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21.3 hrs on record (17.9 hrs at review time)
Tous les metroidvania devraient être ainsi : un gameplay solide, une fluidité parfaite, des environnements magnifiques, des animations travaillées, un scénario original et une carte propre où ne cherche pas constamment ou l'on doit aller.
La durée de vie pourrait paraître un peu courte pour certains mais un jeu n'a pas besoin de s'éterniser.

Parfait pour un week end
Posted 6 April.
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18.8 hrs on record (16.7 hrs at review time)
Arriver à faire un jeu complètement différent d'It Takes Two, à tous les niveaux, et tout aussi génial, est une performance exceptionnelle.

Quel jeu, quelle expérience !
Posted 29 March.
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0.0 hrs on record
Gloire à Tamar le roi !
Posted 20 March.
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195.1 hrs on record (146.8 hrs at review time)
Le fameux "monster of the week" sauce nippone.
Posted 20 March.
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116.0 hrs on record (85.5 hrs at review time)
Que c'est mauvais, encore et encore des mauvaises idées qui s'enchaînent et les gens de chez TK n'apprendront jamais. Entre le faux monde ouvert qui n'apporte rien, les dialogues interminables qui durent plus longtemps que les batailles (et des choix de dialogues qui n'ont aucune incidence), l'absence de difficulté, le gameplay revenu des années en arrière... où est passé le mode libre ? Pourquoi les batailles sont toutes les mêmes, scriptées comme pas possible avec des champs de bataille toujours identiques ?

On est sur le pire jeu de la saga, sans rejouabilité, insipide et ennuyeux.

Seul point positif: les personnages qui pour une fois ressemblent enfin à peu près à des hans.
Posted 11 February. Last edited 19 March.
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98.8 hrs on record
L'un des tous meilleurs Metroidvania, accessible à tous, à la difficulté bien dosée et les évolutions de gameplay et améliorations bien ficelées.
Pas trop long, on évite de tourner en rond et revenir sur nos pas.
Tout est fluide, les mouvements et les hitbox sont propres, aucun problème de transition d'écran.
Le jeu est aussi beau musicalement que soignée artistiquement et visuellement.

Que lui reprocher si ce n'est de passer à côté de lui ?
Posted 4 December, 2024.
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4.5 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Que des bots en ligne mais jeu fun avec des amis.
Posted 28 September, 2024.
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96.7 hrs on record (62.2 hrs at review time)
Il fallait s'y attendre avec du Xianxia, le scénario ne répond à aucune logique ni aucune règle, le monde fermé de quelques pauvres tableaux est aussi vide que les infâmes poupées plastiques qui servent de personnages dans le jeu, jouables ou non.
Et donc on joue à un jeu qui a près de deux décennies de ♥♥♥♥♥♥ visuellement, où le gameplay se résume à avancer, de temps en temps taper trois erres qui n'avaient rien demandé à personne, pour entamer des débuts de dialogues avec des PNJs plantés un peu partout. On ira d'un point A à un point B sans réfléchir pour réaliser les quêtes secondaires ou non, déclenchant par-ci et là des interludes de discours toujours aussi pauvres.

Et à l'occasion se présentera un boss, afin de justifier qu'on ait des armes et compétences
Que c'est mauvais...


Par contre la bande son est géniale, même si pour ça faut aimer les gammes pentatoniques évidemment.
Posted 24 July, 2024.
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61.2 hrs on record (44.5 hrs at review time)
Une histoire linéaire et répétitive, une gestion des ressources qui nuit au titre (aucun fun). Le gameplay est trop pauvre pour que le jeu est un réel intérêt.
Posted 16 April, 2024.
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152.8 hrs on record (148.1 hrs at review time)
Plus que le contenu assez pauvre au final où chaque mission se ressemble avec la même approche, on retiendra le concept et l'aspect communication en jeu qui rendent le titre savoureux. En dehors de ça... un bon jeu mais sans plus
Posted 16 April, 2024.
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