Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
(async () => {
while (true) {
const offset = (Math.random() + 1.2);
await new Promise(r => setTimeout(r, 100));
try {
const caseNames = (([...document.querySelectorAll('p.max-w-full.px-1.overflow-hidden')]).splice(0, 3)).map(e => e.textContent);
const casePrices = (([...document.querySelectorAll('div.flex.items-center.justify-center.rounded-tl-lg')]).splice(0, 3)).map(e => e.textContent);
if (casePrices[caseNames.indexOf(caseNames.find(name => TARGETS.includes(name)))] === 'FREE' && caseNames.some(str => TARGETS.includes(str))) {
const btns = [...document.querySelectorAll('a.button.mr-5')];