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104.1 hrs on record (88.7 hrs at review time)
这是一部载入史册的作品,中国单机游戏甚至整个游戏界的里程碑。衷心希望未来不光游戏科学,也有其他厂商能制作出同样优异的作品。
Posted 21 August, 2024. Last edited 13 October, 2024.
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3.7 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Early Access Review
故事并未展开,此处不做过多评价,不过可以简单讲讲体验。
前排提示:男主配音能能关)))

首先,这部作品中的男主声优(国人)感觉完全是在棒读(悲),听起来太折磨了,建议关闭。
其次,片冈智真敢写,甚至涉及到一些“政治斗争”的引入。
最后,故事并未完全展开,目前(写下这段文字时间是2022年2月19日)算是只交代了故事的开端,塑造了一下人物(虽然也没塑造出个啥),具体的发展就等后续更新了,本作将会分三段更新,只能期待后续咯。
Posted 18 February, 2022. Last edited 18 February, 2022.
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8.8 hrs on record
纵身踏入虚空,一切只是《空梦》
我们是空梦的未裔,是最后的,还愿意朝着虚空而去的攀登者
梦想,是无数人心中的那份热切,也是古今中外无数文人墨客所讴歌的话题。怀揣着心中炙热的梦想,也许它能带你去到很远的地方远航,至少你也不会迷失方向。有人梦想无限的财富,有人梦想无上的权力,也有人梦想飞上云端……梦想是美好而又浪漫的,但若不付诸行动,那梦想就永远只能是梦想,要实现梦想,就要勇敢向前,付出努力,付出汗水,甚至是生命。
女孩子们翱翔天空的梦
你说黄粱与天空无缘,可缘分又没写在纸上
故事发生在充满维多利亚时代情调的滨海小镇“金砂镇”,刚进入游戏,你就能看到一位十六岁的少女黄粱正在忽闪忽灭的油灯下伏案工作,她正在研究飞行器的图纸,她的梦想,是跟随父亲的脚步设计出能飞上蓝天的飞行器,去拥抱天空。陪着她一起努力的,还有她在乡下开咖啡厅的表姐伊艾尔,曾经的友人苏紫,以及父亲的徒弟杰西卡。
在本作中登场的人物都为女性,你能在本作女孩子的们的演绎中,见证她们共同编织着属于自己的那个“空梦”。
他说飞机是不可能制造出来的,
我就偏要证明给他看!

黄粱如此呐喊着,不单单是因为对父亲放弃梦想的不解和不满,也是她去追逐梦想的决心。纵使前路艰难险阻密布,纵使会堕入无望深渊,上刀山下火海她也在所不辞,这是黄粱的执着。无论是成是败,都要迎着未来前进,这便是梦想。
因为飞行是黄粱追的梦,
即使失败了也没关系,
所谓追梦就是这样,
就是一点也不严肃的东西。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2579698974
也有人的所看着的不是蓝天,而为了解脱自己的痛苦而选择了“空梦”。杰西卡在那个电闪雷鸣的夜晚诉说:
这是我的神,我的希望,
我做着天空的梦,
我像珍爱蜘蛛丝一样热爱它,
因为有它,借助这种高傲我才能解脱我的痛苦。

各自怀揣着自己心中的目标前行着,为了实现飞向天空的梦想,这便是“空梦”。
到头来竟只是黄粱一梦
(以下内容涉及剧透,请谨慎观看)
“空梦”还有第二层意义——最后的结局,都成了一场空,这是大家的黄粱一梦。
黄粱的梦想实现了,但没有完全实现。她确实飞上了天空,但她却放弃了去征服高层大气,放弃了去到天空岛,她选择了在无法操控的飞行器里安然等待死亡。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2579698993
杰西卡的梦想破灭了,一起破灭的还有她的信仰,她不能抵达天空岛,也就不能解脱,于是就算她已经坐在了注定通向死亡的机舱里,但她还是选择了亲手结束了自己的生命。她的高傲让她最后一刻都不让别人掌握她的死亡。因此,在日出的光芒映照下,她释然地将枪对准了自己,结束了一切。
伊艾尔和苏紫各自离开了,伊艾尔成了能飞向天空岛唯一的钥匙,苏紫失去了自己重要的人。不是每个故事都能圆满,我们也不总能看到童话。《空梦》的的结局怅然若失,如同那黄粱一梦。
那不知道在这群山中何处永眠的黄粱,一定会做一个永远悠长辽远的好梦吧。

那些比生命更重要的事物
我们是空梦的未裔,是最后的,还愿意朝着虚空而去的攀登者
黄粱选择了死亡,是因为她的心里有一些比生命更重要的东西。
还信仰着天空,还梦想着天空的人,此刻别无他人了。
那么,只要我们消失,
也就再也不会有人觊觎天空了,不是吗?

黄粱是如此的热爱天空,也爱着自己的父亲,所以是如此虔诚地信仰并梦想着天空。但是人们的贪婪会带来祸患,人们的欲望会带来战争,因此,她选择了让地面上唯一知道高层大气天空数据的自己在世间消亡。同时,为了让杰西卡清偿她的罪孽,黄粱将杰西卡骗上飞机陪她一起上路。
生命……美和价值……就是那些让人活不下去啊。
是有这样的人呢,也有比生命更重要的东西,
为了那些, 有的人甚至绞刑架都愿意去呢,我见过的呀……

苏紫的这段话正应了那段古老的经典:
生,亦我所欲也;义,亦我所欲也。二者不可得兼,舍生而取义者也。
黄粱就这样选择了舍生取义,为了那些比生命更重要的东西
为了完成父亲“保护天空岛故土”的遗愿,
为了让飞行器远离这个贪婪的时代,
为了清偿掉杰西卡的罪孽,
为了完成自己飞上天空的愿望。
充满特色的系统设计
虽然《空梦》的系统功能只能说是中规中矩,但设计上还是有可圈可点之处。
在游戏演出上,镜头的切换比较顺滑,得益其多图层的设计,在远近景切换的时候周围的事物也会跟着消失和出现,这个效果在主要场景咖啡馆中较为明显。
在从主界面继续游戏时,因为主界面背景会停留在上一次玩家退出游戏时的背景上,因此继续游戏时的过渡感就显得相当舒适。
另外《空梦》中的立绘都是由live2D制作的动态立绘,角色在对白过程中嘴部动作的张合跟语音相匹配,这点还是挺不错的。
中规中矩的国产视觉小说
从多方面来讲,《空梦》都欠缺些火候。
首先是剧本上的问题,在剧情的发展和展开上,《空梦》大部分时候是通过两三个角色在卧室、咖啡馆、机库等几个地方的对白中完成的,并且比起“do something”更多的是“say something”,即人物的对话就仅仅是站着交谈,缺乏对其他行为的描写。只通过角色的语言对白来发展剧情,就导致了难以立体且丰满地塑造角色和故事,阅读上显得乏味,也使得游戏在观感上显得不那么出彩。
其次是配音方面,游戏中共有包括闲踏梧桐、恪诀在内的共4名声优对角色进行配音,这些声优们的配音都很用心,但部分还是稍显稚嫩,有的角色甚至语音里还有明显底噪。
另外在游玩过程中还有一些bug,比如笔者遇到的读档却跳转不到存档位置的问题,不过也无伤大雅。还有一点是在游戏菜单中并没有CG鉴赏的功能,不知道制作组后续会不会加上。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2579698974
但这不完美的游戏正如同它所讲述的少女们追逐梦想的故事一样青春,一样充满活力,一样在不断成长。这是弦语蝶梦工作室为了他们的梦想所交出的答卷,希望他们的梦想有一天也能在这片天空熠熠闪光。
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Posted 19 August, 2021. Last edited 19 August, 2021.
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28.8 hrs on record (22.1 hrs at review time)
这三个短篇故事,分别给了我不同的情感触碰。作为一部国产视觉小说,《爱人》的那细腻灵动而又富有文气的文笔属实令人惊艳,而其中的故事又真正让我感受到了,什么是中国本土的故事。要如何接地气?要怎么本土化?不是说照搬日式恋爱,再套个中式校园、中式社会的壳就完事,更重要的是其内核,本土化的情感体验是无可替代的。
《爱人》真正做到了那样的情感共鸣,那些细腻的情感波动正是我们所走过的真挚而真实的情感。
“原来——我不喜欢喝奶茶,我只是喜欢你。”
第一个篇章的高中校园恋爱故事,虽然我觉得男主形象的刻画我很不能理解,但是女生内心的情感心理变化却让我感觉无比真实,就好像写出了我曾经真实的内心。
“剑,只有为人所用,才是真正的有用。”
第二篇故事是恣意江湖的侠客生活,也许没什么不好,一定也会有人喜欢,不过确实没戳到我。但是作者潇洒富有余韵的文笔却让我叹为观止,基于此,我甚至把这部作品强行安利给了我的一位酷爱诗词的朋友。
“我们之间就好像背对背的列车,只在深夜里汇合。”
第三篇故事是流转于都市的更加大胆的故事,通过多角度的描写为我们展现了现代男女的爱情观念、现状以及诸多矛盾。而我只能在看完故事后摇头叹息,我又能抓得住什么呢?
总之,这部文笔细腻,画风独特,情感饱满的国产视觉小说也许是多愁善感的你的不二之选。
Posted 11 July, 2021.
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9.3 hrs on record (6.2 hrs at review time)
岁月有终时,人生当闪耀

金色的夕阳,金色的希望,湖面上映照着无边的灿烂晚霞,闪耀着金色的粼粼波纹。

在这充满金色光芒的世界里,我一遍一遍地问着自己,金色是什么?金色在何方?

你所写的金色,我所见的光辉

《金恋》的主笔是创作过《航迹云的彼方》、《星空列车与白的旅行》等作品的剧本家さかき傘。



《金恋》是一部相当有伞哥味道的作品。在他的所写的游戏剧本中,你总能发现一些细小的闪光的感动。日常温润如水,故事高潮又能通过最直接简单的描写揭示伏笔,打动大众。

比起key社所常用的的奇迹与感动,伞哥所描绘的感动中,并非靠着某种奇迹的逆转,而是用着最简单质朴的感情,去扣动你的心弦。并且当你在感动之后,回过头来品味这个故事,你还会发现藏着故事中的温柔和暖意,充满救赎与希望,充满勇气与阳光。这就伞哥故事美妙之处。

《金恋》的主题是“金色”,不同于《航迹云的彼方》所展现的那份忠贞朴素的爱情,也有别于《星空列车与白的旅行》中描写的救赎与希望,伞哥围绕这一“金色”主题为我们呈现了一个朝气蓬勃的青春恋爱故事。

在这个故事中,你会看到有人为了追寻那抹金色所付出的小小的勇气,展现出的坚定的信念;有人为了寻找黄金律般的平衡,所谱写的爱的乐章;有人勇敢地摆脱桎梏,打造着属于自己的闪耀;还有人在成就着自己金色的转瞬与永恒。

她们都有属于自己的金色时光。

永不褪色的金色

来时的风,岁月的雨,让我们体会到生活中的艰辛与不易。
窗前的雪,故乡的月,让我们回想起记忆里的欢欣与美丽。
《金恋》中的每个人,都有着属于自己的故事和人生。
这是一个以“金色”为主题的galgame。金色的勇气,金色的梦想,金色的青春以及金色的时光。在你沉浸于夕阳的金色海洋中时,也许你会收获到别样的感动。
这部由伞哥主笔的作品《金辉恋曲四重奏》,传达给我们的依旧是那样的温情与感动。
“岁月终有时,人生当闪耀。”
无论生活中的好的坏的都是你的金色时光,你也一定会在这有限的岁月里,迎来你闪耀着金色的人生。
Posted 11 June, 2021. Last edited 11 June, 2021.
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8.1 hrs on record
从主观上说我更喜欢旧手表,旧手表的结局比幻觉更触动我一些,不过客观上说我幻觉在反转设计以及股市逻辑上次旧手表要成熟很多,可能只是单纯我自己带入的问题吧,以及夏玥是我老婆。
Posted 29 May, 2021. Last edited 29 May, 2021.
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9.4 hrs on record (9.3 hrs at review time)
看到虽然评论区几乎清一色都在夸白玉老师,但也有人表扬剧本我就放心了。
确实剧本家的知名度没办法跟画师作比较,但对于一部作品来说,除了背景、作画、立绘、音乐以外,最重要也是最核心的就是剧本了吧。
这部作品虽然流程并不长(vndb写着10~15h,但朋友们都平均4h就搞定了,就连养生速度推进的我也八九个小时也搞定了),但伞哥哥还是很用心地通过他的描写塑造,呈现给我们一个温柔的、充满希望的、极具浪漫色彩的动人故事。你伞哥还是你伞哥。
另外,从各平台评论区也可以大概分析出本作口碑优异的另一个原因:很多人都是冲着白玉老师的画风,本着推废萌的心来体验的,最后感受到是意料之外的惊喜,给出好评也是情理之中了。
Posted 17 May, 2021.
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0.0 hrs on record
“比起《泡沫冬景》本篇故事,《和平默示录》揭示了更不为人知的灰暗现实。“
作为《泡沫冬景》的大型DLC,《和平默示录》通过平静的笔调、恰到好处的叙事节奏以及顶级的演出,为我们揭示了那个泡沫时代,繁华东京的阴暗的另一面。
能左右人生死的巧克力、为了挣钱铤而走险的偷渡客、“无情无义“的日本黑道……
本作通过对那个时代特定场景的描写,为我们讲述了属于那个时代的充满绝望的悲剧,也带给我们属于这个时代新的思考。
Posted 13 March, 2021.
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24.5 hrs on record
这一切都是命运石之门的选择!
El psy cangroo
Posted 14 July, 2020.
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