110
Products
reviewed
264
Products
in account

Recent reviews by XEBION

< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 110 entries
1 person found this review helpful
41.8 hrs on record (25.9 hrs at review time)
İlk olarak şunu söylemeliyim oyun çok sarıyor. Ama ne 26 dolara ne de 40 dolara değecek bir oyun değil. Gidin Elden Ring alın tabi ki. Ayrıca bu oyunu alıp tek başıma oynarım da demeyin. Tek başına da oynanmıyor oldukça zor bir hal alıyor oyun. 2 kişi de oynayamıyorsunuz 3. kişiyi rastgele buluyor. Bazen bu da oldukça sıkıntı çıkartabiliyor. Ama tüm bunlara rağmen "Yok abi! Ben Fromsoftware köpeğiyim! Soulslike oyun oynamam lazım!" diyorsanız. (yani ben oluyorum) O zaman alın derim. Yeni bir içerik olarak 8 farklı karakter var 2 farklı skilleri mevcut. 8 adet yeni nightlord bossları var. 1 tanesi haricinde çok güzel bosslar bunlar. Havada uçan elden beast gibi bir şey sürekli su atağı atıyor uyutuyor falan iğrenç bir boss. Hiç keyifli değil savaşması yani. Oynanış olarak da 8 karakteri de çok beğendim. Raider'ın ve Guardian'ın oyun başı canı çok az sadece. Biraz vigor almaları lazım bence. Relic sistemi ve oyunun kalıcı buff ödülleri bence kötü. Tamamen random olması güzel fakat yeterli çeşitlilik yok. Bir roguelike olarak oyun çok zayıf kalıyor bu yönden. Umarım bunu geliştirirler. Map dizaynı güzel fakat çeşitlilik yine az. Shifting Earth muhabbeti ile harita çeşitliliğini arttırmışlar ama yeterli değil. En azından Limgrave dışında diğer haritalarda yapılabilirmiş. Düşmanlar ve bosslar zaten Elden ring'ten. Silahların da hepsi aynı bir tek bow farklı güzel yapmışlar onu. Dlc silahları yok ve dlc bossları da yok. Birkaç basit dlc bossu var sadece o kadar. Oyun çok yetersiz her anlamda düşmanlar ve bosslar da birkaç ufak değişiklik dışında bir şey yok. Eski Dark souls bossları da birebir aynı. Ama karakterleri oynaması eğlenceli ve oyun sarıyor. Randomizer muhabbeti maalesef az. Bu da oyunu yaklaşık 30-40 saat sonrası birebir aynı yapıyor. Oyunu bitirince pek bir anlamı kalmayacak yani. "Roguelike" etiketi için çok zayıf bir konu bu. Oyunu eğlenceli bulmam oyunun iyi olduğu anlamına gelmiyor. Oyunu önerdiğim kesim soulslike fanları için geçerli. Yoksa bu oyuna bu para verilmez.
Posted 1 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
55.3 hrs on record (50.9 hrs at review time)
Fromsoftware'in ilk ve tek action adventure oyunu. Oynadığım en iyi souls oyunu olabilir. İlk olarak oyunda neredeyse eksik hiçbir şey yok. (Demon of ♥♥♥♥♥♥♥ dışında tabi) Tarihin en iyi mekaniklerine sahip aksiyon oyunu. Daha iyisi yok. Ve diğer soulslara göre oynayanış çok hızlı ve gerçekten çok iyi hissettiriyor bu durum. Hikaye anlatımı da diğer soulslar kadar kriptik değil. Çatur çutur anlatıyon işte hikayeyi Miyazaki. Cinematicler de çok iyi. Yani yapabiliyormuşsun isteyince. Mükemmel oyun diyebileceğim pek bir şey yok. Alın oynayın.
Posted 22 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.0 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Yandere Sim ve doki doki tarzı bir oyun. Yandere sim oynamadım hiç hayatımda ama benzerlik olduğu açık. Muhtemelen yume nikkideki yandere karakterden de esinlenmişler mitayı yaratırken. Her neyse ben oyuna geçeyim. Öncelikle oyunu indie korku oyunu olarak değerlendirirsek diğer oyunlara kıyasla inanılmaz kaliteli kalıyor. Oyunu 2 kişi geliştirmiş ayrıca. Oyunun başı birebir tahmin ettiğim gibi çıksa da kalite anlamında çok iyi bir iş var. Mini gameler bile kendi başlarına çok iyi. Seslendirmeden müziklere ve grafiklere tek bir fire yok. Sadece çok uzun sürdüğünden sıkabiliyor ama oyun çeşitlilik konusunda da başarılı bir iş çıkarmış. Oynanış ve hikaye oyuncuyu sıkmayacak şekilde sürekli yeni bir şey getiriyor. Olay örgüsü akışkan ve iyi akıyor o anlamda diyorum. Mekanikler son derece kendini değiştiriyor kısa bir oyun olmasına rağmen. Tek seferde bitirecem kafasında olmasam kesinlikle uzun hissetmiyor oyun o açıdan. 4. duvar ve korku ikilisine yükseliyorum o konuda da yenilikçi bir çok şey yapmışlar gerçekten. Özetle indirimde 7 dolara gömün hocam. Temalar belli hakkını da veriyor. Detay ve easter egg konusunda da çok içerik var onu da belirteyim.
Posted 24 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.2 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
Abi çok iyi moba oyunu. Lolden iyi.
Posted 2 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.6 hrs on record (0.8 hrs at review time)
kişisel gelişim oyunu
Posted 1 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Fromsoftware'in herhangi bir içeriğine tavsiye edilmiyor vereceğimi düşünmezdim. Her şeye rağmen yine de istediğim bir çok şeyi dlcde elde etmiş olsam da Miyazaki bu sefer beni hayal kırıklığına uğrattı. Ayrıca dlc'yi elden ringi seviyorsanız ve daha fazlasını istiyorsanız alıp oynayabilirsiniz öneririm. Özellikle buildler konusunda dlcnin üstüne yok o konuda. Fakat benim gibi fromsoftware çıtayı daha ne kadar yükseltecek ve bir başyapıt yapacak gibi bir beklentiniz varsa üzgünüm ama Fromsoft ilk defa bu konuda sıçmış durumda. Dlc serüvenim neredeyse mükemmel başladı. Oyunun başından yeni silah tiplerini, haritayı ve düşmanları gördüğümde evet yine geliyor dedim. Zorluk anlamında endişem vardı ve scadutree muhabbeti ile overpowered buildler ile dlcnin içinden geçeceğini düşünenler ağır bir şekilde göt oldu. Scadutree sistemini doğru buluyorum fakat sıkıntı sistemde değil level dizaynında. Harita tasarımı konusunda dlc'de bir problem bulunmasa da level dizaynı olarak mükemmel bir derecede bir düşüş var açık dünyada. Belki de fromsoftware oyunlarının en içi boş levelları tam olarak bu dlcde. İlk başta görmezden geldim. bazı bölgelerin biraz fazla boş olması dikkatimi çekti ama aldırış etmedim. Yeni tip düşmanlardan ziyade ana oyundaki düşmanları görünce hafiften keyfim kaçmaya başlamıştı. Fakat yine rellana ve dancing lion bosslarını gördüğümde yine bunları görmezden geldim. Oyunun ilk remembrance bossları resmen mükemmeldi ve ileride kim bilir ne bosslar gelecek düşüncesiyle devam ettim. Belurat ve rellananın olduğu castle güzeldi. Bu tarz kale dungeonları da tüm dlc boyunca güzeldi bu arada. Görsellik mükemmeldi. Girdiğim her mekan inanılmaz güzel ve özeldi. Fakat ama fakat içi bomboştu. Cave girişi gibi gözüken yerler tıkalı, yeni düşman tipleri yoktu ve bossların hepsi kötüydü açık dünyada. Fire golem güzel olsa da açık dünyada başka güzel hiçbir şey yok. Yeni tip silahlar çıktıkça ilk başta ödül gibi hissettirse de daha sonra açık dünyadaki tek ödül scadutree olarak karşımıza çıkıyordu. Yani ödül sistemi tamamen çöp olmuştu. Keşif yaptığınızda ödüllendirilmiyordunuz. Sırf bu yüzden Rauh bölgesini keşfedesim bile gelmedi oyun sonunda. Geri kalan remembrance bossları ise tamamen hayal kırıklığıydı. Midra ve Messmer çok kaliteli bosslardı ama yok arkadaş. Ne bir gael, malenia gibi souls serisinin en iyi bossu bu işte diyebileceğimiz bir boss yoktu. Rellanna o konuda malenia kalitesinde boss kıyasını doldurmuştu ama gerisi gelmedi. Ya eh işte iyi boss denilen bosslar var ama bildiğin bok gibi remembrance bossları var. Gaiuss, metyr ve scadutree flower bossları şaka derecesinde berbat bosslar. NPC questlinelar ve hikaye anlatımı konusunda en iyi souls içeriği bu olabilir. Neredeyse o kriptik bombok şeyler yok denecek kadar az. Ya da ben rastlamadım. Radahn öncesi NPC fightı tam anlamıyla mükemmeldi. Müzikler de çok ama çok iyiydi. Tema konusunda da karanlık tema beklentimi karşıladı oyun. AYRICA BAYLE VE IGON MÜKEMMELDİ. Igon çok rahat favori souls npcim ve bayle de souls serisinin tartışmasız en iyi dragon bossu olabilir. Dragon bölgesi son derece mükemmeldi benim için. Tabi ki eski oyundan ejderha bossları copy paste yerine bambaşka ejderha bossları olsaydı olurdu ama o kadarcıktan bişi olmaz. Midranın bölgesi ise tam anlamıyla bir rezalet. Koskoca bölgede sadece fare ve cookbooklar var. Bomboş abi hiçbir şey yok bölgede. Finger üflediğimiz yerlerde inanılmaz boş ve kocamanlar. Yani toparlayacak olursam evet bu dlc muhtemelen fromsoftware oyunları dışından bakarsak muhtemelen yine son derece kaliteli ve hatta elden ring dışında başka bir oyun olarak çıksa oynanabilecek bir oyun olurmuş. Elden Ring 2 denmesi şaka değil cidden çıkabilirmiş. Hatta benim düşüncem bu dlc oyun olarak çıkacaktı sonra vazgeçip dlc olarak çıkarıldı. Yani muhtemel sonuçta. İşin özüne gelirsek Fromsoftware ve Miyazaki ilk defa gerçekten yaratıcılığını kaybetmiş durumda. Miyazaki fanlarına diyorum. Dark souls 2'yi eleştirenler neredesiniz? DS2'ye boktan level dizaynlarla dolu diyordunuz. Bu dlcde gıkınız çıkmıyor mu? O boktan dediğiniz ds2 dlclerinde bile daha çok düşman çeşitliliği vardı. Ds3teki böcek ve ds2deki ♥♥♥♥♥♥ düşmanları reskin dlcye koymuşlar yeni düşman diye aloo. Adamlar forge dungeonların sonuna boss bile koymamış. Oldukça beğensem de o dungeonları sonunda boss yok. Kısacası dlcde çok güzel içerikler olsa da maalesef bir hayal kırıklığıydı. Son boss dahil olmak üzere dlc ile ağzımda bok tadıyla ayrıldım. Oyunun zorluğundan şikayet etmedim bu arada ama oyuncuya yeni mekanik verilmemiş dlcde. Mekanik anlamında bir yenilik olabilirmiş. Ama ana oyundan farksız. Sakat gibi hissettiriyor boss savaşlarında. Cidden özellikle radahn fightı inanılmaz derecede yapay zorluklarla dolu. Eskiden adil bir oynanış sunardı souls oyunları. Acı çeksende bir şeyi eksik yapıyorsundur ondandır. Miyazaki umarım bu dark souls formatından vazgeçersin çünkü ömrü tükendi artık. Bloodborne, sekiro gibi yepyeni şeyler dene. Yoksa ubisoft oyunlarından farkı kalmayacak souls oyunlarının.
Posted 23 July, 2024. Last edited 28 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
34.2 hrs on record (31.5 hrs at review time)
Ori, kendi checkpointinizi kendiniz aldığınız ve savaş mekanikleri son derece kısıtlı olan bir metroidvania oyunu. Başarılı mekanikleri, müzikleri, sanat tasarımı ve hikayesi var. Bana kalırsa en iyi olduğu kısım sanat tasarımı. Level tasarımları oldukça iyi olsa da oyunda bazı oynanış eksikleri olduğunu düşünüyorum. Checkpoint muhabbetini kendimiz almamız falan iyi entegre edilmiş level tasarımlarına fakat metroidvania'nın gel bu bölüme tekrar dolaş ve özgür hisset için mekanikler biraz yetersiz kalıyor. Özellikle savaş mekaniklerinin zayıflığı bu konuda rahatsız ediyor. Oynayış biraz baltalanıyor. Keşif kısmı ve hikaye kafi. Celeste ile benzer düşünüyorum hikaye konusunda kısa ve iyi. Trajik bir hikaye ve tek bir diyalog yok karakterler üzerinde. Platformer mekaniklerini beğendim ve son derece iyi yapıldığını düşünüyorum. Ama buna rağmen The Messenger ve Celeste oyunlarını platformer olarak çok daha başarılı buluyorum bu oyuna kıyasla. Yine de platformer açlığınızı giderecek güzel bir oyun.
Posted 2 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
İlk pakete göre fazla kısa kalan ama yeni mekanikler ve düşman türleri ile oynanışı çok daha taze tutan ek paket. Bence de daha uzatılabilirdi. İlk paket gereksiz uzunken bu paket de gereksiz kısa olmuş gerçekten. Tutarsızlık söz konusu her 2 paket için konuşursak eğer. Yeni bölüm tasarımları olsun, yeni müzikler olsun fazlasıyla beğendiğim bir ek paket oldu. Cidden tek eksik yanı kısa olmasaydı bu paketin. Boss fight ise gerçekten hoşuma gitti. Resmen souls bossu ile kapışıyormuşum gibi hissettim. Yeni sentinel hammer'ı konuşmadan edemiyeceğim. Fazla op gibi gözükse de sonunda hakkını vermiş bir silah olarak geliyor. Her 2 glory kill ile 1 yük kazanıyorsunuz. Böylelikle crucible'ın saçma şekilde zor elde edinişi gibi bir eksi olmuyor. Zaten bfg limitli bir silah yenisini eklemenin mantıksız olduğu barizdi. Bu silah hem zırh hem hp kazandırabiliyor. Ayrıca ammo da kazandırıyor. Bunu belli challangelar ile bonusunu arttırabiliyorsunuz. Ne yalan söyliyeyim aşırı iyi olmuş. Keşke ilk partta gelseydi demeden de edemedim. Çok uzun olan ilk part ve hayli zor olan. Hatta keşke tek dlc çıkarsalarmış. Gerçekten mantıksız yaptıkları oyuncuları boşuna oyundan soğutmuşlar. 1 tane tamamen yeni düşman tipi var. Geri kalanları yine tekrar kullanılan düşman tipleri sanırım çoğu öyleydi. Yanlış anlamayın stone imp de çok başarılı bir yeni düşman tipi değil fakat yine akıllıca kullanılan bir yöntemle getirilmiş. İlk dlc'de dediğim gibi doom eternal ile yetinemiyorsanız kesinlikle dlcleri edinin.
Posted 20 August, 2023. Last edited 20 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Öncelikle zorluğunun gereksiz fazla arttırıldığı konusunda çoğu kişi gibi aynı fikirdeyim. Bu kadar zor olacağını bilmediğimden nightmare girmeyi denedim. Fakat neredeyse master leveller kadar (bazen gerçekten de o kadar yükseliyor zorluk) zorluğu görünce ve uzun süredir de fps oyun oynamamdan ötürü eziyete dönmeye başladı. Ben de ultra-violence çaktım ve rahatladım gerçekten de. Stres atmaya giriyorum abi stres sahibi olmak için değil yani. Neyse efendim benim gözümde dlc yetersiz olmuş. Önermemin tek sebebi ise doom eternalı sevdiyseniz almanızı öneririm. Master levellere bi tamamladıktan sonra girseniz daha iyi olabilir. Zorlanmamak açısından. Müzikler, mekanlar ve bosslar tam olarak bir doom kalitesinde olsa da yeni içerikler konusunda son derece sınıfta kalmış bir dlc. Yeni düşman tipleri bile öncekilerle aynı sadece ufak farklılıklar ile yeni düşman diye yutturulmuşlar. Boss fight konusunda da başarılı olduğunu kesinlikle düşünmüyorum. Oynanış çeşitlendirme konusunda ise gerçekten aşırı zayıf olmuş. Size ekstra bir rün yuvası veriyor. Ve bu rün yuvasındaki özellikler son derece etkisiz hele bunu edinmek için girdiğiniz arena hayli hayli zor. Kesinlikle değmiyor. Oynama süresini uzatmak için yapılan bu dlc yine de beni eğlendirdi. Çok çok az da olsa. Evet 2 Marauder ile kapışmak zevkliydi. Ama bazen yeter artık dedirtti.
Posted 20 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.2 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Bir rpgmaker oyunu için fazla başarılı bir oyun. Atmosferi, çizim tarzı, hikayesi ve oynanışı bir rpgmaker oyunun sınırlarını aşmış durumda. Yine sıra tabanlı oynanışın kısıtlamalarını bariz hissetmenize rağmen eğlenceli bir oynanışa sahip. Korku, acımasızlık ve ölüp ölüp bulmacaları çözme mekaniği (Hafif roguelike elementleri var oyunda) inanılmaz bir kombo olmuş. Berserk veya dark souls'ta bir karakter olduğunuzu hayal edin. Ama ana karakter değil yan karaktersiniz. Karanlık fantezi ve korkuya ilginiz varsa hiç beklemeden alın. Amnesia'dan bile başarılı olmuş 2d rpgmaker oyunu olmasına rağmen. Oyunu bitirmedim henüz ama baya ilerledim. Sonlarının başarılı olacağını tahmin edebiliyorum. Fakat oyunda birkaç bug var. Ve baya sıkıntı olabiliyor. Umarım denk gelmezsiniz :D
Edit:
Oyunu Ending A ve Ending D ile iki kez bitirdim. Ending A'dan sonra easter egg kısmını da biraz oynadım. Fikirlerim değişmedi. İnanılmaz bosslarla savaştım. Oyun sonlarına doğru oyun baya sinir bozucu olmaya başlıyor. İlk başlarda hadi güçsüzlük falan da tanrı katletmişiz yine bokum bi dikenden, zehirden veya tuzaktan ölmeyelim yani. Hatta tanrıdan yemediğim hasarı yedim dikenden amk. Neyse güzel oyun oynayın.
Posted 2 August, 2023. Last edited 12 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 110 entries