)l(yTb
zaxisbug
 
 
:yoba: Вышел месяц из тумана вынул МЯСО из кармана.:rrrage:
:yoba:Взял кредит на керамбит, месяц мясо победит!
:rrrage:
:orwell_activity::mkeye: YouTube :russtar::russtar::russtar::russtar::russtar::csgo_gg::brfire:
favorite track
Currently Offline
Artwork Showcase
мясо,мясо,мясо,мясо!/рабочий стол
10 15
Video Showcase
Сыграю-ка я в Cyberpunk...
1
Favorite Game
85
Hours played
50
Achievements
Favorite Game
103
Hours played
99
Achievements
Awards Showcase
x4
x1
x3
x1
x1
12
Awards Received
3
Awards Given
Review Showcase
731 Hours played
Честный обзор на бомж-игру года:

Начну с плюсов:
У МК 11 оптимизация лучше чем у GTA IV.

Теперь минусы:
[Первое]
Заявленные рекомендованные требования даже под минимальные не подходят.

[Второе]
Отсутствие адекватного баланса:
Главный дисбалансный персонаж это Скорпион, у него до нельзя легко выполняемые и слишком эффективные в бою приемы+первый на выборе.
В принципе вся игра в итоге сводится к тому, что ты учишься побеждать скорпиона если ты не за него играешь.
Других дисбалансных персонажей нет смысла описывать, скорпион на первом месте, а остальные места сам пользователь для себя определит.

[Следующее]
Псевдо "богатый" оффлайн:
Оффлайновая часть быстро себя исчерпывает-не развивается (пустышка).

[А так же]
Фуфлыжный онлайн:
Онлайн только с владельцами ПК.
Почему не сделали как в SFV кроссплатформенный онлайн, непонятно.
Хотя почему не понятно, всё понятно, разрабы этой игры криворукие инвалиды на всю голову!

[И ещё]
Бессмысленные награды:
После боёв смотришь "полтора часа" как тебе начисляют (видимо на засаливание) очередное ненужное количество душ и сердец, которые тупо копятся и копятся, их девать просто некуда. Вначале когда по крипте широёбишься они ещё нужны, потом всё.

[К слову]
Крч, крипта это мусорная свалка, сундуки это мусорные баки, бегающий протагонист это бомж Василий роющийся по мусорным бакам в поисках хавки, курева и пойла.

Оценка по пятибалльной шкале:
Оптимизация-2 - (с минусом)
Оффлайн-3
Онлайн-1 (кол) (полтора Ка человек в среднем на максимуме+перенасыщение скорпионами и прочим шлаком)
Баланс-3 (скорпион и прочие подобные ему ребята создают конкретный дисбаланс)
Техника боя-4
Графика-4- (с минусом)
Реклама этого сырого продукта-5 + (с плюсом)
Поддержка разработчиком-0 (полное отсутствие поддержки)

Итог:
дисбалансная бесперспективная совершенно не пригодная для киберспорта игра, на которую даже разрабы забили и перестали поддерживать.

Вывод:
лучше купить SFV и наслаждаться отличной оптимизацией, балансом, хорошим онлайном одновременно с консольщиками и пекарями со всего мира.

Предостережение:
Онлайн падает, если вы новичок и покупаете эту игру то готовьтесь часто встретиться с кончеными 3адротами которые вам дадут просpаться.

Вангую:
в следующем году на новые платформы выйдет МК 12 потому, что эта часть явный дисбалансный провал совершенно не пригодный для киберспорта.

Забавно:
то что SFV останется ещё на годы и переживет МК 13

Вопросы:
Играть в эту игру?-нет!
Не играть в эту игру?-да!

И немного о механике:
Механика основана на дисбалансе-сложноконтролируемые противником приемы вашего персонажа.

Вот объясните мне как у Эррона F4 может быть overhead, если визуальная анимация явный mid?! Это все равно, что пёрнуть, но вместо вони поплывет запах роз и окружающие будут просить тебя ещё напердеть побольше!
Как может быть overhead с прямого удара пусть даже в морду! Максимум high. Overhead это удар сверху, где он?! МК дисбалансная помойка даже тупо по визуальной составляющей, а не только по технике.


Весь смысл положительных обзоров к этой игре:
Не хожу на митинги
Не втираю дичь
Анус у Эд Буна
Сладкий как кулич

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1874076100
Review Showcase
3.4 Hours played
Игра для каких-то конченых задров в соулсы, я никогда в такого типа игры не играл и в итоге я практически ничего не могу сделать, тупо дохну постоянно. Игра своей сложностью раздражает. Вообще шляпа какая-то. Сложность сразу дикая и обучения практически нет. Вот они мне дали замораживание и чо? Да оно, что есть, что его нет, если бы оно быстро восстанавливалось, еще ладно. Ну, ударил я раз пока он замерз. Ну, типа, ок. Так там еще час его нужно бить, чтобы в ноль всю шкалу снять, причем без заморозки, ведь пока она восстановится я пятьсот раз сдохну. Абсолютно бесполезный навык. Заморозил-ударил-миллиметр снял... офигенная тема, считай победил, ага. То есть один миллиметр я на изичах могу снять, а вот остальные 3 метра мне уже нужно как-то своими силами. Грубо говоря, в середине боя еще можно разок изи-миллиметр сделать (как раз шляпная заморозка успеет зарядиться), а потом всё, дальше сам. Спасибо благодетели за ультраполезный навык, чтобы я без него делал!
Шляпа, шляпа, шляпа и еще раз шляпа, а не игра. Худшая игра за всю историю игр получается - играть невозможно.
Recent Activity
5,024 hrs on record
last played on 30 Mar
7.7 hrs on record
last played on 30 Mar
0.1 hrs on record
last played on 28 Mar
brightmike 23 Mar @ 11:21am 
-rep toxic russian, too dumb for english
⚡sorry by hantik⚡ 15 Mar @ 11:09am 
- rep noob 4900 hours:steamthumbsdown::steamthumbsdown:
花見鳥 12 Mar @ 6:40am 
🤡
Ad1V 3 Feb @ 9:19am 
-rep russian cheater
. 31 Jan @ 8:45am 
Тебя походу в детстве не любили +sperma na shekah
ты же ♥♥♥♥♥♥ мусор дружище