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58.9 hrs on record (31.5 hrs at review time)
不论何时,我们都应为自己所作所想为荣。
正如最后日向对七海所言,我也想说:
谢谢你,弹丸论破。



一部具有现实意义的全年龄向游戏。
Posted 11 March, 2019.
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28.8 hrs on record (28.3 hrs at review time)
“喔,我曾有过的伙伴啊.....我的离去让他们悲伤......而我曾经爱过的那些女孩儿......他们只希望我能够多待一天......但命运就是不允许我留着......我才是该离开的人,而不是你......我缓缓的远离,轻轻的说......晚安,愿你们永远愉快。”
Posted 1 December, 2018. Last edited 3 December, 2018.
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2.0 hrs on record
比心!
嗯,比心....
Posted 27 May, 2018.
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34.4 hrs on record (30.2 hrs at review time)
通关了FC4,对于我这个剧情党来说....是我玩过fc系列中最好的剧本了,说主题之前先说一句:我一直爱我明爸爸


以下包含微剧透
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人物方面我只重点说我明爸爸
虽然表面上是本作的大boss,但是我却认为贝根明是对主角最好的一个人,他最开始为了帮助凯拉特皇室而来,然后背叛了王室统治自立为王,后来接触到了主角的母亲并爱上了她,和她生下一个女儿(男主的妹妹)。然而不幸女儿被莫汉(男主的父亲)杀死,爱人逃离凯拉特去往美国。之后整个人都崩溃了。(结局中贝根明说过这样的话:“(在灵堂门口)我这里就进去过一次,进去之前是王,出来以后就成了这个样子”,由真的便条中也可以看出,具体请到游戏里体会)所以贝根明最初拦下巴士找到主角,就是因为自己已经看尽了这些恩恩怨怨,对权利也没有更多的追求,就是为了将王座让给主角的,因为主角是贝根明心中的爱人和莫汉的孩子,是再好不过的继承者,并且由主角来继承王座的话,就不会有这么多的恩恩怨怨,黄金之路也会跟随主角(因为主角就是黄金之路带头人莫汉的孩子)。
所以说,贝根明才是这部作品里唯一一个对男主好的人。
反观我们所谓的正派:莫汉看似为了正确的事情在斗争,却也做出了恶魔才能做出来的恶事(杀死主角的妹妹,还是在一个小婴儿的时候);阿弥挞和巴萨尔,两人都为了美好的明天,但是了解深了以后又发现两人又是那么的虚伪和邪恶;朗基努斯干着军火买卖,让主角去盗取钻石,都是不齿的勾当,但是却是一个虔诚的新教徒,而他干的这些恶的勾当,却是为了得了病的孩子。
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我就不说文化底蕴什么的了,本身对西藏文化不是很了解。
这部作品里5个唐卡任务个人感觉非常耐人寻味,
主角扮演的是本国神话中的传奇战士。讲诉这个传奇战士“拯救”香格里拉的过程,不难看出香格里拉就是人间天堂,但是这个天堂中并不是只有美好的东西,这个邪恶的东西叫做罗刹,在最后一个唐卡任务结束以后,主角扮演的战士打败了罗刹,得出了一个感悟,说到“香格里拉在哪,就是在我们每一个人的心中”。
唐卡任务算是让我间接接触了佛教文化,在藏传佛教和印度神话甚至各国的宗教里一直都有对善与恶的描述。善恶并不冲突,也不互相矛盾,不是选择了善就一定有好的结果,也不是选择了恶就一定是坏的结果,
每个人中都有一个天堂,整个唐卡任务都是在讲述玩家所扮演的战士的内心斗争,就是内心的善战胜内心的恶的过程。


你觉得这部作品里哪些人是“正派”哪些人是“反派”?这个问题就存在于你内心的那片香格里拉里,需要你自己去寻找
Posted 26 January, 2018. Last edited 26 January, 2018.
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52.7 hrs on record (37.7 hrs at review time)
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五十次通关删了之前写的测评
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我现在只想说,保持良好的心态,50次通关后,有时候也会炸毛。
Posted 9 December, 2017. Last edited 18 February, 2018.
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11.1 hrs on record
诠释了第九艺术的作品
我不会忘了,第一眼看到1912年天空之城“哥伦比亚”时目瞪口呆的感觉
游戏序章部分非常的让人舒服,温暖的阳光,整齐优雅的市民,无与伦比的景色以及威严鄙人的雕像,随着游戏的深入,种种问题暴露出来
这里似乎并不是那么完美....
不,这里有严重的种族歧视,极端民族主义,政治是迷信。
不!这里根本就是地狱!
但所谓世界不就是这样吗,引用辨证的说法,“天堂”,“地狱”只要存在其中一者,那么另一者自然也会存在。

以下是结局讨论
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安娜,是你吗,安娜?此段剧情在制作人表结束后
他喊着她的名字,打开了桌旁的房门,里面是他女儿的婴儿床。
剧情.....到这里为止。
这段剧情暗示了什么,它是回忆吗,还是世界线回归到了1893年10月8日男主失去她的一天?如果是回归,那会不会又会分出两个世界线,一条依然像原来一样,而另一条则截然相反,这就又会走到了游戏的开始,个人认为这才是无限的含义,最终他们还是没有打破循环,世界依然在这段时间线内轮回,但这其中有一个世界线是最开始男主没有交出安娜,这条世界线才是“真”世界线,其实“真”世界线一直存在,游戏只是让我们体验了男主在循环世界的故事。
而在那条"真"世界线里,布克,安娜也许正幸福的生活着...
Posted 25 October, 2017. Last edited 13 November, 2018.
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43.9 hrs on record (35.5 hrs at review time)
关于NieR:Automata在我眼里剧情上乘,正经单机剧情党必须玩的游戏,虽然游戏贴图画质有些欠缺,但满满的都是SE的艺术气息,对于我这种喜欢看悲剧自虐的人,剧本非常和我胃口。我永远忘不了E结局全世界的玩家为我喊加油,看着弹幕泪目的时候。正如A2所说,世界竟如此美丽,我一直都没注意到......
PS:最后再强调一下:剧情真的赞!我感觉可能是日本常年做GAL所积累下来的对人感情拿捏的恰到好处



我爱这游戏
我也不会忘记A2,9S,2E给我带来的这段宝贵的回忆。
Posted 17 July, 2017. Last edited 13 August, 2018.
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4.5 hrs on record (3.0 hrs at review time)
有些事情必须要面对,但人们总是想逃避,这是我们的通病。这款游戏让我想起了很多东西,有好,也有坏。诚心诚意推荐这部作品。
Posted 14 February, 2017.
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1.3 hrs on record
嗯..第一次写测评,刚开始玩这类游戏我是很怂的,没错,就算这种程度我也害怕....。玩到二周目就被剧情吸引,骨科什么的最棒了,最后有点致郁...。这游戏真该卖几人民币、
Posted 11 February, 2017. Last edited 11 February, 2017.
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