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I login once a day to each of my characters. Not so great active MMO but a great idle game that doubles as an MMO. Totally playable without paying a penny. You get more than enough gems over time to get all the essential features you'd want. Recently dropped £5 for auto loot to just give the developer some money for a great idle game.
2021년 12월 24일에 게시되었습니다.
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The game managed to combine a bunch of elements really well. If i were to describe it, it would be an idle programming rpg. When you first start going through, you can't even grasp how large the world is or how many different interactions and combinations there will be. Yet if you can get into the core building blocks, everything unfolds naturally outwards as you explore more and more areas.

Update: Having finished all of the game's endings now i can say i thoroughly enjoyed the game the entire way through.
2021년 12월 22일에 게시되었습니다. 2021년 12월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
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Tripwire fired their CEO for being pro life. Because murdering babies is completely normal...
2021년 9월 11일에 게시되었습니다.
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Fired their CEO for being pro life. Like murdering babies is just normal.
2021년 9월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 156.4시간 (평가 당시 56.2시간)
Overall a very enjoyable experience. A good range of difficulties from fair to unfair. Coop is the only area needing improvement. You can't access your infirmary/facilities while helping someone else's community meaning some level of solo play is necessary.
2021년 7월 2일에 게시되었습니다. 2021년 7월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
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Solid survival/exploration. Forgiving repair and deconstruction system. All round solid experience with a polish lacking in most early access game.
2021년 2월 10일에 게시되었습니다.
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Rock and Stone, brother!
2021년 2월 4일에 게시되었습니다.
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This game is amazing. Runs so well. You'd be surprised to hear it's in Early Access since the whole game seems to be there. Missing a few Quality of Life features like belt upgrading and so on, but there's a lot here to play with, and a very polished experience.
2021년 1월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 369.9시간 (평가 당시 200.6시간)
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As an early access game, obviously the end is not in, the features aren't all there. However, even in it's current state this surpasses anything Pokemon has. This is a true strategy game and monster collector. No attacks missing, no criticals, visible SVs/TVs. So many improvements that makes the gameplay less RNG but also more accessible for those wanting to min/max their teams. Story-wise, i think it's enjoyable and interesting enough.
2020년 11월 1일에 게시되었습니다. 2020년 11월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 112.5시간 (평가 당시 102.4시간)
Just released an update making Thralls completely useless. News flash, not everyone plays on Siptah. All they had to do was make it easier to get Thralls on that map, instead of making the entire thrall system pointless.
2020년 10월 29일에 게시되었습니다.
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