游侠姬
Beijing, China
旅途中与你的相遇一定是命运的指引。

赶在CS2出之前被盗号卖光了库存,好痛,而且并不记得之前的签名是什么了【
旅途中与你的相遇一定是命运的指引。

赶在CS2出之前被盗号卖光了库存,好痛,而且并不记得之前的签名是什么了【
กำลังอยู่ในเกม
Milky Way Idle
เกมที่ชื่นชอบ
437
ชั่วโมงที่เล่นไปแล้ว
62
รางวัลความสำเร็จ
กล่องแสดงผลงานภาพหน้าจอ
PAYDAY 2
1 1
กล่องแสดงผลงานบทวิจารณ์
เล่นไปแล้ว 27 ชั่วโมง
-75%骨折入的手,豪华版不到100就很赚,按这个价格给的推荐
刚打完主角记忆的枪盾boss,被每次必出的模型不可见bug折磨了一天
先说优点:它真的特别特别好看,主角有一个细致的过分的捏人系统,开局就送一个软乎乎特别戳我XP的老婆,几个女性boss也很涩【?
剧情:很标准的日系剧情,就是虽然有人看多了会觉得腻歪但其实还挺感动的那种,难得让我踏踏实实坐下来玩了几天
角色:我觉得还挺不错的角色塑造?虽然主角组全都是正义的战士吧。米亚那个剧情里乍一看以为是个特A的大姐姐,出来才发现身高全队最低是个小姑娘,就每次见到她都会乐【

缺点:
关卡设计。以黑魂为10分来说这款游戏也就能到5-6分,勉强能及格的水平?
白血教堂老折磨人了,最难看清的全白地图加上最离谱的下落找路,偏偏最后看全地图还是个线性,连个圆都没画出来。
按黑魂谜语人的风格,怪物的安排也能看出设计感来,总能暗示点什么,但这点在code vein里就不用指望了。这个游戏的怪物设计理念就很单纯的有两种:这里是个门是个厅是条路,得放个怪给人添麻烦;这放个箱子放个白光放个红光,得安排个怪给人添麻烦。

说下来就挺可惜的有点金玉其外的感觉,还是制作组魂类游戏没玩明白。
至于血码和武器系统我也没全接触,就知道血码对应的技能可以通过熟练度的方式取消职业限制,这个设计我还挺喜欢的。武器至至今都在用刺刀枪,攻击方式很痛苦但滑步很香www
กล่องแสดงผลงานรางวัลความสำเร็จที่หายากที่สุด
กิจกรรมล่าสุด
520 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 11 พ.ค.
835 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 11 พ.ค.
826 ชม. ในบันทึก
กำลังอยู่ในเกม
ぴこみみにゃお 26 ต.ค. 2022 @ 1: 19am 
mua
阿茗茗 12 ต.ค. 2020 @ 8: 33am 
来了~
以撒 9 ธ.ค. 2019 @ 12: 02pm 
留言!
橘橘仔 9 ก.พ. 2019 @ 9: 59pm 
诶呀小游侠~
长崎素世 6 ส.ค. 2018 @ 12: 01am 
路过小游侠
长崎素世 26 มิ.ย. 2018 @ 8: 42am 
游侠好~