. Из кораблей у вас есть линкоры, которые с лёгкостью могут потопить вражеские корабли и субмарины. Дальше у нас идут аэропорты, из которых могут вылетать истребители, которые могут уничтожать вражеские ракеты и корабли, и бомбардировщики, несущие по подарку. Ещё у вас имеются авианосцы, перевозящие истребители и бомбардировщики, также они могут работать в режиме активного сонара, который будет засекать подводные лодки. Последний водный вид юнитов - субмарины. Они не видны ни для кого, пока не включат активный режим или не начнут запускать свои ядерные боеголовки по противнику, но их всё же могут засечь вражеские авианосцы, но это случается довольно редко.

В игре вам придётся просчитывать каждый свой шаг, ведь в условиях ядерной войны даже ваши союзники могут расторгнуть с вами альянс и даже уничтожить вас. Ваши радары не видят всего поля боя, а оно не только большое, но и на нём легко совершать различные манёвры, чем активно будет пользоваться ваш предполагаемый противник.

В этой игре ещё остались хорошие ролплейщики, которые будут размечать свои воды и разговаривать с вами в чате (на английском, естественно) о том, что в вашей стране много террористов и им стоило бы вмешаться. :^)
В процессе игры вы прочувствуете всю безысходность. Саундтрек подталкавает, как минимум.

Игра позволяет задуматься о реальной ядерной войне, о потерях, которые будут неизбежны и бессмысленности такой войны. Это война не на превосходство, а на уничтожение.

Геймплей: 9/10
Управление: 9/10
Музыкальное сопровождение: 10/10
Реиграбельность: 10/10
Комьюнити: 9/10
Порог вхождения: Средний
Общая оценка: 9.3/10

С радостью выслушаю возражения и указания на неточности.
Αναρτήθηκε 20 Ιουνίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
0.8 ώρες συνολικά
Ухади/10
Αναρτήθηκε 5 Ιουνίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
259.1 ώρες συνολικά (161.6 ώρες όταν γράφτηκε)
0/10
:^)
Αναρτήθηκε 20 Απριλίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
8 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
1,475.0 ώρες συνολικά (220.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Встретив на улице Семена, главного героя игры, вы бы никогда не обратили на него внимания - действительно, подобных людей в каждом городе тысячи и даже сотни тысяч. Но однажды с ним приключается совершенно необычное происшествие: он засыпает зимой в автобусе, а просыпается... за краем карты на третьей миссии на ВОГе. За спиной – ДВ, а в брифинге - боевое задание. Чтобы разгадать, что же с ним случилось, Семену придется получше узнать командиров отделений (а может, даже расстрелять кого-нибудь за неподчинение), разобраться в лабиринтах сложных человеческих взаимоотношений на форуме и своих собственных проблемах, победить в миссии. И главное – как вернуться обратно или не возвращаться вовсе?
Αναρτήθηκε 6 Μαρτίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 12 καταχωρίσεις