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43.0 hrs on record
這應該是我心目中2025上半年最好玩的遊戲
也是我心目中數一數二好玩的JRPG
令人反思的劇情 顛覆傳統回合制的戰鬥 優秀的音樂和畫面表現
讓整個遊戲上升了一個檔次
硬要說缺點 大概就是過場動畫鎖 30 fps 還有人物比例與其他遊戲不同
以及後期角色數值崩壞
但是這些都瑕不掩瑜 不可否認他是一個好遊戲的事實
用全成就來表達我對這款遊戲的熱愛
期待這間工作室之後的續作 一定支持
Posted 15 June. Last edited 15 June.
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45.3 hrs on record
這款遊戲入圍今年的GOTY肯定沒問題
美術不用說了 現今遊戲應該沒有一款能比的
boss內容也是做好做滿 連魂系遊戲的boss設計都沒有它豐富
除了地圖設計不太好 一堆空氣牆之外
其他部分都非常不錯
期待之後的DLC或是續作內容
Posted 25 September, 2024.
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80.3 hrs on record
本來我不認識小島
玩完這款遊戲後我變成小島粉了
電影式的劇情敘事手法 加上融入背景的音樂
只要能撐過前期 後面的內容絕對讓你大有收穫
Posted 6 August, 2024.
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47.6 hrs on record
玩完法環dlc後 再回過頭來補完這個經典之作
經歷了後面的隻狼跟法環的作品
沒想到這部作品也是有讓人驚豔的地方
boss的設計相當不錯 而且召喚的白靈強度都很高
也可以自由玩自己想玩的流派 雖然跟法環相比還是差了一些
不過也可以看到 這部作品的許多設定都有延續到法環上 相當熟悉
硬要說缺點 大概就是地圖設計比較線性 以及堆怪的問題
不過每個區域的獨立設計方式都相當不錯
透過巧妙的方式連接各個路線 減少營火的數量
最後 推薦各位有時間的話
一定要回過頭來補完這個經典之作
Posted 15 July, 2024.
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30.3 hrs on record
這大概是我近幾年玩過最好玩的國產遊戲
以遊戲類型而言 與這款類似 並且我有親自玩過的
有空洞騎士和ori這兩個系列的遊戲
而我覺得九日相較於這兩個系列的遊戲而言 也很好走出了自己的特色

在世界觀方面 道龐克確實是前所未有的設定
尤其是在龐克這點 越到了後期劇情 越能慢慢地感受到
直到最後的真結局 還是久久不能忘懷

在戰鬥方面 也很好的結合其他遊戲的特色 發展出自己的系統
有隻狼以格擋方式為主的戰鬥特色 也有類似空洞騎士的玉石系統
打boss的感覺非常過癮
尤其是最後的boss 不多說了 打完真的讓我回到當初打贏一心的感覺
超級爽快

總結來說 這款遊戲不論是劇情 戰鬥 美術 音樂都非常出色
玩了絕對不會後悔
若是覺得定價太高 之後特價的時候也推薦一定要入手
體驗一下赤燭遊戲所帶來的魅力
Posted 10 June, 2024.
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104.4 hrs on record
不用多說了 P5R肯定是JRPG類型當中的頂點之一
完完整整的體驗日本高校生一年的生活
每一天 真的是每一天
幾乎都可以按照自己的選擇去發展
在這每一天的生活當中 認識了相同年齡層的不同夥伴
在這之中 有歡笑 有誤會 有感動 有淚水
玩到結局破關了才發現
原來他們不只是遊戲中主角的夥伴
同時也不知不覺中 成為了現實當中的我 最要好的夥伴
最後必須得說 P5R 天下第一
希望之後補完P5S 也能有相同的感動
全成就記錄就先放在這了~
Posted 13 May, 2024.
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48.1 hrs on record
身為蜘蛛人粉絲 三個主角版本的電影都看過的我
終於有機會可以在PC上面遊玩蜘蛛人的遊戲

第一次破完主線劇情時 覺得內容有點雜亂無章 沒有甚麼記憶點
但是在重新遊玩一次二周目後 發現整個主線劇情的編排就像是電影故事一樣
有起有落的敘事方式 非常精彩
而且如果有看過蜘蛛人電影 不論是地圖的場景 還是劇情的內容
都可以找到一些熟悉的彩蛋
彷彿我回到那些年 親自扮演電影的主角一樣

說完優點之後 來說說缺點
雖然是重製版 但是只重製了畫面表現等等
遊戲內容還是跟幾年前的版本一樣
所以在探索的玩法上 在現今的角度來看相當過時
很多罐頭式的任務和探索 更別說多到煩人的犯罪任務
花了兩個多小時在城市盪來盪去 就只為了解隨機出現的犯罪任務 超級無聊
不過整體來說 如果沒有全收集的強迫症 還是可以玩得很開心的 給個好評
Posted 22 January, 2024.
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133.0 hrs on record (96.5 hrs at review time)
在看完邊緣行者的動畫之後過沒多久就入手了這款遊戲
不得不說 在世界觀這方面沉浸感非常的深
晚上開著跑車 聽著98.7的電台音樂 非常的帶感

在劇情方面也沒有讓我失望
破完主線的感受跟我看完邊緣行者的感受一樣的惆悵
雖然兩者的感覺不一樣 但還是讓我久久不能忘懷
「在這裡,最大的贏家永遠是夜城」

至於當初首發的bug問題在1.6版本已經好上許多了
雖然還是會遇到不少的小bug 但是基本上不太會影響遊戲的過程 還是可以順利遊玩

期待自由幻局的dlc更新 本體全成就的紀錄就先放在這啦
Posted 22 January, 2023.
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64.1 hrs on record (63.5 hrs at review time)
玩完法環之後對英高的作品意猶未盡
於是就趁特價買了這款遊戲 只能說完全不後悔

一開始玩起來非常勸退 因為跟法環還有其他傳統的魂系遊戲不同
在戰鬥上不能像以往一樣翻滾 只能靠一刀一刀的拚刀來扎實取勝
從一開始的無腦亂A被瘋狂打趴 到現在會看敵人彈刀的時機去見招拆招 不得不說進步的成就感很大

在boss方面有非常多的人型boss 每個也都非常獨特
永遠忘不了最後打贏一心的爽感 即使到了三周目也是一樣非常爽

除了boss設計方面非常優秀之外 地圖設計方面也是超級優秀
地區之間並不是線性關係 鄰近的地區都有路徑可以前往
我永遠也忘不了我從主城走到仙峰寺 再從鐘鬼佛堂回到城鎮的驚豔感
還有打完獅猿後沒想到可以從崩落峽谷走到毒沼 非常驚喜

總而言之 雖然晚了三年才玩這遊戲 但幸好我有玩到它 給了我一個爽快的回憶
為了不愧對這個遊戲 直接拿了個全成就哈哈
Posted 24 August, 2022.
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51.2 hrs on record
這作的畫質可以說是歷代之最 毫不為過
而且2D動畫跟3D過場的演出也讓人非常驚豔 非常熱血
到後面會有一種3D過場比較猛 2D過場弱掉的感覺
但這不是說2D動畫作的不好 是3D過場作得太猛

在劇情方面 我覺得沒有比上一作來的深刻
可能是因為上一作對於反派的描寫比較深 加上又是悲情結局的原因
到下半部時確實有一些劇情點讓我比較SHOCK 但是沒有到腦洞大開的程度
再加上本作有一個最大的敗筆 就是對反派描寫不夠深刻 帶入感不夠
但是跟其他JRPG比起來 劇情算是相當完整 且不會太過冗長
角色的成長刻畫也非常明顯 讓我覺得這些角色是活的 有自己明確的個性
而且本作結局字幕一定要看到最後 很甜阿

本來主線破完就想封片的 結果玩到異界的支線真的超感動
有玩過前幾作的就懂QQ
直接被燒到 就慢慢完成獎盃了XD
在此獻上我的白金 火焰之劍的一行人
Posted 29 May, 2022.
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