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总时数 112.5 小时 (评测时 2.3 小时)
아트웍만 봐도 미친놈이다.........
发布于 2 月 2 日。
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总时数 0.6 小时
아니 이거 분량 추가해서 정식판 안내고 뭐하냐고...................!!!!!!!!
发布于 2021 年 11 月 6 日。
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总时数 103.7 小时 (评测时 24.4 小时)
"왕위를 계승하는 중입니다".

자잔바리하게 아쉬운 부분이 없지않아 있는 게임이긴 하지만,
그럼에도 불구하고 무조건 플레이 해봐야 하는 게임.

아름다운 배경과 탄탄한 서사는 이게임에서 벗어나기 힘들게 하는 큰 원동력이나
레데리만큼의 디테일은 부족한 편이다 - 심리묘사, 버그, 스토리텔링 등 모든 면에서.

너무 잘 만든 게임인 만큼 그 난 자리가 너무나도 신경쓰이는게 사실...
发布于 2020 年 12 月 11 日。
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总时数 72.9 小时 (评测时 45.5 小时)
취향만 맞는다면 몇백시간 몇천시간 즐길수 있는 혜자게임

*주의 : 1화 깨는 사람이 40% 미만...
发布于 2020 年 9 月 30 日。 最后编辑于 2020 年 9 月 30 日。
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总时数 1.6 小时 (评测时 1.0 小时)
코딩? 그게 뭔데 씹덕아! 를 외칠사람이면 뒤도 돌아보지 말고 도망칠것..

알고리즘이 뭔지, 그리고 대가리 깨질 준비가 된 사람들에게는....
알고리즘에 대해 고민할만한 화두를 유머러스하게 던져주는 즐거운 게임이 될지도....
发布于 2019 年 12 月 31 日。
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总时数 167.3 小时 (评测时 104.6 小时)
추천과 비추천 사이에 어딘가.
이 게임은 장점과 단점이 정확하게 일치하는 게임이다.

1. 게임 자체가 엄청나게 정적이다.

평가 중에 머드게임 같다는 말이 있는데, 정말 공감하는 말이다.
게임 자체가 텍스트와 로그에 의존을 많이 하고 있고, 그래픽은 그저 눈요기 이고 텍스트만 하루종일 쳐다보게 만든다.
이런 정적인 게임성 자체가 정적인 게임을 좋아하는 사람에게 취향저격이 될수도, 그저 글자만 읽는 지루한 게임으로 남을 수도 있다.

2. 캐릭터, 그것도 스킬 이외에는 어떤것도 중요하지 않다.

이 게임은 내가 100만원을 주고 산 함선이건 23억을 주고 산 함선이건 한번 부숴지면 땡이다.
그것을 어느정도 보전해 주는 보험이라는 시스템이 있긴한데,
함선을 사는 것은 돈 쓰는데 그저 시작일 뿐이다. 각종 착용아이템들이 있는데.. 이것들까지 싹 다 날아간다.

이 게임에서는 영구적으로 고정되어 있는 것이 단 한가지 있다.
그것이 바로 스킬이다.

무수한 스킬들 속에서 자신이 원하는 스킬을 찍는데, 이 스킬 레벨업을 하는 시간이 "현실시간"이다.

제한적으로 스킬포인트를 외부에서 공수해 오는 방법이 있는데, 이벤트 혹은 스킬 주입기이다.
스킬주입기로.. 스킬을 마구마구 올린다하면.. 천문학적인 돈이 소요될 것이다.

즉, 함선은 말 그대로 소모품일 뿐이고 정말로 중요한 것은 캐릭터의 스킬뿐이다..............

그런데 뉴비인 나로써는 절대적으로 그 스킬이 부족하다.
이에 함선의 베스트 세팅을 못하고 그거보다 한단계씩 낮은 세팅을 할 수 밖에 없었는데..
LV2 시큐리티 미션에서 함선 두개 뿜뿜하고선 현타가 와버렸다.

돈도 돈이지만 세팅을 맞추려면 아이템 하나하나 정류장 가서 자기가 집어서 끼워넣고, 다시 다음 아이템 집어서 끼워넣고....
진짜 함선 한번 뿜하면 눈물이 앞을 가릴 뿐이다....... 으흑흑 내 함선..................

3. 결론은, 생각보다는 어려운 게임은 아니었다.

물론 아무리 설명을 읽어봐도 이해가 안되는 어려운 컨텐츠도 존재한다.
그러나 자기가 이해한 것, 하고싶은 것만 한다면 그렇게 어렵지도 않다는 이야기 이다.

그리고, 그렇게 자기가 하고싶은 것을 하는 것이 결국에는 이브온라인인것 같다.

스케일면에서, 완성도 면에서 분명히 한번쯤은 해볼 가치가 있는 게임임은 분명하다.
다만, 당신의 멘탈은 안녕하신지요?
发布于 2019 年 12 月 30 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 30 日。
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总时数 70.3 小时 (评测时 26.0 小时)
이제는 더 이상 대안 조차 없는, 견줄 게임이 없는 대전 격투 게임의 제왕
发布于 2017 年 6 月 5 日。 最后编辑于 2017 年 6 月 5 日。
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总时数 35.9 小时 (评测时 13.3 小时)
그 명성은 익히 들은 헬다이버...

역시 명성은 그냥 주어지는게 아니네요. 정말 쫄깃하고 재밌습니다.

매지카도 재밌었는데 커맨드 입력을 무쟈게 강요해서 너무 귀찮았는데,
그런 단점은 보강하고 장점만 살렸네요.

여전히 대여섯개 밖에 안되는데 그렇게 복잡한 커맨드를 입력해야 하나 싶긴 하지만..
그것도 어찌보면 재미요소이니...

정말 오랜만에 스팀 게임 단품으로 샀는데 후회 없습니다.

멀티를 안하면 의미가 없는 게임이니 빨리 사서 빨리 즐기시길...
发布于 2015 年 12 月 16 日。
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总时数 0.0 小时
대박 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 할말이 없을 정도로 대작이네요 ㅋㅋㅋ 2 도 나올거 같은
发布于 2015 年 6 月 1 日。
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总时数 10.6 小时 (评测时 9.8 小时)
플래쉬 게임과 같은 귀엽고 간단한 그래픽으로 위장한 하드코어 갓 시뮬레이터..

주민들한테 더럽게 서운함을 느낄 수 있다. 어떻게 키워줬는데 나한테 이럴 수 있어 ㅠㅠ

진정으로 강추하는 게임
发布于 2015 年 5 月 6 日。
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