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Xuuuuu 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 151.6시간
(担当大部分游戏配乐的Low Roar乐队创始人兼主唱Ryan Karazija于2022年10月30日去世,RIP)

10/10

我心中的最佳游戏。

我永远忘不了有史以来最佳的游戏开头Don't Be So Serious,永远忘不了背着母亲镜头拉远的Bones,永远忘不了制作人员名单时的绝望I' Keep Coming,以及大结局两小时电影级别的震撼!
剧情、音乐、玩法、世界观以及他们背后的深意,小岛永远滴神!
2023년 1월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 3.1시간
8/10

玩法和质感非常有特色的小品级解谜游戏

第二部圆回了第一部的剧情很棒!
2023년 1월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 3.2시간
DLC掌握了财富密码
2021년 11월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 5.7시간 (평가 당시 2.4시간)
看到一个弹幕笑死:
收纳届的天才
2021년 11월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 1.7시간 (평가 당시 0.1시간)
¥0.06白嫖攻略:
Humble Bundle+支付宝搜索“全球惠”领取2元红包=¥0.06
我是聪明逼



ps: 为什么进不了游戏!!!
2021년 7월 6일에 게시되었습니다. 2021년 7월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
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7元买的,我才是聪明逼
2021년 5월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 11.3시간 (평가 당시 0.2시간)
3块7买的,我才是聪明逼

解决游戏卡顿方法:
1. 全局断网(关WiFi)
或者
2. 程序禁止联网(仅这个游戏断网,其他还能连)
方法:控制面板 - 搜索“Windows Defender防火墙” - 高级设置 - 左侧“出站规则” - 右侧“新建规则” - 选中程序 - 游戏路径 (在系统更新后需要重新设置一次)

7.5/10
一部优缺点非常明显的作品,纪念第一次高赞评测

喜欢:
1. 作为福尔摩斯小说粉丝,游戏非常“对味”。福尔摩斯的对话、日常、动作和性格都很到位,动作戏的慢镜头、结案的甩脸背影、语言上的神经用词、荒唐驱魔的搞笑,感觉真的身处贝克街221b,和世界最伟大的侦探探险;
2. 四个小案件+穿插其中不断推进的主线剧情+线性故事,情节很流畅;
3. 马车+推理的加载动画非常有创意;
4. 丰富多样的qte玩法,简直是我的福音(我玩The Room系列一直找东西拨弄东西头晕死了。。。);
5. 道具全用真人照片,特别有代入感;

不喜欢:
1. 即便可以解决,但游戏卡顿这么长时间没有得到官方修复实在离谱;
2. 难以想象这个画面是2016年的游戏,玛雅迷宫每次关门同样的回头动画,让我感觉是2000年出头的古墓丽影;
3. 可惜的部分:推理部分太少,绝大多数细节的推理需要玩家在收集完证据得到几个不同结论后,思考做出判断谁才是真凶,而这段思考到最后做出选择谁是真凶,游戏没有任何交互或者反馈,你华生哪怕出来说两句话呀。。。
4. 糟糕的中文翻译,印象最深的是追击/跟踪部分,箱子和石头上都写着”封面“两个大字,我以为贴图出现了问题,后来明白了是”cover“。。。

说点好玩的:
1. 雷斯垂德你解释一下手绢的事吧 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2. 凯特为啥这么丑。。。
2021년 5월 14일에 게시되었습니다. 2021년 5월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4.7시간 (평가 당시 4.4시간)
9/10
色字头上一把刀,直接把续集给砍掉 ( ͡° ͜ʖ ͡°)

喜欢:
1. 兄弟性格的塑造:在与相同事物、人和场景交互时,兄弟会有不同的反应,性格展现上淋漓尽致
2. 线性的故事+轻难度的解谜+无收集类要素=沉浸丝滑地享受剧情
3. 这是继小小噩梦后第二个我觉得在视角移动中自然且舒适的
4. 简单且惊喜的成就系统!成就不多很容易打成全成就,且每个成就没有枯燥的收集,而是一个个惊喜的彩蛋(有的暖心有的胡闹),这在玩过的所有游戏中还是首例
5. 强烈推荐手柄游玩,震动的交互强化了游戏的体验
6. 强烈推荐单人游玩,在结局弟弟成为哥哥的感受中会更加强烈

不喜欢:
1. 不是很喜欢模糊语言这一做法,隔壁《瘟疫传说》的配音就非常升华感情和剧情
2. 结尾实在太虐了。。。

说点好玩的
巨人反派被推下了山洞,两手苦苦扒拉着,兄弟俩还一人一脚补一刀。。。
2021년 4월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 18.8시간 (평가 당시 18.7시간)
9/10
我厌倦线性故事,它却精彩又感人;我喜爱开放世界,它却让我遍体鳞伤

喜欢:
1. 超爱这种善良之人不得已作“黑鼠”的悲剧色彩的故事情节,结尾幸福的流亡真是令人惆怅
2. 至今玩过的最好的英语配音!听说法语版本也非常好且有沉浸感。角色配音和性格非常匹配,艾米西亚的略带沙哑的声音真的i了i了
3. 非常有氛围和时代气息的音乐:母子、姐弟亲情的感人、被敌人发现时候的紧张、 阿尔德里克之死的悲壮 、结局流亡的幸福又惆怅。且编曲到位,循环听不会疲劳
4. 线性故事线性故事线性故事!我终于不用收集、清问号、支线然后完全忘了“这啥故事来着?”,故事体验非常好

不喜欢:
1. 表情僵硬,希望传言中正在开发的第二部能增加面补;
2. 动机有些费解、姐姐为啥不说 妈妈还活着 ,姐姐为啥不去几个月不去救弟弟?

说点好玩的
实话说,我玩这款游戏完完全全因为游戏的封面。高级的人物立绘+无数权威的高评分+这么好看的标题文字
(虽说一开始进去后女主有种照骗的感觉 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2021년 4월 27일에 게시되었습니다. 2021년 4월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 206.2시간 (평가 당시 190.7시간)
9/10
四人开黑,三男生出去寻找草、木枝、燧石和石头等“御四家”,另一女生精心地10*10铲地,语音问着我们觉得哪种地毯好看~
第一晚她就死了( ͡° ͜ʖ ͡°)

喜欢:
1. 里程碑式的游戏创意,无需赘述
2. 开发商的持续更新,印象很深的有冬天盛宴的圣诞树、开礼物、打boss,万圣节的各种装饰、糖果。感觉自己在这个游戏里有个子世界,现实生活成了“饥荒”,而这里却成了可以精心布置“我的世界”。伴随了好多好多美好的时光呀,感恩!

不喜欢:
1. 只是我一点点小小的遗憾:游戏内容太多,导致后期太硬核了(我甚至还有好多内容没玩过。。。)

说点好玩的
《饥荒》游戏最伟大的一点:当你玩到《饥荒》类的游戏时,你永远觉得它不如《饥荒》
我夸完了 (◉ω◉)
2021년 4월 25일에 게시되었습니다.
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