78
Produtos
analisados
329
Produtos
na conta

Análises recentes de Wordan.CZ (χ P ∀ Λ ∃ L)

< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Exibindo entradas 31–40 de 78
2 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.0 horas registradas
DLC FrostBurn vám do hry přidá:

Unikátní obrněné vozidlo ‘Icebreaker’;
Unikátní kabina: ‘Icebox’ s označením 'EPIC';
Zbraně — 2 přední kulomety ST-M26 Tackler s označením 'EPIC';
Doplňky k motoru: Razorback, Weapon cooler;
Unikátní hrdinská profilová fotka: ‘Jack Frost’;
Vinyl na vozidlo: Cold flame, Materiál: Aluminium;
Maximální počet použitelných součástek zvýšen na 55;
2100 igc měny.

S DLC Jsem velmi spokojen a za tu cenu pro fandy této hry se velice vyplatí :)

Po zakoupení tohoto dlc stačí zapnout hru nebo když je nákup proveden při zapnuté hře, tak se stačí vrátit do garáže...
Publicada em 15 de dezembro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
62.3 horas registradas (7.7 horas no momento da análise)
Po odnožích trojky tvůrci sáhli k radikálnějším změnám a do davu zfanatizovaného hypem vhazují hru s větším důrazem na postavy a příběh o probuzení z amerického snu. Povedlo se Nikovi Beličovi naplnit vysoká očekávání? PRVNÍ ČESKÁ RECENZE

Grand Theft Auto. Tři slova, za nimiž se skrývá tolik, jako asi za žádnou jinou hrou. Simulátor zločinu, prznič dětských duší, absolutní žrout času, nejvýdělečnější značka Take 2, kontroverze, originalita, svoboda. ZÁBAVA! Ano, nejvýstižnější, alespoň pro hráče, je poslední z uvedených charakteristik. Zábava koncentrovaná, různorodá a nekončící (viz rodokmen). A po vizuálně podobných odnožích trojky konečně Rockstar vylepšuje jádro hry a do davu zfanatizovaného roční mediální kampaní a extatickými 10/10 recenzemi syrově vhazují svůj produkt. Teď už musí čtvrté GTA obhájit svou čest před samotnými hráči. Čert vem recenzenty...

Jak to všechno začalo
Vysněný disk s hrou mi byl doručen redakčním kurýrem v jednu hodinu v noci a ačkoliv jsem moc chtěl, už jsem na to prostě neměl sílu a raději šel spát. Ráno jsem vstal, vzal si v práci dovolenou, zapnul Xbox 360 a začal třídenní maraton, kdy jsem pouze hrál, u toho jedl, občas navštěvoval toaletu a spal. Nicméně prvních pár hodin ve staronovém Liberty City nebylo takových, jak bych si představoval. Grafika mě příliš nenadchla, úkoly byly vesměs nudné, všichni mi nadávali, neměl jsem peníze, ale hlavně nebylo do čeho píchnout. Stále jsem hledal staré věci. Chtěl jsem si, jako jsem to dělal od třetího dílu, odjezdit mise v záchrance, abych dostal nějaký vymakaný bonus. Chtěl jsem vozit lidi v taxíku, abych se naučil znát město, chtěl jsem hasit požáry a hledat skryté balíčky. Místo toho jsem se pachtil s neovladatelnými auty a potácel se od jednoho pochybného kšeftu k druhému.

Jako jugoslávský přistěhovalec Niko Belič, hlavní hrdina hry, jsem při tom musel poslouchat svého zhrzeného bratrance a neustále mu zachraňovat prdel. Město bylo šedé, nikde žádná interaktivita, nic, co by mě vyvedlo z nudného života přistěhovalce, který se snaží přežít, jak jen to jde. Ano, pár věcí tu přeci jen bylo, ale já byl zklamán, že se GTA vydalo tímhle směrem...

Říkal jsem si, že jsem Rockstaru skočil na špek, že můj mozek podlehl tomu doprovodnému hypu. Vždyť ta hra je úplně nudná, kde je rozmanitost? Kde je originalita, kde je volnost? Vždyť ty bastardi jenom trochu vylepšili grafiku, ale hratelnost je v troskách. Vždyť je to rychlokvaška! Řeknu vám, prvních deset hodin, za něž jiné hry skoro dohrajete, jsem měl opravdu velmi špatný pocit, že z nejočekávanější hry je jenom průměrná věc. A neopouštěly mne obavy, že jestli tohle napíšu do recenze, tak mě všichni ti zarputilí fanoušci v diskusi rozcupují na kousky. Ale byl jsem naprosto odhodlán napsat pravdu, napsat, jak velkým zklamáním GTA IV mi v tu chvíli připadalo.

Situace se naštěstí začala měnit na sklonku dne. Zabil jsem první větší kápo, které s odstupem času bylo jenom šikanujícím ruským ožralou, který se posledních deset let nezvedl ze zaplivané hospody. Vše, co jsem napsal v předchozích odstavcích byla pravda, ale Rockstar to tak zřejmě udělal schválně. Nikovy začátky jsou opravdu kruté. Vyrovnává se s kulturním šokem, s probuzením z „amerického snu“, se svým bratrancem závislým na hazardu - zkrátka skoro se vším, co se v jeho životě právě děje.

V pravý moment se naštve a rozhodne se, že už sebou nenechá dále zametat. Uvědomí si, že jestli chce přežít a hlavně žít, musí to udělat po zlém, protože po dobrém, po dobrém v Liberty City nikdo nejedná. Zní to sice šíleně, ale prvních deset, patnáct hodin je v GTA IV trochu jako tutorial. Seznamoval jsem se se spoustou novinek a nepřestával oplakávat ty vypuštěné prvky. V každé druhé misi mi jsou předváděny nové pohyby, z nichž některé jsou ale pro znalce naprosto rutinní záležitostí.

Největší změnou oproti předchozím dílům opravdu je, jak bylo slibováno, důraz na příběh a hlavního hrdinu. Můj virtuální život tady je rozebrán do posledního detailu. Sice nechodím na záchod, ale musím řešit běžné věci, jako jsou peníze, telefonáty a vztahy. A právě budování kontaktů je v GTA IV velmi podstatné. Jediné světlo v té zašedlé mlze prvních dnů v Liberty City byla Michelle, moje přítelkyně. Ráda chodila do barů na kulečník, šipky nebo bowling. Zkrátka mi ukázala město. Vždycky jsem jí zavolal, domluvil rande, někam jsme vyrazili a když se jí rande líbilo, skončili jsme u ní doma. Když jsem vyšel po první bouřlivé noci z jejího apartmánu, ohodnotila mě hra titulem: „warm coffee“.

PRO DOSPÉLÉ A PŘESTO CENZUROVÁNO?
Ratingové označení na krabici hlásá nejvyšší možné – pouze pro dospělé. A přestože Rockstar jindy s Manhuntem či Bully boří jedno tabu za druhým, mám pocit, že se zde bojí reakcí veřejnosti. Ve skupině her s takovým označením by přece nemusela být potlačována erotika. Ale ouha, ačkoliv si Rockstar vystřelil z aféry kolem Hot Coffee, nedokázali tenhle protest dotáhnout do konce. Když vohnu svojí přítelkyni, se kterou se navíc musím docela dlouho seznamovat, tak jen slyším neurčité: „Niko, řekni mi víc,“ na obrazovce je pohled na dům, kde probíhá akce, vibruje ovladač a to je vše.

Návštěva striptýzového baru je sice velmi sexy, ale žádné nahotinky se rovněž nekonají. No a nakonec prostitutky nabízí služby ve třech cenových skupinách a na sex se můžete dívat z vnějšku auta z jakéhokoliv úhlu, ale oba aktéři jsou oblečení. Nechci, aby se GTA změnilo v porno, ale jelikož jde o hru pouze pro dospělé, kde se fetuje, zabíjí, krade, prostě se dělají ty nejhorší zločiny, mohli do toho autoři trochu praštit. Takhle to vypadá, že fetovat je OK, ale provozovat sex je něco odsouzeníhodného. Palec dolů.

V jiných ohledech se však autoři vydali cestou reality. Posun ke skutečnosti je vidět na každém kroku a zpočátku mě to dost štvalo, ale později jsem to začal oceňovat. Příběh sám o sobě není ničím neobvyklým. Co lze čekat o simulátoru zločinu? Zradu, podrazy, vraždy, únosy, jednoduše každodenní chléb kriminálníka. A pomstu, která je ústředním motivem celé hry.

Příběh hraje podstatnou roli co se celkové atmosféry týče. Hodně času jsem jen tak plkal s ostatními charaktery, z rozhovorů s různými individui jsem se dozvěděl spoustu zajímavostí. Každý má nějakou historii, většinou dost temnou. Jsou tu klasičtí alkoholici, velmi oblíbený je v Liberty City kokain, na kterém frčí snad polovina města. Uvěřitelné jsou nejen vztahy mezi Nikem a jeho okolím, ale i mezi ostatními členy podsvětí. Spousta lidí, se kterými jsem pracoval, se mezi sebou alespoň trochu znala, občas spolu udělali nějaký obchod. Často se také původně partneři rozhádali a jeden po mě chtěl, abych zabil toho druhého.


Postavy mají kladné i záporné stránky, někdo vás štve už od chvíle, kdy poprvé otevře hubu. Někdo další je vám zase sympatický. Na tom je potom postavena další úroveň chování. S určitými lidmi jsem chodil jen tak na pivo nebo večeři, pro někoho dalšího jsem udělal pár kšeftů, ale pak už jsem o něm nechtěl nic slyšet. Budování přátelství v GTA IV má své klady i zápory. Dokud jsem udržoval pouto se svým bratrancem, tak mi na zavolání posílal zdarma taxi, což se prvních pár dní ve městě šikne.

Další lidé mi přinášeli jiné výhody. Je však potřeba s danou osobou trávit čas, vyslechnout si její problémy, zahrát nějakou hru. Společenský život v GTA IV nahrazuje obrovské množství miniher a skrytých úkolů, kterými byly předchozí díly přeplněny. Zpočátku jsem to neoceňoval, ale postupem času jsem zjistil, že je fajn občas jen tak poklábosit. Smůla je, že jen málo z odpočinkových aktivit je vyloženě zábavných. Ze sportů v podstatě žádná – šipky jsou trapně jednoduché, kulečník a kuželky nic moc. Když se jdu opít, není ani vidět nějaká anikdota... Hru zkrátka doporučuji a přeju hodně zábavy...


Zdroj textu: https://games.tiscali.cz/recenze/grand-theft-auto-iv-mega-recenze-49978
Autor textu: Pavel Oreški
Publicada em 13 de dezembro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
25.5 horas registradas (13.6 horas no momento da análise)
sf game nemusím popisovat, každý zná, každý hraje nebo hrál a když je člověk naštvaný, tak tahle hra umí odreagovat... prostě klasika
Publicada em 17 de novembro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1,099.2 horas registradas (84.3 horas no momento da análise)
SKVĚLÁ MULTIPLAYEROVKA
Crossout je akční řádění smrtonosných vozítek v arénách, kde proti sobě stojí dva týmy hráčů, které mohou být doplněné o boty. Heslo dne je zvítězit a přežít, na porážené čeká jenom šrot. Těm ostatním se z vítězného mače vyklube nějaká ta součástka, kterou lze pak použít v garáži na tuning a tvorbu plechových miláčků.

Od PvP si hráči mohou oddychnout u kooperativních misí – obrana objektů, eskorta tankeru, sběr surovin a tak dále. To vše pod zuřivou palbou botů. Na vyšších levelech pak ještě odemknete třeba závod po vzoru Destruction Derby nebo deathmatch všech proti všem. Hra běží na free to play modelu, a tak si ti movitější z vás mohou značně zpříjemnit klasický grind.

Co ovšem u podobných titulů často nenaleznete, je hráčská burza, kde můžete prodávat a nakupovat přebytečné díly za kredity, které jinak dočerpáte jen z vlastní peněženky. Od desáté úrovně, kterou udává nasbíraná reputace, se hráč může přidat k jedné ze tří frakcí, což určí, jaký druh součástek a schémat budete na vyšších úrovních získávat.

Tento zdánlivý zplozenec postapokalyptických světů Mad Maxe a Stalkera je na rozdíl od náplní podobných titulů, jakými jsou například World of Tanks nebo War Thunder, záležitostí, která klade velký důraz na rychlost hraní. Souboje v arénách probíhají ve vysokém tempu a smrt vás nepenalizuje, takže lze jen přeskakovat z mače do mače, žádná křeč. Hra odbourala čekací fronty s pomocí botů, které rovnoměrně rozmístí do obou týmů, ale vzápětí je likviduje a nahrazuje vhodnými čekateli ve frontě na klání. Bohužel to taky znamená to, že vás často hra šoupne do již rozehraného zápolení, které vám nemusí být dvakrát nakloněno.

Do jakého mančaftu vás hra přiřadí, určuje koeficient souhrnné síly vašeho vozítka. Každá nainstalovaná součástka disponuje vlastní silovou hodnotou. A právě v tom tkví asi to největší momentální úskalí Crossout. Pokud se totiž rozhodnete neplatit, připravte se na strastiplnou cestu. Když po několika nahraných hodinách postoupíte na zhruba desátou úroveň, čeká na vás nakonec nemilé překvapení. Nebudete mít totiž dostatek surovin a financí, abyste odemkli lepší zbraně a vybavení, ale přesto vaše body stoupají, protože i z těch základních součástek splácáte káru, co něco vydrží.

Tedy na papíře. Silové ohodnocení součástek je poměrně nevybalancované, co se zbraní a stavebních součástek týče, a tak se budete potkávat čím dál častěji s borci, kteří to do vás budou bušit pokročilými raketomety, miniguny, houfnicemi nebo se na vás nedejbože slétnou smrtící drony, což je zdaleka to největší zlo. Neplatící hráč tak často jen zaskřípe zuby ve snaze poškrábat lak smrtonosným oponentům svými pižlátky – krátce před tím, než se jeho vlastní vůz promění v hromadu ohořelého šrotu.
[previewyoutube=XTQnM4VMcik;full][/previewyoutube]

Garážové hrátky a PvE
Když vám dojde u hraní trpělivost, můžete se kdykoli zavřít do garáže a zkusit z toho, co máte na skladě k dispozici, postavit novou mašinu. Pokud vám grind tolik nevadí, časem se i vám naskytne možnost buď formou odměny, nebo machinacemi na burze vyhandlovat nějaký ten lepší unikátní vercajk určený k destrukci oponentů. Editor vozidel je, až na pouze dvousměrnou rotaci součástkami, poměrně intuitivní a vcelku zábavnou činností. Schémata se svými modely můžete navíc nahrát do globální databáze, kde ti kreativnější z vás mohou volně poskytnout svá dílka ke stažení ostatním hráčům.

Pokud vás přestane bavit PvP, můžete zkusit kooperativní PvE mód čtyř hráčů proti botům v raidech, které představují různorodé úkolové mise, kde je nezbytná týmová spolupráce proti hordám najíždějících nepřátel. Tuhle před nájezdníky bráníte ropné vrty, jindy zas eskortujete tanker nebo musíte vpadnout na nepřátelskou základnu a ukrást palivo či součástky, zatímco se vyhýbáte minovým polím a odrážíte dotěrné obránce.

PvE mise vás ovšem stojí palivo, které se buď automaticky doplňuje každých 24 hodin, nebo jej můžete nasbírat během PvP, pokud máte v káře zabudovaný palivový barel. PvE mise mají sice šťávu a dokáží vám spolehlivě napumpovat krevní oběh dostatkem adrenalinu, ale zdaleka nejlépe si je užijete jen se sehraným týmem. Nepřátelům, živým i botům, lze cíleně odstřelovat jednotlivé moduly a výzbroj. Lze tak výborně taktizovat, pokud máte dostatečně rychlé reflexy, dobrou mušku a dokážete zachovat klid.

V jednom případě se na mě takhle řítil šílenou rychlostí obrněnec s masivním čelně rotujícím vrtákem, zatímco já se svou pleškou nešikovně zaparkoval na kraji útesu. V momentu neodvratné zkázy jsem však ještě stačil vyprázdnit dvojici brokovnic do levé části jeho přední nápravy, načež se mu odtrhlo kolo, dostal smyk a vrtákem se ten nebožák zaryl do balvanu, což jej vrhlo do efektního kotrmelce a hurá střemhlav ze srázu vstříc zkáze.

Crossout je nemilosrdná, rychlá, zábavná, ale prozatím nepříliš vybalancovaná onlinovka. Pokud se však řadíte mezi houževnaté hráče, kterým voní směs pachu benzínu a střelného prachu, vaším uším lahodí symfonie zvuků odlamujícího se plechu a zároveň vám nevadí do hry popřípadě investovat i nějaký ten dukát, přijdete si zcela určitě na své.

Po technické stránce také není téměř co vytknout. Crossout má poměrně dobře odladěný fyzikální model a zahrají si ho bez problémů i majitelé staršího železa s integrovanými kartami, aniž by museli nějak zásadněji degradovat grafická nastavení. Pokud už máte navíc účet u Gajinu, můžete se do hry připojit stejným loginem jako například do War Thunder.

https://www.youtube.com/watch?v=XTQnM4VMcik

https://www.youtube.com/watch?v=PuGf3REDhHU
recenze je na starší verzi, ale o hře vypráví samou pravdu ;)

http://www.xpavel.cz
Publicada em 17 de novembro de 2017. Última edição em 14 de dezembro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
33 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
3.5 horas registradas (2.0 horas no momento da análise)
MOJE DĚÉÉÉÉTSVÍÍÍÍÍÍ!!!! :D:D:D:
Publicada em 11 de novembro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
2.2 horas registradas (1.8 horas no momento da análise)
Prostě klasika není co dodat ;)
Publicada em 16 de agosto de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
11.7 horas registradas
Doporučuji hru pro chvilkové odreagování ;)
Publicada em 30 de julho de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
5.1 horas registradas (1.4 horas no momento da análise)
Skvělá hra.
Publicada em 30 de julho de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
7.3 horas registradas (6.2 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
:-O
Publicada em 22 de julho de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
0.0 horas registradas
Supr dlc
Publicada em 22 de julho de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Exibindo entradas 31–40 de 78