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79.6 hrs on record (77.0 hrs at review time)
Bom demais, no começo pode parecer perdido (e vai ficar se não estiver acostumado com jogo assim) mas depois que aprende não larga mais. Os boss são uns demônios mas às vezes a cara não condiz com a "braveza".

Gaste suas runas antes de enfrentar algum boss.
1000000000000000000/10
Posted 4 September. Last edited 28 November.
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81.6 hrs on record (36.9 hrs at review time)
Bom demais da conta, pena que as partidas para killers com alta taxa de kill durante o dia demoram demais.
Fora isso jogar com os amigos 4x1 ou partida customizada e bom demais.
Posted 4 December, 2023.
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718.3 hrs on record
Não sei se deu certo, mas conseguiram trazer o jogo de volta. (17.Dez.23)


MATARAM A P***A DO JOGO
Posted 14 October, 2023. Last edited 2 December.
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0.0 hrs on record
Insano!

O mapa é incrível, traz o sentimento de nostalgia, dragões, loops, pistas, tudo é incrível, pena que é muito simples e "fácil" de se completar tudo e depois que termina não tem muito o que fazer na DLC.

Pessoas com cinetose, vertigem ou problemas relacionados devem ficar atentos, a DLC contém muitos loops e variantes de pistas que rodam e ficam de ponta cabeça.

A DLC é muito boa, mas a quantidade limitada de desafios e utilidades nela a limita.

8/10
Posted 27 August, 2023.
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53.4 hrs on record (38.0 hrs at review time)
RE4 Remake é uma experiência inesquecível. Os gráficos renovados e o gameplay aprimorado elevam o jogo a novos patamares, mantendo a atmosfera intensa e assustadora do original. Um verdadeiro clássico modernizado de forma brilhante.
Posted 23 April, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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15.1 hrs on record (8.8 hrs at review time)
:)
Posted 22 November, 2022.
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65.7 hrs on record (35.3 hrs at review time)
O jogo encanta tanto pela mecânica lendária, como pelos gráficos extraordinários. Kratos retorna ao trono.
Posted 2 October, 2022.
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4.6 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Além de você poder ser um gatinho, você vai estar ajudando a Annapurna em uma causa nobre. Ela está ajudando ONGs de resgate dos bichanos através do Stray.
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Posted 19 July, 2022.
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11.8 hrs on record
Família boa

A trama do jogo é bem básica: você é um rapaz chamado Ethan Winters e recebe uma mensagem da sua companheira desaparecida, Mia, pedindo para buscá-la em uma casa de fazenda no interior do estado da Louisiana. Chegando no local, você começa a se deparar com bizarrices e perigos que o fazem questionar tudo o que você achava que sabia — e a própria sanidade.

A ideia, aliás, é que você jogue sabendo o mínimo possível da trama. As surpresas são muitas e especialmente o início é absolutamente frenético e chocante quando jogado pela primeira vez. O roteiro vai entregando os segredos aos poucos e de fato surpreende.

Só que Ethan é esquecível, sem personalidade. A ideia da Capcom é fazer você se identificar com ele e se colocar no lugar do rapaz — e isso até acontece, já que você se sente tão perdido e vítima quanto ele. Porém, a falta de falas e até de um rosto faz com que ele se torne raso, especialmente se comparado a personagens como os irmãos Redfield, Jill e Leon.

Por outro lado, a família que você encontra na fazenda rouba a cena em todos os momentos. A dona de casa boca-suja Marguerite é assustadora, o jovem rebelde Lucas é doentio e a vovó consegue ser assustadora só de ficar parada na cadeira de rodas. E o que falar de Jack Baker, que mal conhecemos e já consideramos tanto? Sem dúvidas, ele deve ser eternizado na galeria dos grandes vilões de Resident Evil e é o vilão mais memorável do game, responsável pelas melhores lutas.

Medo de voltar

A atmosfera de terror está presente em vários aspectos: o som, os gráficos, o jogo de câmera e o roteiro contribuem para criar um game que vai fazer você ficar tenso por vários momentos, dar pulos no sofá e ficar com o coração acelerado depois de encontrar um inimigo em um corredor estreito.

Os cenários são muito bem construídos, trazendo diversos elementos de Resident Evil 1 misturados com um clima mais rural. As propriedades dos Baker têm um ótimo level design, apesar de os cenários da primeira metade do jogo se repetirem bastante, e os demais locais visitados também são bem concebidos — apesar de não tão assustadores.

Os efeitos sonoros do jogo são simplesmente incríveis. Por estar em uma propriedade velha, casa passo de Ethan resulta em uma explosão de ruídos, como rangidos de madeira e coisas quebrando. Passos na casa, portas batendo e grunhidos só aumentam a tensão e a sua paranoia, já que algo sempre parece estar a espreita. O som dos tiros é bem realista e você parece até sentir o zumbido causado por aquele disparo bem dado da espingarda.

Quanto às vozes, Ethan tem uma interpretação discreta e de pouca emoção: ele mal aparenta estar feliz ou assustado quando deveria, por exemplo. Já a família Baker é bem retratada e, apesar de caricata, não chega a ser um estereótipo.

Vale a pena?

Sem dúvidas! Resident Evil 7 é um jogo extremamente arriscado em vários sentidos e, no fim das contas, a Capcom acertou ao sair da zona de conforto mais uma vez. Ele é efetivo como um novo capítulo da franquia, consegue se inserir no gênero de terror e traz perspectivas mais que interessantes para o futuro da série.

Em resumo, o game consegue fazer você sentir o tão esperado medo e ainda traz ótimos momentos de ação, com puzzles bem trabalhados, vários elementos clássicos de Resident Evil e um clima constante de tensão. Os gráficos bem trabalhados (porém com pequenos deslizes) e os efeitos sonoros maravilhosamente bem construídos (da trilha que só aparece nos momentos certos aos rangidos e baques durante a exploração) contribuem bastante para a construção da atmosfera.

O futuro da franquia agora parece estabelecido: a Capcom pode trabalhar com três linhas de frente, apostando em spin-offs (como as série Revelations), remasterizações (ou remakes, como o de Resident Evil 2) e capítulos principais (talvez ainda em primeira pessoa) em um único produto. É algo ambicioso e, se os resultados forem de qualidade, não temos do que reclamar.

A jogabilidade em primeira pessoa não vai agradar a todos, mas isso já era esperado. Porém, o melhor que você tem a fazer é deixar o preconceito de lado e dar uma chance a esse grande lançamento.
Posted 1 May, 2022.
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15.1 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Resident Evil 2 Remake é um jogo que levantou hype e eu me incluo nessa. O game une uma experiência mecanicamente incrível, homenageia o original do jeito certo.

Redefinindo os parâmetros do terror

Tensão. Pânico. Medo do escuro. Mais uma vez, você entrou no mundo do Survival Horror. Como nunca antes, eu passei por apertos, algumas vezes até em casos que eu já esperava, e mesmo assim me senti acuado. Do começo ao fim, Resident Evil 2 Remake me deixou desconfortável, de uma forma que somente obras de arte do terror conseguem fazer. A expansão do horror aconteceu em escalas muito maiores do que previa.

Medo do escuro e umidade: esse é o tema do jogo e que ele cumpre por todo o tempo. Podemos sentir a inexperiência e medo dos protagonistas até na mira, que pode desviar bastante os disparos sem o foco certo. O medo é convertido em mecânicas de jogo.

Os zumbis são quase indestrutíveis e até mesmo uma dezena de tiros na cabeça pode não ser suficiente para matá-los. Dois inimigos em uma sala menor pode ser um grande pesadelo. Agora eles podem abrir portas, se jogar de escadas e até te perseguir em alguns casos, dando uma grande dor de cabeça. Isso sem falar das surpresas no escuro, as investidas e os ataques conjuntos dos zumbis, que mudam a animação e causam mais estragos.

Somando tudo isso, ainda temos o icônico Mr. X, que nos persegue de maneira implacável. Balas contra ele apenas o desativa por alguns segundos para que a perseguição volte em seguida. É totalmente aleatório e inesperado onde você vai encontrá-lo.

Som excelente e gráficos maravilhosos

Apesar da tensão das situações, elas não são as únicas que somam ao resultado dessa atmosfera incrível. A sonoplastia é espetacular e contribui fortemente a ambientação. Cada canto da delegacia e demais áreas é repleta de sons desagradáveis. Às vezes, os efeitos são para ilustrar, em outras não. É difícil distinguir um do outro e isso causa tensão constante. E a ambientação sonora nada seria sem os gráficos sensacionais. A escuridão é um poço sem fundo de medo. Resident Evil 2 Remake é muito, muito, escuro e a falta de luz é um oponente constante na jornada. Os visuais são extremamente fortes, com muita violência gráfica pra assustar.

Em quesitos técnicos, o game também é de fazer inveja. Os cenários são incrivelmente bem-construídos, com luzes e partículas volumétricas para criar efeito de névoa e tom mais denso. Em lutas contra chefes, vapor se espalha pelo ambiente, granadas flamejantes encandecem o local e criam uma verdadeira apresentação visual de deixar qualquer um de boca aberta.

Nos demais pontos, Resident Evil 2 Remake faz bonito: as expressões faciais são fenomenais, as texturas e gráficos de todo o jogo são extremamente caprichadas e a resolução é satisfatória.

Trama caótica

O remake deveria trazer a versão canônica dos acontecimentos entre os cenários A e B de cada personagem, mas acaba misturando muita coisa e não explicando tudo, criando até mais confusão. Há problemas de continuidade e coerência entre as jornadas, algo que só vemos ao zerar as campanhas, e temos que supor muitos acontecimentos para montar o enredo na cabeça. O próprio final é um pouco anticlimático. Os créditos rolam e dão a sensação de que faltou algo. E faltou. Muitas coisas, incluindo o final verdadeiro, só ocorrem no que a Capcom chamou de “Segunda Jornada”, que acabou sendo uma surpresa muito agradável e que prolonga a jogatina.

Vale a pena?

Resident Evil 2 tem um começo perfeito. A experiência fantástica aliada à nostalgia muito bem trabalhada trouxe um game incrível, de brilhar os olhos de qualquer um. Como jogo de terror, estamos olhando para o melhor da década e um dos mais incríveis da história. Contudo, os pontos negativos impactarão de formas diferentes cada um dos públicos pros quais o jogo é destinado. E digo isso como um fã de carteirinha.

Justamente por isso essa pode ter sido a análise mais difícil que já fiz. O que há de bom me deixou em êxtase, com frio na espinha de tanta empolgação. Mas o que há de ruim, e isso pode variar de pessoa pra pessoa, me fez refletir: por muito pouco ele poderia ser perfeito.

No fim, temos um excelente remake. Mesmo sendo bem ousado, ainda faltou um pouco mais de ambição. Quem sabe expandir as ruas de Raccoon City, deixar o Orfanato maior ou até campanhas muito diferentes? Os parâmetros e expectativas são muito altos e nem todos foram supridos no nível que esperei.

Mesmo assim isso não tira o brilho de Resident Evil 2 Remake, que será lembrado como uma obra de arte estampada em nossa mente. Mais uma vez, a Capcom se provou uma mestra dos remakes e reimaginações, mostrando que sabe trabalhar em suas propriedades como ninguém. UOL

Posted 1 May, 2022.
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