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i dont like storytelling also game play was not fun
2024년 11월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 53.3시간 (평가 당시 49.5시간)
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System is nicely derived from Gensokyo, it is synergized with deck builder and works fine!
2024년 10월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 184.1시간 (평가 당시 76.9시간)
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頭を捻って必死に生き残るというより街作りをまったり見守ったり配置を最適化して満足する余裕がある難易度で良い。ハードやカスタムで難易度を上げることも可能。ビーバーが施設を使ったりするアニメーションも凝っていてかわいく、癒やされます。
2024년 9월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 1.7시간
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Concept is nice. But really bad performance and bad configs.
2024년 8월 17일에 게시되었습니다.
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2024년 9월 16일 오후 6시 19분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 9.0시간 (평가 당시 0.5시간)
Crazy MS account messssssssssss
2024년 5월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 547.1시간 (평가 당시 133.6시간)
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This is that we want
2024년 2월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 16.0시간 (평가 당시 9.9시간)
まだクリア前です。不思議のダンジョンをベースにハクスラ要素を盛り込んだと言っていますが、
 不思議のダンジョンとしては、持ち込み装備だよりのバランスでその場のドロップでやりくりする楽しさが足りない、ハクスラとしてはドロップの楽しみと爽快感やテンポ感が足りない、そんな感じです。
たいてい敵と殴り合うほどの硬さにはならないので避けないといけないが、敵の攻撃が激しいせいで攻撃のテンポが悪く感じます。スキルスロットのキー割当もアクティブスキルをたくさんつけれる仕様にあわせるためか自動で決まるため、スキルに合わせてキーを設定するのはオプション画面までいかないといけないので使いづらい。これが一番ストレスかもしれません。
いい点はスキルシナジーをゲーム内で提示して理解を深めさせてくれつつ対応装備をクエで入手できるようになっているところ。ただドロップが微妙なのでビルド目的になるとお使い感が出る。
持ち込み不可のモードもあるのでそれやってる方が面白いかもしれません。
いくつかバグがあったのでゲーム内の送信機能を試しましたがFailureと出たので届いていなさそうです。動く足場がひたすらステージから遠ざかり続け、最終的に周りが真っ暗になりました。
2023년 10월 28일에 게시되었습니다. 2023년 10월 31일에 마지막으로 수정했습니다.
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2023년 11월 1일 오전 3시 47분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 12.6시간
Some player uses p2w emotes that force move other player (push, punch or bomb), that makes game boring.
2023년 10월 14일에 게시되었습니다. 2023년 12월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 3.5시간
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これから良くなっていくだろうとは思いますが現時点では微妙ですね。グラフィック面はよくできてますが、武器やオプションのシナジーとかもなく、強化が地味で実感わかないけどいつの間にか強くなってるなーという感じ。この敵の出方ならオートエイムでいいと思いますがなぜか手動のみ。恒久強化が波に乗るまでのやられゲーもつらい。一番不満なのは武器のリロードが長すぎることですが。
ヴァンサバ系の無双を期待する人にはおすすめしません。あと美少女要素も無です。
オートも手動もできてシナジーも楽しめるグリードランド(ブリードじゃないよ)やってきた方がいい。
2023년 10월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 2.6시간
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My PC crashed twice in 2hr.
2023년 9월 18일에 게시되었습니다.
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