8
已评测
产品
74
帐户内
产品

Da[M]iX 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 28.7 小时 (评测时 19.2 小时)
n1
发布于 2019 年 7 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 465.3 小时 (评测时 100.2 小时)
11/10 Бесподобно
发布于 2016 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2019 年 6 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 12.1 小时 (评测时 10.8 小时)
Начну с того, что героиня Лара Крофт меня абсолютно не привлекает и ничего не поднимает ниже пояса.Начитавшись обзоров и комментов в духе "10 ж*п из 10",создается впечатление, что написавшие,ограничены контрой,дотой и Tomb Raider.Допустим чем зад Ады Вонг,Джилл,Агента >:),и моего фаворита Шевы,которая изящно ей виляет, и чья пятая точка максимально приближена к экрану,хуже??Ответ:ничем.Поэтому подобные высказывания просто тупость,если говорить о з*дницах как основному критерию.
Для меня Лара типичный персонаж.Сиротка без родителей,умница-разумница отправляется в путешествие и попадает в ж*пу.По стандарту она окружена сливными друзьями и предателем,у которого на лбу просто написано П-предатель.Сочувствовать и переживать Ларе не приходится,под ней всегда найдется опора,она всегда за что нибудь ухватится,для нее всегда останется парашют,она всегда выживет при различных крушениях будь то вертолет,либо корабль.Она довольно лихо себя штопает и продолжает истреблять враждебное и невраждебное население острова.В добавок ко всему меня сам по себе отторгает хайп созданный вокруг чего либо,а его было предостаточно.

Перейдем непосредственно к самой игре.
Думаю Tomb Raider можно рекомендовать большинству игроков,этот приключенческий боевик берет своей простотой.
+Простой и в меру интересный сюжет.
+Приятная глазу графика.
+Красивые,просторные локации.
+В меру всего:стрельбы,брождения,расхищения гробниц с школьным уровней загадок (та гробница с платформой с ветром не в счет хД).
+Гибкая система прокачки персонажа и оружия.
+Смерти Лары.Тут я по извращался как мог и вовсе не потому, что Лара мне не нравится,а потому что смерти реально красивые.
+Не знаю как в плюс,но есть DLC позволяющие переодевать Лару,мне это понравилось.
+Ну и ряд других положительных качеств.
发布于 2016 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 200.3 小时 (评测时 54.4 小时)
Я помню, как всё начиналось,
Как первая игра искалась,
Как всё казалось интересным,
Заманчивым и неизвестным
Как в первый раз мы загружалсь,
Как впятером на мид сбежались,
Как мы носили море хилок,
Не знали вражеских абилок,
Как шли мы под чужие вышки,
Как скилы тыкали мы мышкой,
Как умирали в первых драках,
Били крипов автоатакой,
Как собирали дезолятор
В каждой игре на всех подряд мы,
Как сделали годлайк впервые,
Ни в чём тиммейтов не винили.
Как рики имбой мы считали,
Как сами мы под хук вставали,
И в поисках секретной лавки
Носились мы по всей той карте,
Про роли ничего не знали,
Что нравилось, то покупали,
Как в ммр мы заскочили,
Тысячу рейтинга набили...
Но стали лучше разбираться,
Куда идти, как закупаться,
Как гангать, как крипов ластхитить,
Стали тиммейтов ненавидеть,
И за любые недочёты
С их мамками мы сводим счеты,
Мы из-за каждой смерти злимся,
Лишь рейтинг мы поднять стремимся,
И на игру мы тратим нервы,
Ведь круто быть по цифрам первым,
Мы удовольствия лишились,
Но мало мы чего добились,
Мы в каждой катке полыхаем,
Со зла всё больше игр сливаем,
Хотим победу за победой,
Хотим винрейт мы стопроцентный,
Но всё не можем мы понять:
Нельзя всё время побеждать.
发布于 2016 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2.8 小时
Вот это жаркая штучка
发布于 2016 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 33.8 小时 (评测时 31.9 小时)
n1 игра
发布于 2016 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 15.0 小时 (评测时 11.4 小时)
Игра четкая если ты даун
发布于 2016 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2019 年 6 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.1 小时 (评测时 0.2 小时)
抢先体验版本评测
Норм игра
发布于 2015 年 4 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目