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总时数 227.3 小时 (评测时 225.1 小时)
Wer das Spiel noch nicht hat sollte nicht länger darüber nachdenken, und einfach zu schlagen. Macht mit Fremden Spaß, aber macht auch in höheren Schwierigkeitsgraden mit Freunden Spaß.

Grafik ist natürlich ziemlich überholt, aber das macht dem Spielspaß nichts aus. Das hier ist kein Survival-Spiel, sondern ein purer Zombie-Shooter, und es funzt wunderbar. Die Waffen fühlen sich in Ordnung an obwohl ich gern etwas mehr Bumms hätte, Soundeffekte sind okay, die meisten Bugs sind ausgemerzt (und die paar die noch da sind machen die ganze Geschichte umso witziger), und alles in allem macht das Spiel einfach alles richtig.

Ich steh eher auf Atmosphäre, bizarre Szenen wie in The Walking Dead, aber manchmal ist auch ein stumpfes Geballer gegen die Hirnnager sehr amüsant.

Absolute Kaufempfehlung von mir!
发布于 2014 年 4 月 25 日。
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总时数 0.4 小时
Tutorial ist kostenlos, aber um richtig zu spielen muss man einen Charakter kaufen. Man kann jeden Char im Trainingsmodus ausprobieren, aber trotzdem will ich nicht Geld reinstecken bevor ich nicht weiß wie es sich gegen andere Spieler spielt.

Im Training fällt vor allem auf, dass das Zielen ziemlich hakelig ist. eine riesige Rakete clipt einfach durch Gegner, die Hitboxen scheinen da ein kleines Problem zu haben. Und das ist nur eins von mehreren Beispielen. Vielleicht war das Problem nur bei den Trainings-Dummies und gegen echte Spieler ist das anders, aber das Risiko geh ich nicht ein und geb dafür Geld aus. Der Kampf an sich fühlt sich sehr schwach an, man hat nicht das Gefühl dass die Attacken wirklich Impakt haben. So macht ein Beat'em Up/Brawler/Spectical Fighter keinen Spaß.

Bei dem Spiel könnte man denken dass Gamepad-Support da wär, und ein paar Grundfunktionen funktionieren auch, aber bei weitem nicht alle. Schade.

Keine Empfehlung von mir.
发布于 2014 年 4 月 25 日。
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总时数 14.8 小时 (评测时 7.4 小时)
Nur zwei Buttons, mehr braucht man für One Finger Death Punch nicht. Klingt langweilig, aber es ist alles andere als das.

Man spielt in einer 2D-Welt. Von links und rechts kommen Gegner auf den Spieler zu. Sobald ein Gegner in Reichweite ist, muss man Buttons drücken. Mehr Spielmechanik gibt es nicht. Das fängt bei einfachen Gegnern an die mit einem Schlag erledigt sind, und geht über Gegner die mehrere Schläge - und damit mehrere Tasten-Anschläge - brauchen.

Was sich einfach und langweilig anhört macht in der Praxis mehr Laune als erwartet. Der Schwierigkeitsgrad wird je nach Leistung angepasst, indem die Geschwindigkeit erhöht oder gesenkt wird. Man ist also immer am Limit, bis auf den Anfang wo man noch mit 100% Geschwindigkeit beginnt.

Dieses Spiel strapaziert Reaktionsvermögen und Fingerkoordination bis auf's Äußerste. Es sind "nur" Strichmännchenkämpfe, aber es ist ein visuelles Spektakel der feinsten Art! Die Slow-Mo-Death-Cams sind äußerst befriedigend, ebenso die Spezialkämpfe mit nur einer Waffe (wie dem Laserschwert).

Dafür dass One Finger Death Punch den Spieler so sehr fordert ist es sein Geld allemal wert. Ein einfaches Konzept, aber nahezu perfekt umgesetzt.
发布于 2014 年 3 月 8 日。
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总时数 18.1 小时 (评测时 17.3 小时)
Here is what I love about this game: the soundtrack, the graphics, the customizing of the robots - or "Megac" as they're called - and the variety therein, the controls (I'm playing with a 360 controller), the moves, the level design, the AI, the general setting, and the performance.

Here is what I don't like about this game: no online coop, noone here to play it with.

This game is AMAZING! If you like Super Smash Bros or the good ol' Power Stone or any other brawler, give this one a try! I haven't had the chance to play multiplayer, but single player managed to keep me tied to the PC for 6 hours in one session. Expect a new experience, thanks to the customizing of your Megac at any time!

Oh yeah: it's got a dry-hump-attack which can break shields.
发布于 2013 年 10 月 15 日。
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总时数 3.8 小时
After 3h into the game I still feel like in the tutorial zone, with the same quests over and over again (kill x monsters of type y; get x items from monster type y etc.). Everybody looks the same (because the best gear right now is the one from the quests). It does a rather poor job of explaining itself. Especially in an MMORPG you want players to understand all the features, not just some information about every feature. If you like RO 1 or WoW, I guess you're gonna like this as well. If you don't (like me), keep your hands off this time sink. After 3h I still feel like I have achieved a whole bunch of nothing.
Aside from stuttering in the crowded areas and lags everywhere, there is nothing to complain regarding the technical standpoint of the game. I don't get why such low poly models and low res textures cause it to stutter so much.
The graphic style is lovely, and the jump to 2D really helps the experience. But while being lovely, it's nothing extraordinary.

I appreciate what they did with RO, but unfortunately it's still not for me.
发布于 2013 年 5 月 4 日。
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总时数 23.0 小时
This time we're hunting Zeus! I mean Alex!
Graphics are sort of PS2 or PS3-ish, not the best. Crappy textures, crappy polygon count. But a beautiful game none the less. Thank you, HLSL!
Soundwise: meh, voice acting is decent. Hard to say when almost everything is this unemotional military speak.
Gameplay is amazing! Very graphical violence, I like it! Fights are fluid and fun. You still have this feeling of godly power, but fighting bigger enemies is a ton of fun!
One thing: this game has a memory leak bug. Since the team around Prototype 2 have been dissolved you will not see any offical patches for this, so here is what it is: RAM is being filled up until ~3.5GB and the game crashes. Fix: minimize the game every 1-2h once. Yes, this fixes the problem.
Still an amazing game! Did not regret a single minute! BUY IT! NOW!
发布于 2012 年 12 月 25 日。
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总时数 5.9 小时
DO NOT BUY THIS!
Anyone who wants to play a good Tony Hawk game will be disappointed by this crap. Non-rebindable controls, no graphic settings (which you think would be common sense for a game with "HD" in it's name, and it doesn't even support full HD), a pathetic choice of levels and skaters, as well as the Unreal 3 Engine, which is great, but not for this game. Especially when you have low-res textures and low-poly models. Yuck!
When thinking of THPS, I remember a good punk rock soundtrack. This here is barely average.
Please, do not support this! There is absolutely no reason to waste money on this!
发布于 2012 年 9 月 21 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 29 日。
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总时数 28.1 小时 (评测时 25.7 小时)
As great as this game is - and it is a hell of a ♥♥♥♥♥♥♥♥ of fun - don't expect to get the bonus stuff like toy cars and motorcycles the legal way. EA shut down the store, without any possibility for us to get the bonus stuff from the Ultimate Box. Deja Vu, Baby! EA should be kicked in the butt, and in the head, for their online-politics!
Other than that: this game is competing with Flatout to be my favorite arcade racing game. The controls are flawless, drifts are unusually satisfying (if you don't scratch the walls that is) and the different challenges are fun to play, and repeat. Online multiplayer is what makes you addicted to this open world racing game! There is too much to point out. Just get it, it's worth the price, even without the bonus crap and a few online cheaters with tiny itzy bitzy sausages! It is lacking a solid tutorial though, like how to start challenges online, or the fact that there are online challenges in the first place. These were the days of booklets.
发布于 2012 年 3 月 13 日。
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总时数 5.7 小时
Was soll man sagen? Ein PoP eben. Keine gravierenden Neuerungen zu den alten Teilen [außer dem leicht veränderten Kampfsystem - find ich gewagt, aber net schlecht]. Nur einen ätzenden Bug für Multi-Core-Users: Ladezeiten dauern Ewigkeiten. Man muss im Taskmanager von Windows dem Prozess nur einen CPU-Kern zuweisen, dann läd es innerhalb von ein paar Sekunden. Ansonsten kann man Minuten warten. Dafür ruckelt das Spiel mit nur einem Core. Sehr fies, Ubisoft.

Fies ist auch, dass das DLC "Epilogue" nicht für PC-User verfügbar ist, und somit ein Part der Story für uns verborgen bleibt. Vor allem nach dem Ende in diesem Teil will man sehen, wie es weitergeht.

Nichtsdestotrotz macht auch dieser PoP Spaß wie alle anderen: stundenlang die selben Ablaufmuster: Wandläufe, Sprünge, Deckenläufe, und zwischendrin ein paar besondere Moves von der attraktiven Begleiterin Elika. Es ist wirklich immer das Selbe - nur in unterschiedlichen Konstellationen. Spaß macht es aber allemal!
发布于 2011 年 6 月 24 日。
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总时数 4.8 小时
Wer die Pixelgrafiken vom Super Nintendo mag, wird dieses Spiel lieben: in Jamestown schießt man sich durch 6 abwechslungsreiche Level, wobei man in klassischer Shoot'em-Up-Manier alles abknallt was sich bewegt. Aus 4 verschiedenen Flieger kann man wählen, jeder hat eine eigene Besonderheit. Alle können jedoch den sog. Vaunt aktivieren, wodurch sich Schaden und Punktemultiplikator kurzzeitig erhöhen - oder längerzeitig, wenn man während der Vaunt-Phase weitere Punkte einsammelt.

Die Gegner reichen von Schwärmen bis hin zu mächtigen Bombern. Sie sind alle bekämpfbar, benötigen aber unter Umständen doch eine gewisse Taktik. Die Bosse sind dagegen etwas anders: während sich der eine noch sehr leicht erledigen lässt weil er immer nur ein Angriffsmuster simultan loslässt, sind andere in höheren Schwierigkeitsgraden beinahe unschaffbar. Aber wo wären wir ohne Herausforderungen?

Es können bis zu 4 Spieler an einem PC spielen. Auf jeden ne Kaufempfehlung Wert.
发布于 2011 年 6 月 12 日。
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